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标题: PROE自动生成需要的凸轮曲线? [打印本页]

作者: 丷丷玖②⑦    时间: 2014-7-29 22:50
标题: PROE自动生成需要的凸轮曲线?
       因为对凸轮不太了解,只知道画凸轮的一个方法是根据已知的曲线方程画凸轮。但是如果是偏置凸轮、平底凸轮、凸轮加连杆等模式,方程就不好做了。所以我想通过proe设定好从动件的运动轨迹,生成凸轮轮廓线,然后根据轮廓线画出凸轮。
$ f  ?3 N1 t% s: K3 _. n3 T3 H       请各位大侠讲解一下大概的过程!谢谢(具体的如下图所示)
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作者: 寂静天花板    时间: 2014-7-30 06:38
大哥,你在哪看到的凸轮是这么设计的,三维软件能验证你的凸轮设计就不错了,你还倒过来,软件是辅助你的,就是你指挥软件的,现在居然想软件指挥你,怎么可能的。
作者: 寻找...    时间: 2014-7-30 08:06
哈哈,楼上说的不错~
作者: 丷丷玖②⑦    时间: 2014-7-31 00:20
标题: RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?
寂静天花板 发表于 2014-7-30 06:38 ; {- x6 [4 r& @  b$ y: y9 Z1 m% Y
大哥,你在哪看到的凸轮是这么设计的,三维软件能验证你的凸轮设计就不错了,你还倒过来,软件是辅助你的, ...

1 _( a3 d2 l* T/ L8 H8 J. B( M2 ]我已经基本会了,还差最后一步生成凸轮轮廓线,模型已经完成。这个想法是可以的,以前我同事就是这么弄。
作者: 丷丷玖②⑦    时间: 2014-7-31 00:30
标题: RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?
寻找... 发表于 2014-7-30 08:06 6 |. u: u  Z8 X5 R
哈哈,楼上说的不错~
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我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸轮中心转动一度,此时proe读取杆另一端的这一点。同理proe读取360度杆的相应角度下的点,最后把这些无数的点合成为一条凸轮轮廓线。您说对不对
作者: 丷丷玖②⑦    时间: 2014-7-31 00:38
标题: RE: PROE自动生成需要的凸轮曲线?
丷丷玖②⑦ 发表于 2014-7-31 00:30 & k- m2 a* u4 g- T( p. Z" E
我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸 ...
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机械原理中的手画凸轮法,不就是这个原理么?
作者: xiaozhou706    时间: 2016-9-23 21:20
请问,最后怎么解决的?
作者: 问天问地问自己    时间: 2016-12-17 02:12
丷丷玖②⑦ 发表于 2014-7-31 00:30, a/ w! L4 c& \9 l
我的想法一点都没错。要实现生成凸轮轮廓线,就是假设零件转动一度,相应杆移动,然后再让零件和杆围绕凸 ...
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LZ这个图,最终凸轮还是主动,零件是从动吧?零件旋转轴好像没画出来。
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作者: fushan31    时间: 2016-12-19 13:50
逆向,有难度
作者: icekk    时间: 2017-5-31 20:03
这种方式是可行的,我很早就这样用了,貌似还写过一篇论文。
作者: 赵黎明    时间: 2018-4-13 14:09
我就说不会编方程的只能用这方法,但如果是复制的装置,从动件的运动轨迹怎么求
作者: jasoncao    时间: 2024-9-19 17:21
哥们这么多年过去了,搞定了吗
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