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标题:
曲面造型的基本方法,如何在二维图中表现出来
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作者:
孙月华
时间:
2014-5-13 21:20
标题:
曲面造型的基本方法,如何在二维图中表现出来
我目前要开一端钮的模具,端钮是曲面的,如何在二维图中描述?
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谢谢大侠的帮忙
作者:
lwb1531
时间:
2014-5-13 21:43
这个我也想知道,楼主什么时候弄明白了分享一下!!!!
作者:
冷月梧桐
时间:
2014-5-13 21:48
总得贴个图吧
作者:
Cavalier_Ricky
时间:
2014-5-13 23:14
我倒听说过很多自行车的座,就是没有二维图的,人家说你非要不可,我可以给你,几千张截图,但你拿他干嘛?
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请教楼主,要这二维图的目的是什么?
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总得说说是啥样的东西吧。。。(但就怕是永远都说不清楚的东西,不如拿个igs文件说事)。
作者:
鸟菜
时间:
2014-5-14 02:11
视角对这曲面端2D能大概的表示一下吧,还是用3D或者说是弄张彩色立体图吧。
作者:
xlf63
时间:
2014-5-14 12:18
1.剖面,剖面,还是剖面。。。呵呵
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2.要么采用座标,标高。。。还是数据数据。一大堆数据。。。呵呵
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反正不乍好玩。
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所以有时俺开玩笑地对一些家伙说,不是说画图很简单么,可以哪,让你画个风扇叶子的2D图。看你说简单不简单。
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再么对要求不乍高的一些曲面零件,拿个实样,或拍个片片,对下面说,不是说看不懂图么,按此实样玩吧。这个可是真心要求不高的才行,否则要玩砸的。呵呵
作者:
vsunguojunv
时间:
2014-5-14 16:20
这种基本上都是点云文件的STL的文件。
作者:
G766115
时间:
2014-5-14 19:31
又是3D与2D的讨论,都是过分提高了3D的功能,实际上最终都会归结到2D图上才能加工。
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