机械必威体育网址

标题:这个零件要怎么画?求指点 [打印本页]

作者:李伟岩 时间:2013-8-28 15:56
标题:这个零件要怎么画?求指点
就是这个零件,有高手指点下应该怎么画,谢谢 % \* u$ ]- { r- G2 H$ ]

作者:李伟岩 时间:2013-8-28 15:56
什么时候能通过啊
作者:KSVOLVO 时间:2013-8-28 16:03
你用啥软件画?
o( R+ T7 u) h
作者:qdtruck 时间:2013-8-28 16:12
看样3块是一样的。先画其中一块,再画个轮毂,阵列即可!
作者:李伟岩 时间:2013-8-28 16:14
qdtruck 发表于 2013-8-28 16:12
0 e$ F# l8 p4 I& s9 d+ w1 N* l0 }/ G看样3块是一样的。先画其中一块,再画个轮毂,阵列即可!

2 w& H+ k/ w/ F& o就是因为一阵列就出错,所以才头疼的,
) D& g+ c, E: Y2 F ' A1 u5 n {* K' {$ O

{" C q* S. H5 T, k6 V
作者:李伟岩 时间:2013-8-28 16:14
我用solidworks : g; h- r: H& A

作者:李伟岩 时间:2013-8-28 16:19
qdtruck 发表于 2013-8-28 16:12 . b) D$ `( r5 R5 [( V7 x
看样3块是一样的。先画其中一块,再画个轮毂,阵列即可!
$ C) D; w# X, C
就是那个豁口那两侧的放轴的地方,一阵列就出错,1、我是先画的整体拉伸,然后底面抽壳;2:拉伸切除,阵列出三个豁口3:在豁口边缘画筋,然后阵列4:最后在筋上画放入轴承的那个三角弄中间有半圆的那个凸起。问题就出现在第四步,当画好后我阵列的时候就出错,错误是形成0厚度的实体, ' D: E4 V4 R8 U4 X, }

作者:李伟岩 时间:2013-8-28 16:21
李伟岩 发表于 2013-8-28 16:14
u% E6 n( G5 T, }" a! x0 d就是因为一阵列就出错,所以才头疼的,
/ ]- ?: z+ p5 p8 G! o$ ~% d
具体怎么操作,求指点 / c, N" R7 Q Q* j7 _

作者:hujiaozouqi 时间:2013-8-28 16:26
旋转,拉伸 就可以做出来
! ^+ Y" Q) s6 [3 E0 z
作者:李伟岩 时间:2013-8-28 16:27
能不能给个具体点的步骤,我用solidworks,最好是几步就完成的,我自己做得很麻烦
作者:787980905 时间:2013-8-28 17:04
用sw能画的,记住有个旋转切除命令
作者:李伟岩 时间:2013-8-28 17:05
完了,沉了,嗨!求指点
作者:李伟岩 时间:2013-8-28 17:07
787980905 发表于 2013-8-28 17:04
l( ?0 s! x" M# X! f+ C/ x$ m用sw能画的,记住有个旋转切除命令
8 ]1 i8 e* G" ~6 W& E
有很简单的步骤吗,我能画出来,就是太麻烦了,
4 z2 ^7 a0 ?8 i
作者:949457130 时间:2013-8-28 17:08
阵列的时候直接阵列实体,然后再组合一下实体试试看!
作者:787980905 时间:2013-8-28 17:19
李伟岩 发表于 2013-8-28 17:07
; m2 J' u; z( M, _' F有很简单的步骤吗,我能画出来,就是太麻烦了,
7 C& N, u8 a% {; z! }
拉伸-旋转-旋转切除-旋转切除-旋转-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-阵列。就好了
作者:wdn36409 时间:2013-8-28 17:22
鼓励一下, SolidWorks特征圆周阵列可以分几次,每次包含一个基准面。实体圆周阵列一次就可以了,但是不能作为加工依据。别灰心。
作者:李伟岩 时间:2013-8-28 17:40
wdn36409 发表于 2013-8-28 17:22
' ~2 }, Q* B" [! \# R$ r鼓励一下, SolidWorks特征圆周阵列可以分几次,每次包含一个基准面。实体圆周阵列一次就可以了,但是不能作 ...
o9 c; z0 T- R* o/ O/ f
我是先做的筋,然后才做筋上面的放轴的凹槽,我想是不是筋有斜度,所以阵列的时候会出错? 2 O4 z& _. A3 y. }+ F8 l

作者:李伟岩 时间:2013-8-28 17:41
787980905 发表于 2013-8-28 17:19 / \+ R" s c; m6 u* V! H: u! p
拉伸-旋转-旋转切除-旋转切除-旋转-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-拉伸-拉伸切除-阵列。就好了

! ?+ }% R0 D0 }" s哈哈,我脑袋有点晕,哈哈,仍然感谢
5 X6 S/ g, A% E9 V( P+ r% }
作者:muyishui 时间:2013-8-28 17:57
我曾经也碰到类似的问题,当初我用的是UG软件,我后面发现导致无法阵列的问题所在正是第一步中的抽壳操作,一般抽壳应留在最后或者使用加厚命令也可以的,以上也是个人经历所谈,不知是否对您有帮助。 * y& k2 I& A% H4 x# ~' c9 M

作者:东海fyh126 时间:2013-8-28 19:07
哪有那么容易,还几步呢。。。。
作者:斌888 时间:2013-8-28 21:22
先旋转出锥面,再用筋特征做中间几个筋,在建连个基准面,旋转,或拉伸即可
作者:灯炮 时间:2013-8-29 09:35
坐等大神手把手教
作者:李伟岩 时间:2013-8-29 11:01

作者:leethins 时间:2013-8-29 11:41
来学习的,帮顶一下
作者:kingtigerfxp 时间:2013-8-29 12:21
是不是阵列的时候选项没选对?似乎没那么困难
作者:李伟岩 时间:2013-8-29 17:07
kingtigerfxp 发表于 2013-8-29 12:21
, d: @. `( r/ U5 s是不是阵列的时候选项没选对?似乎没那么困难

& P$ |% B) q+ _* o我是这么做的,就是在做完筋特征后,要在筋上画放轴的那个,画好一个后,阵列不了,说是形成0厚度特征,我试试你的方法,看看能省多长时间多少步骤 , O* | ]6 ?, h- W

作者:李伟岩 时间:2013-8-29 17:09
kingtigerfxp 发表于 2013-8-29 12:21 8 S8 S* M. l( |: a. m
是不是阵列的时候选项没选对?似乎没那么困难

9 \! @5 X+ g, @' J8 J" _" Z我现在级别低,最高给你一分,哈哈,谢谢啦 3 U0 [1 D. Q/ `% ^+ @# Z* K, Q5 e" o

作者:kingtigerfxp 时间:2013-8-29 17:13
李伟岩 发表于 2013-8-29 17:09
1 K& d# N9 \' e7 {( }+ f我现在级别低,最高给你一分,哈哈,谢谢啦

$ p3 y2 ?. k9 n# q# U不客气 ,感谢你的分啊 . J- P0 V" y* L9 W8 m3 D) e

作者:李伟岩 时间:2013-8-29 17:23
kingtigerfxp 发表于 2013-8-29 17:13 ! b- N2 {5 n, \* [$ K/ a) N' N7 }2 i
不客气,感谢你的分啊
: \% i% g J; A* w: K
应该的,以后多联系,向你学习, 4 R+ j$ p# C) n3 T* s1 \7 v) T

作者:李伟岩 时间:2013-8-29 17:24
kingtigerfxp 发表于 2013-8-29 17:13 3 u% W$ ]* q! c7 Q
不客气,感谢你的分啊

( H: }/ b+ }' E$ U# U% w+ x- c我已经16分了,怎么加不了好友 7 b3 N w" x$ \! v( l

作者:kingtigerfxp 时间:2013-8-29 17:28
我也加不了你
作者:李伟岩 时间:2013-8-29 17:41
kingtigerfxp 发表于 2013-8-29 17:28
0 e5 a- E" v' m) V我也加不了你
! y. O3 T# Q8 E$ z# Z+ [
加我Qq吧,251127259
% L( P6 O% N9 D3 E4 E' y! o5 J
作者:zmq 时间:2013-8-29 20:57
本帖最后由 zmq 于 2013-8-29 20:59 编辑
7 I {$ g, M, L# p9 J
李伟岩 发表于 2013-8-28 16:14 6 _, ~4 w2 ?3 i. w7 i) W2 [2 \! e
就是因为一阵列就出错,所以才头疼的,

7 p I& b7 z# W( d5 R! B
! C! i2 V) g- v' P5 r, W( J草图圆周阵列,阵列中心是点。特征阵列和实体阵列的中心轴是基准轴,而中心线是不行的。你的这个东西我做了一下,连倒圆角都可以阵列。
作者:李伟岩 时间:2013-8-29 21:07
zmq 发表于 2013-8-29 20:57
$ E1 V/ z c# o4 K/ X4 P草图圆周阵列,阵列中心是点。特征阵列和实体阵列的中心轴是基准轴,而中心线是不行的。你的这个东西我 ...

4 ~9 D5 j3 g" \. A1 }9 R能发个图吗,多发几个步骤的
/ p t4 Z: w6 b6 \: F& z. p7 {
作者:zmq 时间:2013-8-30 07:15
李伟岩 发表于 2013-8-29 21:07
8 n7 B7 {7 {# V1 V" P9 j能发个图吗,多发几个步骤的

8 n- Z) \0 S+ f3 `/ D% ~图来了。
# n3 K, g$ Z7 ]; W* T6 E1 z9 A[attach]295439[/attach]
作者:李伟岩 时间:2013-8-30 09:16
zmq 发表于 2013-8-30 07:15
3 n! o4 _3 S: x图来了。

! _7 M3 M% l, _7 R9 N/ q这最后一步,你是怎么生成这个的
0 P" t1 h) v; I8 K8 C
作者:zmq 时间:2013-8-30 11:03
李伟岩 发表于 2013-8-30 09:16 : i5 I# I( T/ Q# S0 U3 |; M
这最后一步,你是怎么生成这个的

- K, t' g/ Q. u$ t* S, B仔细看图,图上已经明确表明是拉伸切除。
作者:李伟岩 时间:2013-8-30 11:47
zmq 发表于 2013-8-30 11:03
% t, d0 f( B, x9 ~仔细看图,图上已经明确表明是拉伸切除。

7 ~5 F& c% G: c1 N/ c这个件应该是向上凸起的一个三角形,然后在三角形顶点处切除一个直径8的圆,不是直接在筋上切除,筋上有三角形
' M3 `+ l, K5 a
作者:李灿1991 时间:2013-9-2 12:50
卧虎藏龙呀
作者:李伟岩 时间:2013-9-5 13:07
再次感谢kingtigerfxp和所有回贴的朋友,我今天又画了这个零件,五分钟搞定,谢谢你们给我意见




欢迎光临 机械必威体育网址 (//www.szfco.com/) Powered by Discuz! X3.4