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标题: 拉伸弹簧的画法 [打印本页]

作者: yzh621    时间: 2013-10-21 23:08
标题: 拉伸弹簧的画法
【拉伸弹簧】的画法8 [6 @$ o) X0 z0 U! s
[attach]300053[/attach]" }: R$ A4 H  m$ M

作者: tr596    时间: 2013-10-21 23:53
不错…用什么软件来着?
作者: 冯霜杰    时间: 2013-10-22 07:58
SW做的图吧。表面是什么效果渲染的?
作者: 大卫WQ    时间: 2013-10-22 08:39
SW可以画,表面效果没搞过
作者: karlmayerdesign    时间: 2013-10-22 08:46
画这个没什么难度的 就是不明白楼主想表达什么意思呢
作者: 右_左    时间: 2013-10-22 09:08
同求,是直接从插件里面导入吗还是自己画啊?
作者: 逍逸风    时间: 2013-10-22 15:54
不错…用什么软件来着?
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作者: yzh621    时间: 2013-10-22 19:11
tr596 发表于 2013-10-21 23:53 ) Z+ |: g" r' U3 X$ Z0 r( w4 ]
不错…用什么软件来着?
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当然是solidworks2 C8 ?: r' M. T: Z

作者: yzh621    时间: 2013-10-22 19:12
逍逸风 发表于 2013-10-22 15:54 # E7 Q" x! B+ U( }! j5 ~; }! \4 V4 n
不错…用什么软件来着?
: E0 n4 x+ y$ l9 H- r
当然是solidworks啊: ?$ E3 h4 A8 ]: M+ R2 F

作者: yzh621    时间: 2013-10-22 19:19
tr596 发表于 2013-10-21 23:53 $ y  t; {0 s0 o$ K7 [
不错…用什么软件来着?

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作者: 蓝色兔子    时间: 2013-10-24 13:54
画的真不错,楼主能否把源文件共享一下。
作者: yzh621    时间: 2013-10-24 19:32
蓝色兔子 发表于 2013-10-24 13:54
  ^' `" `0 `* N1 o8 _# ~画的真不错,楼主能否把源文件共享一下。

4 \1 p' D( \% @. u  A3 f; _% E* t[attach]300417[/attach]- M( g7 m- v2 z* Q; K$ }4 T# ~

作者: 水水5    时间: 2013-10-25 01:05
大师,怎么在装配中,让这个弹簧跟随与之配合的构件动起来?
" z3 V6 P) p* c* m/ x! D就是在装配环境下,动画制作中,随着配合构件的移动伸长,配合关系不变,且弹簧圈数不变,螺距延伸?
2 c- N1 c8 U* a3 `! ^符合实际运动情况的那种,大侠能否示范下?
作者: myh2010    时间: 2013-10-25 18:09
水水5 发表于 2013-10-25 01:05
) v( u: E) c4 G- w大师,怎么在装配中,让这个弹簧跟随与之配合的构件动起来?, \$ u2 M# g; E
就是在装配环境下,动画制作中,随着配合构件 ...
' A6 B8 L  J4 _- b6 o; c
同问,有什么好办法模拟运动呀?
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