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求传动比

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1#
发表于 2013-7-12 18:03:46 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

0 {1 L& q6 @  Q1 x$ |( t( Q6 d" ]

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2#
发表于 2013-7-12 18:15:51 | 只看该作者
终于看明白了,齿轮3是在不断地运动中,以补偿齿轮1的偏心运动, 貌似减速比还是原来的齿数比,就是角速度有点不均匀。对不?

点评

我也这么认为的,但角速度应该有规律吧。  发表于 2013-7-12 23:15
减速比还是1:1,就是一转之中角速度有变化而已。  发表于 2013-7-12 19:05
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3#
发表于 2013-7-12 18:24:37 | 只看该作者
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4#
 楼主| 发表于 2013-7-12 18:30:29 | 只看该作者
海鹏.G 发表于 2013-7-12 18:24 & g# ?' @6 y# [" ^6 V
你这东西有问题啊,大哥,偏心齿轮你也想的出来,能满足啮合的,你齿轮怎么加工?你知道是什么齿形
6 K: u  V( q6 E# {: u( K
加工的问题很简单啊~先按照标准齿轮加工好,在加工偏心啊~. {% B( M3 @6 v1 n

点评

哦已经回答了?好吧,有分就好  发表于 2013-7-12 23:21
海鸥大侠确实是想复杂了,这应该不是非圆齿轮,那两个连杆保证了齿轮圆心距,所以就是标准渐开线齿轮了,不均速是由齿轮1偏心角引起的  发表于 2013-7-12 21:27
海鸥兄,你想复杂了啊。齿轮1就是标准渐开线圆柱齿轮,m=3,α=20°,z=33.其他齿轮你可以按我所给的数据画出来。只不过齿轮1的加工是先加工齿,最后再加工偏心的。  发表于 2013-7-12 20:13
非圆齿轮,有这么简单,我早扔掉微分几何了  发表于 2013-7-12 19:52
标准圆柱齿轮,不咔咔咔,就见鬼了  发表于 2013-7-12 19:47
这机构没问题,别咔咔了  发表于 2013-7-12 19:04
祝你好运,咔,咔,咔  发表于 2013-7-12 18:41
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5#
 楼主| 发表于 2013-7-12 18:55:56 | 只看该作者
hoot6335 发表于 2013-7-12 18:30 1 J& `' j( J3 s% E+ b) |# e8 o
加工的问题很简单啊~先按照标准齿轮加工好,在加工偏心啊~
+ U7 q2 F0 L/ Q
这个齿轮付主要是实现齿轮2的变速转动。齿轮1是电机直接驱动的。在电机速度一定的情况下,一个周期内实现了齿轮2的速度变化。
2 i% F0 S) @+ c) Z6 R, N- M1 J
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6#
 楼主| 发表于 2013-7-12 18:58:08 | 只看该作者
东海fyh126 发表于 2013-7-12 18:15 + k5 r0 i  f0 K- g: V
终于看明白了,齿轮3是在不断地运动中,以补偿齿轮1的偏心运动, 貌似减速比还是原来的齿数比,就是角速度有 ...
2 c5 R, h: V" T( G  d3 u1 e
我看到有个设备上用了此结构,但不知道怎么计算的。
* a- s1 r/ `: X0 P* M( v

点评

以齿轮1偏心点为坐标原点,可知每点的速度(矢量),齿轮中心速度也知道,矢量相加就行了,刚刚算了下,算式还是挺复杂的,也没去解,你可以试试  发表于 2013-7-12 21:30
齿轮啮合总是等速的,速度变化其实是由齿轮偏心引起的,你只要算出齿轮1,相对自己形心的转速就知道速度变化规律了。  发表于 2013-7-12 19:23
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7#
发表于 2013-7-12 23:26:58 | 只看该作者
本帖最后由 好方案 于 2013-7-12 23:35 编辑 4 v- v0 ^9 o, ~/ v

( s( c* B3 U3 l" r) p应该是齿轮的传动比不变,常规计算。  |% i$ g5 O! |; p- w5 O3 l
5 k  N2 Q) J/ B' w  t
偏心齿轮自己的外园与轴心的线速度由于偏心产生周期变化,从而带动齿轮转速周期波动。只计算偏心轮的外园线速度与轴的线速度比就可以得到传动比。
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8#
发表于 2013-7-12 23:27:13 | 只看该作者
此机构是曲柄摇杆机构跟齿轮机构的结合体吧

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正解  发表于 2013-7-15 22:12
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9#
发表于 2013-7-12 23:29:51 | 只看该作者

本帖最后由 好方案 于 2013-7-12 23:39 编辑 . h9 ~, W0 P8 x/ [/ i
6 M# S, y& X* G) Z3 O/ x$ N1 _1 k0 H
图贴全了?计算自己来吧- R" D3 h# e/ y; R' C/ R
4 q& }% R- A$ v% a4 ]- G* r) B
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10#
发表于 2013-7-13 20:51:38 | 只看该作者
本帖最后由 水大一茄子 于 2013-7-13 20:57 编辑
9 i3 W9 ~, L2 }: \4 b
+ f4 W( n2 J7 s1:2=1:3≠3:2,且3:2=1:1# M3 J* y- B0 _8 p
原因:1、传动比-------主、从动轮的角速度比;9 t  E2 J# G2 r! A: {/ x' v' }! a" r
           2、任意时刻,两齿轮啮合点的线速度相等,但是由于1、3齿轮间存在偏心导致1、3两轮瞬时回转半径不同,所以角速度不同,故1:3非恒定;1 o' g; B! J- S2 V
           3、任意时刻,由于连杆的作用,轮3都有一个相对固定的位置,2、3两轮瞬时回转半径恒定且相等,故3:2=1。且此时1:2=1:3。
9 B7 b8 ]+ b1 P! v$ J. A) `
: I7 R; a" B9 c正在用solidworks做运动计算,同时找理论力学书检验自己以上推论对不对,发现两个问题:2 b/ ]0 D! \- f
1、solidworks的motion用起来力不从心,基本以前没有用过,而且这个教程太简单,不能从中学到东西。我就想到前两天有个朋友发帖问制图软件用到什么程度算及格-------能把自己心里想的模型准确快速表达出来就是及格,重点在自己的设计或者想象推理,其次才是准确快速用软件表达。以前没软件照样有工程师,肚子里没有料只能是“描图工”。
& b3 S0 \% v/ c1 T3 n5 a2、《理论力学》书找不到了。7 v+ ^9 ^' @) F2 K) a( l
        
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