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标题: sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别 [打印本页]

作者: 天涯0行者    时间: 2014-3-30 11:29
标题: sw在镜像特征时提示要合并特征,而在镜像实体时不需要,具体实体和特征的区别
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-3-30 11:30 编辑 : l$ V0 u: Q! Y  A7 Q
  i+ g7 [5 f4 R! H* i& o9 a
镜像特征时需要合并特征到实体,镜像实体时不需要合并,但是我在设计树里面点击要编辑实体时图标说是编辑特征,所以问题:想知道sw里面的实体和特征的具体区别。大哥大姐  小弟一新手,按照公司要求从pro转到sw ,实在是菜鸟,望指点  
作者: 狂欢的太阳    时间: 2014-3-30 11:59
本帖最后由 狂欢的太阳 于 2014-3-30 13:02 编辑
( o5 b- h6 s, s8 b5 G" E
* ?; q( J0 m7 [6 l/ m0 f. U' {1.特征是实体的特征,从属于实体; Y7 ^( ~; i" z8 x3 J: }2 L7 r
2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成一个实体。
0 {  l6 r/ T; M7 i6 A3.一个特征不能由一个或多个实体组成。
0 g5 ?6 ?% e5 g4 P& o9 W4.镜像时注意镜像对像是特征还实体。  W; ?( Q) @9 a$ W
5.多个实体可以合并成一个实体。
5 d0 o1 R! l2 C* @9 Y3 w& z6.solidworks一个零件可以由多个实体组成。而proe则一个零件好像只由一个实体组成。
作者: 天涯0行者    时间: 2014-3-30 12:02
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 5 R1 y! r& e% ~' V$ u. V
特征是实体的特征,属于实体的。一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。反之,一个特征不能由一 ...
3 v7 J: V1 \) h. I
为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上图吗?
0 f4 a) S* n6 v9 U( Z! }
作者: 天涯0行者    时间: 2014-3-30 12:10
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:02
2 F$ Q' l2 N2 f为什么在编辑实体打开时图标又是显示的是编辑特征    和proe一比较我就晕了    还有能够告诉我发帖如何上 ...
( r- j8 t) ^$ O% _3 R8 o8 e* Q2 \" q
没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我们选择实体    是软件本身的问题吗?
作者: 天涯0行者    时间: 2014-3-30 13:19
天涯0行者 发表于 2014-3-30 12:10 4 G; s' t* a' d6 O
没看到添加附件的按钮   并且sw菜单里面的很多功能都说是编辑特征  或者复制等都说是特征呢  而实际又要我 ...
/ Q; o# X. T: [! A$ d" C) t' o
回复里面有  但是发帖界面没有啊
作者: 一毛    时间: 2014-3-31 10:36
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或者铸造成型的,只有一个毛坯。
作者: 天涯0行者    时间: 2014-4-2 21:28
一毛 发表于 2014-3-31 10:36 ! U: B* f4 S1 m* ~
简单的从制造角度来讲,实体你可以理解为多个小件焊接或者粘接而成的,可以划分多个物料;特征就是机加工或 ...

5 X3 ]+ h' S- ?3 w. Q! F0 _哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的
作者: 天涯0行者    时间: 2014-4-2 21:34
狂欢的太阳 发表于 2014-3-30 11:59 3 a& d8 n' l6 @
1.特征是实体的特征,从属于实体。
* R2 u/ e# J# a, ?5 H! }2.一个实体可以有多个特征组成,也可由一个特征组成。一个特征可以生成 ...

2 \& W7 T8 P3 ^1 ~  Z9 H
( U) i' W5 w/ C0 b9 i对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘     对了能够请教一个问题吗  关于sw2012草绘时视图定向。在选择基准面再点击草绘之后就自动的到草绘界面了,点击正视于草绘只能换一下,达不到我想要的视图方向,问题是,草绘的视图方向如何更改?
作者: 天涯0行者    时间: 2014-4-3 08:52
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:28 + C2 T9 I# F4 C' v& T* r
哦  稍微明白点了   知识不知道为何sw要这样设置名字  太容易迷糊了   尤其是从其他软件转过来的
! U! m4 N/ L9 ^
明白了  就是名字的问题啦     sw中国版的可以改改嘛
作者: 狂欢的太阳    时间: 2014-4-3 09:22
天涯0行者 发表于 2014-4-2 21:34
' x6 j( d' b) ^2 r2 d对  proe里面定义一个零件就是一个实体  其他的所有的都被叫做特征  包括基拉伸 旋转  基准面  草绘    ...

  r" x' g2 q6 s1 Y1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。4 d1 }% S  H  N  ?4 S
2.其它就是调整视图的几个通用图标了,前视,左视,右视,后视等4 h) }7 }, ^1 \. z, @0 A
我是用了几年proe然后才有sw的,一开始有些看不上sw,觉得不如proe高大上,但是用一阵后,发现这东东用着真舒服,比proe简单多了。你坚持一阵子,好好琢磨,就会发现优点了。$ v: R8 K. i  U9 h: B9 H

作者: 天涯0行者    时间: 2014-4-3 14:24
狂欢的太阳 发表于 2014-4-3 09:22
. D2 |3 \8 H- e3 J' T6 x1.有个“正视于”的图标,图标是面上有个小箭头,点一下,是正面,再点一下是反面。
1 d: Q3 S: V9 T( b/ d2.其它就是调整视图 ...
# V4 |1 n& T! d0 S
希望如此  其实我也觉得soliidworks肯定有其存在的理由的  只是确实是刚转过来     可能是我拿到的教材也不好,上面在讲草绘的时候根本就没有讲到关于视图定向的问题      还是一本非常厚的书    名字叫solidworks2012宝典   可以推荐一本较好的solidworks教材吗?对于初学者教材很重要     不然实在太烦了  或者有好一点的视频教程么?在网盘里的好就更好了   给我个链接就ok啦
作者: 狂欢的太阳    时间: 2014-4-3 14:31
天涯0行者 发表于 2014-4-3 14:24
! F# ?2 R: [' A& \1 z3 q希望如此  其实我也觉得soliidworks肯定有其存在的理由的  只是确实是刚转过来     可能是我拿到的教材也 ...
0 _/ s9 k5 n* l- |# Z. t
看二代龙震的吧6 a! {8 y4 i4 }, f# c: r/ D* q

作者: 天涯0行者    时间: 2014-4-3 14:57
本帖最后由 天涯0行者 于 2014-4-3 15:02 编辑 ; M# B2 z9 f) p3 i0 M
狂欢的太阳 发表于 2014-4-3 14:31 " t0 X2 l8 G2 M# m; y+ |+ M
看二代龙震的吧

4 {% |" W6 z4 o8 N' N8 J6 o3 }谢谢啦
* E  ]8 t  G& A& c) S* C* A




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