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标题: 异形弹簧设计 [打印本页]

作者: 机械新手cad    时间: 2013-6-17 11:11
标题: 异形弹簧设计
本帖最后由 机械新手cad 于 2013-6-17 11:19 编辑
3 U4 M' [9 ?* h3 [4 V) h3 ^# `! r& |
应网友要求,做一个异形弹簧建模的教程。) V: p% `" {( x$ O
下面开始教程,阅读说明:图片在上,说明文字在下。; p' X" L# q3 o' n- E% U

8 N1 x7 p* }: \. B
* K: z9 e# |8 M. ]4 N/ l0 C2 R新建一个零件,首先用”螺旋扫描“做一个曲面。. r( P8 D# Z1 n5 |5 y

) u" v8 W7 H0 I, e/ j7 p* d0 {5 [2 d& g& q" ]8 ^6 Q
选”参考--编辑“ 进入螺旋扫描轮廓的草绘。9 ~* M4 O) Z, R6 K  `0 d

/ a! A+ y/ X8 U" V$ J( v# x! V3 h1 x- i: A, H5 r% b3 L& M3 q
先画一条中心线,再画一条直线,作为螺旋扫描的轮廓。! j9 B" E' b4 X3 L1 B
( v; b- [* n1 t
$ n4 F6 e* @: T# S( b6 Z3 i
点草绘按钮,进入螺旋扫描截面的草绘。! j' q! G$ o9 H8 _# ^- [/ Q2 z  x

. o0 i1 ^3 C0 M. w' S) p- x: T6 r/ O( X1 w# }$ V
草绘一条直线作为螺旋扫描的截面。
: f* }5 m$ s. v! T$ R- w  ^  Y/ |9 c* b7 u* \; O4 z- a

3 g! l- a/ G0 Y  ~弹簧节距可以是规则的,也可以是变化的,在此处调整节距。7 m( g$ _: f2 M/ d* V6 w2 V

. q6 U" X0 X% ?4 w3 X# Y! S( \6 h9 O' y3 t5 ^$ o
扫描出来后的效果。! O8 E) l& e6 L9 r8 J8 c$ u6 @( S  T
+ R) @0 t  a9 @7 I" Y+ r+ t
% z7 {/ @  y- `9 \. G- `( ?" E; X
复制螺旋扫描曲面的边界,全部选上。6 f6 @+ |3 d* h$ j

9 ?( z* o  {& H7 \# Y4 m/ I  E+ @+ ?2 E& U6 N- i+ g0 F" J/ Z" C
完成后的效果。
  ^9 H2 C- B8 L' b0 b3 `
& J4 a- b: j2 P: H" x9 J/ {! v
0 Z- V+ V8 m4 w" p' [! t# C/ S用草绘线,画出弹簧一端的勾勾。
0 u, g- D/ v: M/ \  C4 J  H1 ]: C* f' k

1 U) g& t4 `8 X  L3 \1 l完成后效果。
& ]. F6 _9 E4 {* _& Q8 H: C# e3 P. J0 K! p  c+ X
2 p* o/ L9 A( b
用”基准曲线“将断开的2个位置连接起来。
0 Y1 n/ T0 T1 ~+ b1 X( X
9 e' V% M: }$ r0 ?2 p
; ]$ m: Y' A; A# x开始连接,选择箭头所指2个点。- d! E6 I$ `+ ?* C; K2 |/ ~
0 I4 h# l0 C& G! b! B6 a  P

1 R& V8 |) U7 B% d7 j- ?  s/ T7 s5 h2 }”末端条件“,定义起点为”相切“。
9 I" s) l, {- I* o8 R2 y! L4 o: @+ B! O* v2 y& E% C

+ Z% v+ k! p" c8 Z* u7 K再定义终点为”相切“。% U" l: U, ]% D6 c# @! r# g# i7 J
, t: a' a* J2 M, l- P5 i% W! Z
+ M. `+ t0 q% ~; a9 Z
选项里面可以调整扭曲程度。/ k/ r; h0 c( \9 U0 b8 v
. n! Q" k3 }9 x2 \! V! {

. Z! B) d1 [1 }* ^
2 \! z3 ~/ o8 s3 r通过拖动白点,调整到合适的程度。, A. W& p; ]. S. \7 Z! Q. X

2 o/ X5 G# p' _. ?
4 h1 [6 ?$ e2 e+ G7 H: ~7 m% B完成后的效果。
5 n+ `* V2 @6 |+ B" B/ w
+ \$ J1 f5 h6 w( j9 W* O+ n
" y1 {# [5 q, G1 I8 [; y再草绘出弹簧另一端的勾勾。5 P' i! @: U& X3 d0 ^6 N

8 t" f2 g% D/ R& @4 f% |! k1 B6 C3 q9 A
用同样的方法,将两者连接起来。% H2 A. m! Q2 }9 L1 s; z0 T9 B& J

5 H: |2 V; @0 O# M, l1 N5 q* s6 {# [
轨迹线做好之后的效果,再用扫描一步扫出来。% d. Z) E& z3 t) F
  z# H7 P+ o3 x4 k* ^
- x. z* W# p8 `/ A# b3 O
将整条轨迹线全部选上,一步扫描成功。7 Y6 [/ T. B, v, p

  S1 W& s/ d4 o' s, L6 k! V
. z( P/ H/ Q. y  y% ~完成后的效果。这是外形比较规则的。如果外形不规则呢?请往下看。+ w% F4 k5 o- V% ]( G$ [. b
; b2 d) z4 Z( C1 d
( t: K# S; b- Z# J* K. K8 z  }+ y
9 g. n! M, V5 _  {& B$ ?+ h! ]- n
螺旋扫描后,再用旋转,做一个曲面。
% K+ o! q3 u$ q/ Y, B( k/ ], q, m* t$ G2 O+ l
" [" y2 o7 D! e4 ]: g

# G  @# }* B4 E0 Q; b  k0 D# ]”旋转“做曲面。
- q/ _/ \- Y# v: z2 a) t3 T- g& o
( t, w. }, m* h- R- {
( Q2 n8 k$ R8 [4 Y  [: m, |& y( U6 B( I
草绘任意一个截面,旋转成面。; |# P9 |9 M4 b" O1 t! J# d/ M
9 h( ]4 p) V- }& L4 ~  L( D/ O5 n) K% b
; w7 T! K0 D" k% R- P; B

$ ~4 q( ?7 [6 l, {选择2个曲面,再用”相交“命令,生产曲线。
3 [0 m) h. w8 X5 W: m
3 c+ T! Q4 }# m/ u! E' w- ?2 R
* r& o) V4 t9 `" U/ M% n2 c( P- x* S& C
隐藏曲面,剩下轨迹线。
2 e( j1 _, ~1 Z: x+ B
) ~: r: I- M# H! r6 d/ E
4 u" K: m( d' E  p
6 c3 V- ]. s4 O  i再将两头的勾勾连接起来,扫描出实体特征。: {* I- ?' `. s3 T7 U

# b+ `6 p0 X0 m* w( {
1 d- {  L# m$ J- p5 T4 P6 k
  F/ M. e; J# r3 k0 J* f再做一种三角形的,用拉伸做一个曲面。
8 {" ~5 e/ J6 O( b1 z5 G& Z8 z, K6 B; x) a) L- c% N/ |
, P+ J1 @: t( i' q- m0 _( [+ B/ Z. w
# o: Y9 N& _) m; A
”相交“得到曲线。& R# C) E* a- M* G' S2 N" R% @

2 m: R( ]1 c; U3 h; y2 M
* T& M( d; S& I2 s% {# }" X3 O9 _8 v1 V- \" V% L+ _
再与两头的勾勾连起来,扫描出实体特征。6 Z: B: n" X2 l6 T
$ p. ], z' R! V" Z& d
转载自沐风网 http://www.mfcad.com/proe/1013/22947.html
6 u4 K. S3 @+ Z( m
3 G8 E: I; I3 ~) r9 U& J
+ Y  v+ V- l7 y6 ~; F8 T$ z
+ i- ^" |: ]4 }) Y
作者: zerowing    时间: 2013-6-17 11:50
破衣的建模果然麻烦啊。
作者: Michael0576    时间: 2013-6-17 11:53
比 ug还麻烦啊
作者: 949457130    时间: 2013-6-17 11:59
很不错啊!
作者: 一抔黑土    时间: 2013-6-17 13:29
这个是什么软件?
作者: 机械新手cad    时间: 2013-6-18 15:32
一抔黑土 发表于 2013-6-17 13:29
  i5 {3 o( ]# G% B这个是什么软件?
2 |# b) @/ B% w$ _6 }
proe的下一代软件creo
' p0 I0 O( h- H; g. |




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