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标题:
四轴加工,
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作者:
Lixinwu
时间:
2014-7-16 09:24
标题:
四轴加工,
各位大师,旋转轴与直线轴的合成,能用到宏程序吗?谢谢!
作者:
pixyzh
时间:
2014-7-16 15:33
不明白你说的什么,最好附上图说明。
7 F6 R1 J4 s; c# O) v
作者:
Lixinwu
时间:
2014-7-16 15:37
不需要出图的我就是问一下,旋转轴:A轴或是B轴,与直线轴联动的情况下,除了标准的G代码编程外,能否用宏指令编程.
作者:
pixyzh
时间:
2014-7-16 16:11
宏只不过负责坐标点计算,与G代码连半毛钱关系都没有
作者:
hao87825
时间:
2014-7-20 20:44
还有四轴呢啊
作者:
hao87825
时间:
2014-7-22 21:23
继续 看看
作者:
芋yu
时间:
2014-7-26 21:32
学习学习,期待前辈更多答案。
作者:
加工中心杨工
时间:
2014-7-27 21:13
宏程序不懂,一直都是mastercam编四轴程序
作者:
拖拉机ww
时间:
2014-7-27 22:25
正如4楼说的,“宏只不过负责坐标点计算,与G代码连半毛钱关系都没有”
作者:
冷月梧桐
时间:
2014-7-28 21:31
可以,看你宏程序怎么用了
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作者:
Lixinwu
时间:
2014-7-30 06:26
冷月梧桐 发表于 2014-7-28 21:31
- F2 E( J* M$ ?- C& V( U7 T8 J
可以,看你宏程序怎么用了
0 q5 m) E1 `; Q3 ?8 m8 e
大侠能否指点一下迷津,谢谢!
1 @0 M) X3 n4 l3 `* E
作者:
Lixinwu
时间:
2014-7-30 12:04
因为用普通的X轴与A轴联动铣凸轮的话,程序太大,又不能加刀补,如果用宏程序的话,可能程序要简短的多,但到现在为止,还没发现有这方面的资料,谢谢!
作者:
小李飞刀乐呵呵
时间:
2014-7-30 15:40
只要系统支持宏的话是可以的。
作者:
frinkpu
时间:
2015-5-28 19:58
这个用替换轴就可以了,以前看过视频,那老师生的程序很短的,我自己生的程序很长,估计我没搞好吧
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