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标题: 关于数车加工环面包络蜗杆 [打印本页]

作者: pixyzh    时间: 2014-5-30 17:53
标题: 关于数车加工环面包络蜗杆
最近比较空,看到 环面包络蜗杆的贴子有点心动了,想试着车来玩玩,我的系统比较垃圾,928tdb的系统,没有宏功能,想自己用c语言编写个专用软件出数控的程序。不知道可行否。现在请哪位高人提供个 环面包络蜗杆的图纸先,直径小点的,我先用尼龙的试试
- ]; C8 U" p( R4 z, g: Q
作者: 行中    时间: 2014-5-30 20:16
车刀每车一刀,主轴转数可能是一样,那怎样控制它的走刀速度?估计还是得宏,用软件我看看难
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作者: pixyzh    时间: 2014-5-30 20:28
行中 发表于 2014-5-30 20:16
- Q, k/ g6 N& z! s& W& O" `. p车刀每车一刀,主轴转数可能是一样,那怎样控制它的走刀速度?估计还是得宏,用软件我看看难

" z! a( B8 }- r7 x' x* [其实宏也是走的条件转移,这个用C语言比宏更方便。主要的还是快速定位和起刀点。定位完了就走G32+G2了。今天用ug画了下,没有具体图纸不好画。以前看风的帖子提到每进给出来的螺距可能在轴向是固定的,为了这个疑问我仔细阅读了系统说明书,应该说这个问题不存在,F值如果是有X和Z同时走的话系统会自动计算每个轴的分量的。大家可以设想一下,如果是车个球头的话,如果没有自动计算分量的话,那么在一个轴的断面不成螺纹了。
作者: 门童    时间: 2014-5-30 21:07
想车形似很简单,再想形神合一也简单,把数车转塔刀架稍微改一下,然后装步进电机,系统改成三轴的系统,比如数控铣的系统。不过要有点基础,既然号称会c ,数控程序那就是小菜了!
作者: pixyzh    时间: 2014-5-30 21:47
门童 发表于 2014-5-30 21:07 9 G+ s. V9 n6 d4 Z) g# h2 M0 q- A
想车形似很简单,再想形神合一也简单,把数车转塔刀架稍微改一下,然后装步进电机,系统改成三轴的系统,比 ...

: n, a0 T) ?6 \那不改成专机了* r# R2 h" K2 z! g

作者: 门童    时间: 2014-5-31 14:40
pixyzh 发表于 2014-5-30 21:47  那不改成专机了

8 D$ \0 c4 O7 c那你不是有空嘛,玩玩呗
作者: jackjones    时间: 2014-6-25 20:41
软件画图简单,开齿的话还是要理论联系实际
作者: jackjones    时间: 2014-6-25 20:43
行中 发表于 2014-5-30 20:16 # _; v6 S: L3 `- u2 a
车刀每车一刀,主轴转数可能是一样,那怎样控制它的走刀速度?估计还是得宏,用软件我看看难

* E2 Q3 ~! [. C; h6 V不是有软件能计算点,然后自动后处理出程序吗,我还没有见到过那样的程序6 b) t* H0 y1 W. d

作者: 风随意    时间: 2014-6-25 22:12
慢慢玩吧,朋友
作者: 风随意    时间: 2014-6-25 22:13
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