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标题: 无进刀槽 螺纹。从外向里车。 求大师。 [打印本页]

作者: dwlong0531    时间: 2013-8-21 20:35
标题: 无进刀槽 螺纹。从外向里车。 求大师。
有个工件 现在 需要加工个螺纹, ) A( C9 q% ~; g: o& O; k+ Z
其他的都解决了, 现在 就差这一个螺纹了。
  k0 X0 U( A7 c工件是 一撑 一顶的 车。 两端都是螺纹, 现在工件左端的 螺纹 不会车了。 看图,[attach]294476[/attach]                        
* T( ]6 H3 _) G! k' D2 }' l; U# k              哪个师傅能把程序 给编下, 我知道 伸手党不好, 但是 ,,,这个真不会拉。

作者: 风随意    时间: 2013-8-21 20:56
一样的编写~不要怕·撞不了。2 ]$ o; m7 c, D) `% N% c

作者: shong66    时间: 2013-8-21 21:18
倒着装刀倒着加工
作者: 优莎娜    时间: 2013-8-21 21:24
是左旋还是右旋的呢。要是右旋的你就 用反刀 主轴反转就可以了。不会撞到的' Y* i" w$ `- W7 f9 C8 A

作者: 机械痴迷    时间: 2013-8-21 21:33
2楼和3楼,回答很好,这不就解决了,你的左旋的吧* n/ h1 f, B% q/ K* v1 Y2 F

作者: 机械痴迷    时间: 2013-8-21 21:38
你要把你车床型号,数控型号,工件的长度,螺纹是左旋,还是右旋,这样才好分析??
作者: 我就看看    时间: 2013-8-22 23:57
华兴数控螺纹加工有个旋入功能,新的凯恩地系统也有这个功能,和退尾差不多
作者: 天天他爸    时间: 2013-8-23 07:50
学习了
作者: 行者无疆168    时间: 2013-8-23 13:14
新手没看懂,努力学习中。
作者: 天涯浪子JUN    时间: 2013-8-23 17:43
用G32下刀试下
作者: 龙云手    时间: 2013-8-23 20:03
M30其余的没有标注应该是右旋螺纹,你掉头车就跟你现在已经车完的右边螺纹一样的车法。
作者: 祭奠那岁月    时间: 2013-8-23 20:57
我想楼主是想一次装卡 把两条螺纹的车好吧
+ f- z) }) h2 e: C1 d0 ^9 L4 M$ u/ p这个不难 有的系统支持无进刀槽的旋入 像退尾一样先走一段斜线进刀再加工直螺纹$ f9 X6 Z1 w8 \  T+ q7 v! J
如果没在功能 你也可以用G32走斜线进刀 再接直螺纹 没问题 只要你螺纹终点没编错是不会撞车的
作者: 青春给了谁.....    时间: 2013-8-23 21:45
好就没玩数车了,来看看……
作者: 冷月梧桐    时间: 2013-9-6 22:05
这种零件还是从外到内的好,找把相反的刀就可以了
作者: 菜鸟平子    时间: 2013-9-9 09:17
反转转就可以吧  当然刀也要
; x( x7 S: a5 q, G+ ?
作者: 80.后青年    时间: 2013-9-10 18:42
这没什么的,,,不会撞刀的,,,,,
作者: 新平..風雲    时间: 2016-5-20 16:28
没有一个人说的是重点,全废话
; c& C* `) F, O& v  G
作者: 油泼面    时间: 2016-6-18 19:25
机械痴迷 发表于 2013-8-21 21:33' m  U. u5 Q3 y' k9 r
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作者: 油泼面    时间: 2016-6-18 19:27
祭奠那岁月 发表于 2013-8-23 20:576 w" A  ?9 W- s! I
我想楼主是想一次装卡 把两条螺纹的车好吧
1 m+ f$ X3 ~' c& \这个不难 有的系统支持无进刀槽的旋入 像退尾一样先走一段斜线 ...
+ {% P( S0 Q1 B4 l/ P1 Q) r
认同7 b& W! q' ~: P5 u

作者: wangcunjia    时间: 2016-6-18 19:32
学习学习




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