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标题:
异形弹簧设计
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作者:
机械新手cad
时间:
2013-6-17 11:11
标题:
异形弹簧设计
本帖最后由 机械新手cad 于 2013-6-17 11:19 编辑
3 U4 M' [9 ?* h3 [4 V
) h3 ^# `! r& |
应网友要求,做一个异形弹簧建模的教程。
) V: p% `" {( x$ O
下面开始教程,阅读说明:图片在上,说明文字在下。
; p' X" L# q3 o' n- E% U
8 N1 x7 p* }: \. B
* K: z9 e# |8 M. ]4 N/ l0 C2 R
新建一个零件,首先用”螺旋扫描“做一个曲面。
. r( P8 D# Z1 n5 |5 y
) u" v8 W7 H0 I, e/ j7 p* d0 {
5 [2 d& g& q" ]8 ^6 Q
选”参考--编辑“ 进入螺旋扫描轮廓的草绘。
9 ~* M4 O) Z, R6 K `0 d
/ a! A+ y/ X8 U" V$ J( v# x! V3 h
1 x- i: A, H5 r% b3 L& M3 q
先画一条中心线,再画一条直线,作为螺旋扫描的轮廓。
! j9 B" E' b4 X3 L1 B
( v; b- [* n1 t
$ n4 F6 e* @: T# S( b6 Z3 i
点草绘按钮,进入螺旋扫描截面的草绘。
! j' q! G$ o9 H8 _# ^- [/ Q2 z x
. o0 i1 ^3 C0 M. w' S) p
- x: T6 r/ O( X1 w# }$ V
草绘一条直线作为螺旋扫描的截面。
: f* }5 m$ s. v! T$ R- w ^
Y/ |9 c* b7 u* \; O4 z- a
3 g! l- a/ G0 Y ~
弹簧节距可以是规则的,也可以是变化的,在此处调整节距。
7 m( g$ _: f2 M/ d* V6 w2 V
. q6 U" X0 X% ?4 w3 X# Y! S
( \6 h9 O' y3 t5 ^$ o
扫描出来后的效果。
! O8 E) l& e6 L9 r8 J8 c$ u6 @( S T
+ R) @0 t a9 @7 I" Y+ r+ t
% z7 {/ @ y- `9 \. G- `( ?" E; X
复制螺旋扫描曲面的边界,全部选上。
6 f6 @+ |3 d* h$ j
9 ?( z* o {& H7 \# Y4 m/ I E+ @
+ ?2 E& U6 N- i+ g0 F" J/ Z" C
完成后的效果。
^9 H2 C- B8 L' b0 b3 `
& J4 a- b: j2 P: H" x9 J/ {! v
0 Z- V+ V8 m4 w" p' [! t# C/ S
用草绘线,画出弹簧一端的勾勾。
0 u, g- D/ v: M/ \ C
4 J H1 ]: C* f' k
1 U) g& t4 `8 X L3 \1 l
完成后效果。
& ]. F6 _9 E4 {* _
& Q8 H: C# e3 P. J0 K! p c+ X
2 p* o/ L9 A( b
用”基准曲线“将断开的2个位置连接起来。
0 Y1 n/ T0 T1 ~+ b1 X( X
9 e' V% M: }$ r0 ?2 p
; ]$ m: Y' A; A# x
开始连接,选择箭头所指2个点。
- d! E6 I$ `+ ?* C; K2 |/ ~
0 I4 h# l0 C& G! b! B6 a P
1 R& V8 |) U7 B% d7 j- ? s/ T7 s5 h2 }
”末端条件“,定义起点为”相切“。
9 I" s) l, {- I* o8 R
2 y! L4 o: @+ B! O* v2 y& E% C
+ Z% v+ k! p" c8 Z* u7 K
再定义终点为”相切“。
% U" l: U, ]% D6 c# @! r# g# i7 J
, t: a' a* J2 M, l- P5 i% W! Z
+ M. `+ t0 q% ~; a9 Z
选项里面可以调整扭曲程度。
/ k/ r; h0 c( \9 U0 b8 v
. n! Q" k3 }9 x2 \! V! {
. Z! B) d1 [1 }* ^
2 \! z3 ~/ o8 s3 r
通过拖动白点,调整到合适的程度。
, A. W& p; ]. S. \7 Z! Q. X
2 o/ X5 G# p' _. ?
4 h1 [6 ?$ e2 e+ G7 H: ~7 m% B
完成后的效果。
5 n+ `* V2 @6 |+ B" B/ w
+ \$ J1 f5 h6 w( j9 W* O+ n
" y1 {# [5 q, G1 I8 [; y
再草绘出弹簧另一端的勾勾。
5 P' i! @: U& X3 d0 ^6 N
8 t" f2 g% D/ R& @4 f
% |! k1 B6 C3 q9 A
用同样的方法,将两者连接起来。
% H2 A. m! Q2 }9 L1 s; z0 T9 B& J
5 H: |2 V; @0 O# M, l
1 N5 q* s6 {# [
轨迹线做好之后的效果,再用扫描一步扫出来。
% d. Z) E& z3 t) F
z# H7 P+ o3 x4 k* ^
- x. z* W# p8 `/ A# b3 O
将整条轨迹线全部选上,一步扫描成功。
7 Y6 [/ T. B, v, p
S1 W& s/ d4 o' s, L6 k! V
. z( P/ H/ Q. y y% ~
完成后的效果。这是外形比较规则的。如果外形不规则呢?请往下看。
+ w% F4 k5 o- V% ]( G$ [. b
; b2 d) z4 Z( C1 d
( t: K# S; b- Z# J* K. K8 z }+ y
9 g. n! M, V5 _ {& B$ ?+ h! ]- n
螺旋扫描后,再用旋转,做一个曲面。
% K+ o! q3 u$ q/ Y
, B( k/ ], q, m* t$ G2 O+ l
" [" y2 o7 D! e4 ]: g
# G @# }* B4 E0 Q; b k0 D# ]
”旋转“做曲面。
- q/ _/ \- Y# v: z2 a) t3 T- g& o
( t, w. }, m* h- R- {
( Q2 n8 k$ R8 [4 Y [
: m, |& y( U6 B( I
草绘任意一个截面,旋转成面。
; |# P9 |9 M4 b" O1 t! J# d/ M
9 h( ]4 p) V- }& L4 ~ L( D/ O5 n) K% b
; w7 T! K0 D" k% R- P; B
$ ~4 q( ?7 [6 l, {
选择2个曲面,再用”相交“命令,生产曲线。
3 [0 m) h. w8 X5 W: m
3 c+ T! Q4 }# m/ u! E' w- ?2 R
* r& o) V4 t9 `
" U/ M% n2 c( P- x* S& C
隐藏曲面,剩下轨迹线。
2 e( j1 _, ~1 Z: x+ B
) ~: r: I- M# H! r6 d/ E
4 u" K: m( d' E p
6 c3 V- ]. s4 O i
再将两头的勾勾连接起来,扫描出实体特征。
: {* I- ?' `. s3 T7 U
# b+ `6 p0 X0 m* w( {
1 d- { L# m$ J- p5 T4 P6 k
F/ M. e; J# r3 k0 J* f
再做一种三角形的,用拉伸做一个曲面。
8 {" ~5 e/ J6 O( b1 z5 G& Z
8 z, K6 B; x) a) L- c% N/ |
, P+ J1 @: t( i' q- m0 _( [+ B/ Z. w
# o: Y9 N& _) m; A
”相交“得到曲线。
& R# C) E* a- M* G' S2 N" R% @
2 m: R( ]1 c; U3 h; y2 M
* T& M( d; S& I2 s% {# }" X3 O9 _
8 v1 V- \" V% L+ _
再与两头的勾勾连起来,扫描出实体特征。
6 Z: B: n" X2 l6 T
$ p. ], z' R! V" Z& d
转载自沐风网
http://www.mfcad.com/proe/1013/22947.html
6 u4 K. S3 @+ Z( m
3 G8 E: I; I3 ~) r9 U& J
+ Y v+ V- l7 y6 ~; F8 T$ z
+ i- ^" |: ]4 }) Y
作者:
zerowing
时间:
2013-6-17 11:50
破衣的建模果然麻烦啊。
作者:
Michael0576
时间:
2013-6-17 11:53
比 ug还麻烦啊
作者:
949457130
时间:
2013-6-17 11:59
很不错啊!
作者:
一抔黑土
时间:
2013-6-17 13:29
这个是什么软件?
作者:
机械新手cad
时间:
2013-6-18 15:32
一抔黑土 发表于 2013-6-17 13:29
i5 {3 o( ]# G% B
这个是什么软件?
2 |# b) @/ B% w$ _6 }
proe的下一代软件creo
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