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标题: PROE如何用混合画出截面一个是六边形,一个是12边形的实体,只要画来就可以 [打印本页]

作者: 刘玉芬    时间: 2014-4-25 12:06
标题: PROE如何用混合画出截面一个是六边形,一个是12边形的实体,只要画来就可以
PROE如何用混合画出截面一个是六边形,一个是12边形的实体,只要画来就可以,请高手指教!!!1 ?; R( K$ ~- z+ G. D9 l- b9 N

作者: huhaofei    时间: 2014-4-25 12:33
就是混合命令啊,不过破衣里混合要混合的单元必须相等,六必须打断,造成假12边
作者: 如果云知道    时间: 2014-4-25 13:30
混合命令
作者: 刘玉芬    时间: 2014-4-26 07:38
如果云知道 发表于 2014-4-25 13:30
4 X% ~0 P' ~# A9 F* O2 t混合命令

1 ]2 a( F5 ^7 @1 p- G3 T* E上截面是六边形,下截面是12边形,柱体侧表面每个面是一样的,混合顶点怎么操作) H# s- W9 n: n4 E1 O
混合试过了,没成功,高手能具体些吗,
作者: 刘玉芬    时间: 2014-4-26 07:42
帮帮忙,大虾
作者: 刘玉芬    时间: 2014-4-26 07:59
huhaofei 发表于 2014-4-25 12:33
4 _7 u+ |2 v( I( A就是混合命令啊,不过破衣里混合要混合的单元必须相等,六必须打断,造成假12边

' ~2 w8 H7 h* U9 g9 ]可以画一个来看看不,截面是正六边形和正12边形,也就是说正12边形边的每两个端点与正6边形的一个端点相联,柱体侧面是均匀的
作者: 刘玉芬    时间: 2014-4-26 08:43
huhaofei 发表于 2014-4-25 12:33 2 h, ?- G' T/ f
就是混合命令啊,不过破衣里混合要混合的单元必须相等,六必须打断,造成假12边
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你的QQ是多少,或者可以加一下我QQ:497129275  刘玉芬
作者: huhaofei    时间: 2014-4-26 09:19
刘玉芬 发表于 2014-4-26 08:43
" b# \- m  U  k% x你的QQ是多少,或者可以加一下我QQ:497129275  刘玉芬

5 g0 G* S) E( D: i( z% L2581700177 H3 |9 w3 c- {

作者: 刘玉芬    时间: 2014-4-26 10:14
刘玉芬 发表于 2014-4-26 07:59 6 a$ P" s; ^3 C4 e+ t
可以画一个来看看不,截面是正六边形和正12边形,也就是说正12边形边的每两个端点与正6边形的一个端点相联 ...

/ x1 A; o1 L$ K0 Y6 e多谢,大虾) i. X# [+ P' I1 ~" L8 z- {

作者: 艾克法    时间: 2014-5-14 19:11
这个用截面扫描是不是更快些?
作者: 王虎剩大将军!    时间: 2014-5-21 18:33
将六边形的边打断,这样就可以有12个点与十二边形的点连接
作者: 梦之律动    时间: 2014-5-22 10:19
楼上说的正确
作者: cqyyphc    时间: 2014-6-8 16:59
看看  是这样不
作者: sw1991    时间: 2015-4-21 14:08
顶点相等就能混合




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