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标题: 菜鸟画图工的欠考虑之处 [打印本页]

作者: xlf63    时间: 2013-11-6 13:33
标题: 菜鸟画图工的欠考虑之处
1.  在电脑盘上没有建立专门文件夹。也没有建立相关子目录。所以新开始时似乎没啥麻烦,但长期工作后会发现随着文件的增多,越来越乱。
2.  不会确定图号,图号设置很简单。似乎方便,但长期工作后可能存在因为图纸文件散在不同文件夹中,在不同文件中,图号可能产生重叠现象。
3.  在文件上名称上不写图号,只标零件名称。因为零件名称简单,结果是随着文件的增多,发现找图困难。而且在一个文件夹复制到另一文件夹时如果文件名一样可能覆盖前者。
4.  在网上不断下载提高自己软件版本,以为越新越紧跟形势。实际上没考虑到有些软件只不过是试用版,可能在一些功能上还存在一些问题。而且某些软件由于版本不同,新版本打开老版本时产生局部读不出现象。(隐蔽层除外)
5.  在图面上不重视细节处理。比如倒角,园角,退刀槽,中心孔选择等。而有些细节可涉及到机器可靠性,寿命,精度等。
6.  不注意螺纹的底孔深度,不知道螺纹拧入深度的合理长度。随手而标。
7.  采用3D设计后,以为设计很简单,就是画个图。但转成2D后因为转换后要么消隐了,图面表达不清。要么线条多存在在图面上,结果图面很乱。更加不要说合理标注公差配合啥的了。
8.  因为采用了3D画图后,对机械制图的一些基本能力有退化现象,对复杂的箱形零件在图形表达上不是最合理。不会合理应用局剖等手段。说句笑话,机械图多没有一些个性和美观了。
9.  现场拆出一个常规的标准件或一些比较常见的零件,结果不知是啥名称,也不知是何材料,有何用处。
10.              在零件制造中不知道有工艺搭子,工艺结构,辅助结构。。。

作者: 苦菩提    时间: 2013-11-6 13:47
您都元帅啦,还菜鸟啊?兽不鸟啦~~
作者: nba1234228    时间: 2013-11-6 14:40
哈哈 我也是菜鸟,不过在努力发展,你说的几个问题都注意到了,除了最后一个
作者: iqmzy    时间: 2013-11-6 14:59
顶一个,希望大虾们都能多指点一下!
作者: silverduck    时间: 2013-11-6 15:07
写的非常好,我都花了n多年图了,其中还会犯一些毛病。希望大家对其中的问题说出自己的经验。
( Q( a* B3 W  S9 S+ {6 ]* O  U我们的图号采用0000-00方式,或者00-00方式,但是增加或者删除图时比较麻烦,好像老外采用的是顺序定图号,他们的图号都是好多位数字
作者: hc2003    时间: 2013-11-6 15:28
的确是菜鸟容易犯的错误
作者: huanghuan871    时间: 2013-11-6 15:35
总结的很好,很多都是犯过的错误
作者: 米米hu    时间: 2013-11-6 16:03
呵呵,大虾说的错误还在犯,不过在改进中
作者: 独孤峰yi    时间: 2013-11-6 16:16
学生一枚,只是自己练习,却没有想到还有这么多需要注意的,谢谢啊
作者: 西山向日葵    时间: 2013-11-6 18:55
第9条最致命,我刚工作大约2年都是抄图纸,抄完了都不晓得20#的热处理以渗碳淬火为主,而且一直以为用得最多的是45#钢,后来终于知道是Q235A
) ~4 r! }- z* q% r9 ^7 p) o
作者: 往事随风2758    时间: 2013-11-6 19:36
很经典,写的非常好。
作者: WUHANLIST    时间: 2013-11-6 19:51
大侠总结得不错。
6 j/ R/ G+ n; V+ F
作者: 跑江湖的小山    时间: 2013-11-7 08:26
犯过不少错,不过我老大在教我的时候,让我注意两点:1.技术要求  2.公差;至于图号,我们不用标,只标零件名称,图纸是发给客户看的,我们标了也没用,但我有自己的文件夹
作者: Michael0576    时间: 2013-11-7 10:14
这个罗列的‘教训’好   学习经验
作者: sammer    时间: 2013-11-7 11:16
讲得好!
作者: 旋子    时间: 2013-11-7 11:58
好帖顶顶!!收了
作者: 桂航机械小弟    时间: 2013-11-7 13:46
很简短,但是很精辟!!!
作者: guohaiqi2007    时间: 2013-11-7 22:23
总结的很好
作者: 越龙门    时间: 2013-11-8 17:28

作者: LXNZJL52    时间: 2013-11-8 21:26
想的周到,吃过亏,印象就深刻了
作者: shasu    时间: 2013-11-9 12:59
6.  不注意螺纹的底孔深度,不知道螺纹拧入深度的合理长度。随手而标。
9 d# Z% @' I  D2 p2 }% f! ?9 A0 {7.  采用3D设计后,以为设计很简单,就是画个图。但转成2D后因为转换后要么消隐了,图面表达不清。要么线条多存在在图面上,结果图面很乱。更加不要说合理标注公差配合啥的了。! P7 A4 N9 W1 X. E
8.  因为采用了3D画图后,对机械制图的一些基本能力有退化现象,对复杂的箱形零件在图形表达上不是最合理。不会合理应用局剖等手段。说句笑话,机械图多没有一些个性和美观了。6 d# c- p1 q% b  j
----看以前的图册确实很美观哈 ,局部剖用的非常好。
' g9 Y! l4 s0 V% l3 g' n0 I1 U  确实不知道螺纹该多深合理
作者: yinzengguang    时间: 2013-11-9 20:54
搞机械必须会
作者: vooha    时间: 2013-11-9 21:01
这些问题没什么可议论性
作者: 624272884    时间: 2013-11-10 09:20
shasu 发表于 2013-11-9 12:59
/ M) E7 D7 n+ g% y+ l6.  不注意螺纹的底孔深度,不知道螺纹拧入深度的合理长度。随手而标。6 f3 c2 _2 \. B0 \. c& k# R5 G
7.  采用3D设计后,以为设计很简 ...
0 q' g& j( V1 |
看它有多深,有几个牙,能满足连接强度不能,特别是大螺纹,有时浅了就一两个牙
, C& c0 W- p5 b: ?& g
作者: 624272884    时间: 2013-11-10 09:41
第一条觉得是基本素养,跟这个5S很像,试着去做一下,会发现找东西很容易。第二条图号我都是按机器名称拼音缩写+装配图号+子装配号+零件号这个基本上没有图号重合的现象。第三条都是写个图号,后面括弧零件名称。第四条这个看着现在的版本回头看看以前的版本,用着确实不爽。第五条这个要靠车间实践吧,比如装个轴套配合,没倒角有时会很难搞。没圆角外观很难看,容易伤人。没退刀槽容易撞刀,没中心孔没法定位。
作者: 汪灵    时间: 2013-11-10 16:22
深受其害
作者: 我系@犯贱    时间: 2013-11-11 00:23
总结精辟!!!
作者: 咪嗪    时间: 2013-11-11 08:45
很赞同!~
作者: Mechanical.Mr.    时间: 2013-11-11 09:41
1.2.3条应该也和个人的习性有关系吧,有些人刚开始做机械的时候存放的零件都很有规律,有些人做了很长时间的机械你打开他的项目文件夹发现里面什么都有,找起东西来特别费劲。4 A5 `" `8 K" U* }
  大侠,螺纹的合理深度是个什么关系?
作者: 潘多拉魔盒    时间: 2013-11-11 09:58
缺乏工程师的严谨,是菜鸟的同步,这种错误自己也犯了不少。
作者: 科图    时间: 2013-11-11 11:47
讲的太好了。欲工其事,必先利其器。做人做事就要未雨绸缪。
作者: 业火红莲    时间: 2013-11-11 15:56
本人菜鸟,感谢各位大神指出不足。
作者: 挡不住的LG    时间: 2013-11-11 20:41
这个值得学习
作者: bstronger    时间: 2013-11-11 21:01
第一,我还不会3D呢,第二。我跟你一样,犯了最后两条。看来都是菜鸟画图工呀。敢问兄台在那高就
作者: 王刚1988    时间: 2013-11-11 21:03
很好!以后得注意!
作者: cad7701    时间: 2013-11-11 21:37
时间长了,也会悟出一些东西. Q3 y- s  T+ H1 s: A

作者: 悠游an    时间: 2013-11-11 22:13
全部都中了
作者: flyshadow2009    时间: 2013-11-12 09:01
我就是总是这个样子!弄的自己都找不到,以后要注意了
作者: qdtruck    时间: 2013-11-12 10:35
学习了!
作者: krazy18    时间: 2013-11-12 10:49
画图工,都是这样经历过来的。。。自己经历过,才会深有体会。。。
作者: 姚远88    时间: 2013-11-12 10:59

作者: 万华化工机械    时间: 2013-11-12 11:37
在网上下一个视频对照软件自学就可以,很简单
作者: feixiang2011    时间: 2013-11-12 11:40
学习啦,顶一个
作者: 白云大海    时间: 2013-11-12 12:35
虽然知道,但画起图来,照样出错。还是不够仔细
作者: 灵魂草    时间: 2013-11-12 12:47
让我少走好多弯路,谢谢楼主
作者: 中等公差belee    时间: 2013-11-12 12:52
shasu 发表于 2013-11-9 12:59
, p/ [! V# c( @5 V6.  不注意螺纹的底孔深度,不知道螺纹拧入深度的合理长度。随手而标。0 E2 E+ I, c! f1 p
7.  采用3D设计后,以为设计很简 ...
. S: w" o+ s4 b" i, @
公螺纹旋入母螺纹1.25个公称直径。好多师傅都依据这个9 x( Y/ H. V- J. I! E, R

作者: dannymb    时间: 2013-11-12 13:32
很多不好的习惯都是图方便,但后面渐渐的发现一时的方便,造成更多的麻烦,才会慢慢去更正那些坏习惯。
4 I* D9 P; U1 n9 C; q! K. A但该起来已经很难了,所以一开始就养成好制图习惯还是很重要的,难怪刚开始工作的时候,主管视图位置
- y1 g2 Y2 H! _- w9 X、比例大小、线条粗细。。。啥都说道几句
作者: 陈龙虫子    时间: 2013-11-12 18:23
恩,有时是这样,但还得从新把它理理9 q, {1 L( |$ ?: U

作者: ㄗァ彳ヂ余ゾ    时间: 2013-11-12 18:58
各位大侠的点评也很有用处    学习了
作者: hzhuang    时间: 2013-11-12 20:55
Mechanical.Mr. 发表于 2013-11-11 09:41 8 u: t+ O' w3 \) C6 r& |
1.2.3条应该也和个人的习性有关系吧,有些人刚开始做机械的时候存放的零件都很有规律,有些人做了很长时间的 ...
, H  k' c6 q2 F1 z" k9 }
螺纹深度,我印象中普通螺纹就前几个牙受力啊
作者: 黄海嵩    时间: 2013-11-12 21:11
看来我是个正宗的菜鸟啊~~~~~~
作者: 追梦中国梦    时间: 2013-11-13 09:12
写的很好,画图要注意很多啊!
作者: 王奋斗    时间: 2013-11-13 09:41
工作几年了,工作中还会犯大侠提到的错误,以后还要不断的改进提高啊,加油吧!
作者: №影★    时间: 2013-11-13 10:29
楼主总结的还是很到位的····其实我也发现采用3D软件后 在做CAD标注时 有很多地方标注都不规范了
作者: 灯炮    时间: 2013-11-13 11:03
我是菜鸟我怕谁
作者: 王劭阳    时间: 2013-11-13 15:54
说得好,收藏了,谢谢楼主。
作者: 蓝徽龙骑士    时间: 2013-11-13 16:36
都是好建议,菜鸟中的菜鸟记下了!
作者: aoc520    时间: 2013-11-13 16:48
中枪~~~~~!
作者: 信客    时间: 2013-11-13 21:43
暑假实习时遇到过,切身体会啊。
作者: 隐身_2009    时间: 2013-11-13 21:56
我才是真菜鸟
作者: 兮若流年    时间: 2013-11-22 09:32
但对于材料 适用性和经济性,不知道怎么选.
作者: dong_huike01    时间: 2013-11-23 10:09
这就更加显示了给文件起名的重要性了,文件名必须代表文件的主要特征,这样才方便查找;
作者: 简力    时间: 2013-11-24 22:49
真的是这样....尤其是3d转2d的时候,视图表达还是很薄弱....
作者: 机械加油    时间: 2013-11-25 14:17
不同的人画出的图给人的感觉不同,有的一目了然,有的却很吃力。但要画好一张图确实要有很多地方注意
作者: 我爱冰红茶    时间: 2013-11-25 14:54
我才是真真的菜鸟,学习中
作者: 嗜血Viscount    时间: 2013-11-25 17:23
的确,提醒了新人注意的地方~谢谢大侠
作者: 惜晨あ莫分离    时间: 2013-11-29 22:19
很精辟!
作者: 78273928    时间: 2013-11-30 08:47
总结的很全面  学习了
作者: a6663912    时间: 2013-11-30 14:46
嗯,直击要害,上述毛病我很多都有,这次看到了得好好改改了
作者: surpriseing    时间: 2013-12-2 08:16
经验之谈,值得学习
1 a) x7 Q0 [# |
作者: 走向远方CJ    时间: 2013-12-3 15:42
自己都犯过,现在好多了,不过没总结过。
作者: earthling1983    时间: 2013-12-3 18:56
多谢分享!受教了!
作者: zhangxue群    时间: 2013-12-14 10:23
写得很好,有很多要改进的。
作者: ShengYang    时间: 2013-12-14 11:59
初入职场,平时工作很多时候都会涉及到绘制图纸,楼主列举的这些问题很值得关注,我也会在以后的工作中多注意去避免这些问题。
作者: genius0220    时间: 2013-12-21 15:22
学习了,问题,我一直在犯错误!
作者: 潇洒冰淇淋    时间: 2013-12-21 20:48
好办法,把自己常犯的错误写出来,很能提醒自己不要再犯类似的错误
作者: earthling1983    时间: 2013-12-22 22:47
多谢分享!
作者: p000p0000    时间: 2013-12-22 23:50
非常经典的
作者: 为机而设    时间: 2013-12-23 09:29
恩 我就一直存在上述毛病
作者: 纸箱gear    时间: 2013-12-27 08:33
学习下前辈经验。
作者: earthling1983    时间: 2013-12-27 11:39
多谢分享!
作者: qf911    时间: 2013-12-28 10:21
总结的非常好
作者: 玉龙爱制造1J    时间: 2013-12-29 12:49
学习中,妥妥的小农民在家自己研究些莫名的机器自娱自乐。没想过这些问题。经您一说感觉很重要。从零开始养成好习惯。
作者: 南夏    时间: 2014-2-17 17:24
第5条经验,圆角的圆打错了。说的很对,受教了。以前学过,都忘得差不多了。恩,想问下,如果CAD娴熟可以做什么工作?
作者: 热血好汉    时间: 2014-2-17 21:42
精辟啊
作者: 福文日月    时间: 2014-2-18 11:44
真不错,谢谢了。。。
) W. p' o% x( w0 v请问您的那个图标是什么机器,没见过,还请讲解一下???
4 f! _( |, _. U% }: h) K
作者: 落幕灬的青春    时间: 2014-2-18 19:37
楼主说的太有道理了
作者: 冰是睡着的水yp    时间: 2014-2-19 23:00
最后一个我才是最蛋疼的,我刚刚开始工作,一开始听不懂,好不容易搞懂了,跟着做国外的项目,做的时候还好,认真一点就好,翻译的时候蛋蛋的忧伤
作者: 淘米虫虫    时间: 2014-2-20 08:07
前人的经验对后学者是宝贵的财富  
作者: 黑夜行走    时间: 2014-3-8 18:22
额,很是中枪啊
作者: ∑_ignorance_∏    时间: 2014-3-9 18:37
还没开始工作,不过感觉对新手来说太重要了,好习惯要从开始养成,谢谢楼主
作者: 然也1111    时间: 2014-3-10 07:31
支持                 
作者: yinzengguang    时间: 2014-3-10 09:13
不错,值得思考,细节往往很重要
作者: candyfeng87    时间: 2014-3-10 09:50
基础薄弱是硬伤
作者: 姜建中    时间: 2014-3-10 17:26
真的 很多我曾经都犯过
作者: css08    时间: 2014-3-10 17:46
有空之余可以学习一下档案管理学,有序一点
作者: doudoushan01    时间: 2014-3-10 22:12
学习啦~~~
作者: 河马mh    时间: 2014-3-10 22:51
顶一个
作者: 醉行者123    时间: 2014-3-10 22:58
学习了
作者: 陽光有點冷    时间: 2014-3-10 23:22
楼主总结的真好哇。




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