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标题: 绝对等量切削螺纹的笨方法 [打印本页]

作者: 行中    时间: 2014-4-1 00:36
标题: 绝对等量切削螺纹的笨方法
本帖最后由 行中 于 2014-4-1 00:40 编辑
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螺纹等量切削用G76不太完美  5 A/ Z/ m/ v. C/ t, ]4 `$ W- ^. n
宏程序不会用,估计和G76算法差不多的
. }) T8 B% ], J/ N$ v2 i6 F" G软件编程?从MC8一直装到X6,没见有多少改进   估计也是用宏来计算
5 }! ^7 {; C+ e7 M4 A- l  d晚上无聊用了个笨方法画了个等量进刀图,方法笨,但是绝对等量切削进刀
作者: 凌晨一点    时间: 2014-4-1 01:41
嗯哼,嗯哼。顶楼主一下。话说大侠依旧睡得很晚么。估计是搞系统的那些家伙偷懒。G71咋说也比G76复杂些,那帮懒人搞到G76的时候估计没耐心玩了。能逮老鼠的就是好乖乖,
作者: 流水一刀    时间: 2014-4-1 06:03
没试过,学习中
作者: hb406863722    时间: 2014-4-1 08:03
楼主可能没有操作过普通车床。普通车床是祖宗。你这样做牙刀容易崩。不信可以试一下。
作者: 夜总是要来的    时间: 2014-4-1 10:13
你这个就是做梯形螺纹的方法
作者: 风随意    时间: 2014-4-1 11:36
任何不用宏程序制作的赶刀法,都是耍流氓。
作者: 熊anh    时间: 2014-4-1 16:47
楼主精神可嘉,不过好像忽略了一点:切削力与背吃刀量和进给量两者之间都不是成正比的,所以不能简单的以切屑截面积为依据来安排赶刀
作者: jackjones    时间: 2014-4-1 19:05
不错,任何思路都应该重视,说不定哪天就要用到了,多条路真好,学习了




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