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标题:
异形弹簧设计
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作者:
机械新手cad
时间:
2013-6-17 11:11
标题:
异形弹簧设计
本帖最后由 机械新手cad 于 2013-6-17 11:19 编辑
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应网友要求,做一个异形弹簧建模的教程。
7 h3 J! d0 O) B% b2 x
下面开始教程,阅读说明:图片在上,说明文字在下。
2 a* a$ l: f+ n- p
- j+ _& Z5 ^; G$ K3 u9 `
7 Q! P% B5 h( C$ c3 J6 ^! S
新建一个零件,首先用”螺旋扫描“做一个曲面。
. j$ H% H" X* p9 S( N
- A! g" x4 q4 X% \
$ v+ Y, t3 |8 Y$ A
选”参考--编辑“ 进入螺旋扫描轮廓的草绘。
- Z9 v- y" n# M" r
# Y' ]/ ]- u7 t0 o2 C$ T; l
0 h. l+ ]2 h8 Y! P7 y8 j
先画一条中心线,再画一条直线,作为螺旋扫描的轮廓。
* A: J& z' i! R8 T% h1 p8 V
) b% l1 I8 C( E# _
3 X$ f' A$ p: k2 e! I2 ]& [' }" y
点草绘按钮,进入螺旋扫描截面的草绘。
7 n* _9 @' o, A
8 G( A& o$ j* B/ |
. i, l2 N! z0 D- F( x
草绘一条直线作为螺旋扫描的截面。
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2 t I: y% l" E' E% b
- F7 Z: y% r' o% N
弹簧节距可以是规则的,也可以是变化的,在此处调整节距。
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" @ _ A% u7 ?1 u- u) w: t: ?8 S
2 D) |% y, }9 d, a1 r
扫描出来后的效果。
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8 \# u9 U* \% ?% K# t
3 y1 X4 c! a4 s0 c; Y. {
复制螺旋扫描曲面的边界,全部选上。
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% }& \; [# G e9 ^5 Q/ T
完成后的效果。
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& ]% b. n) |/ ]& h
& g+ k. `, G* ^# @2 A6 g9 y- Y! r
用草绘线,画出弹簧一端的勾勾。
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5 H, N+ ?2 @$ o) d
6 ]3 n' Z$ ~- e3 \9 v6 s5 ~$ p9 Q
完成后效果。
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% Y" _7 e. e7 r
4 }5 C7 t% U% z6 B. E4 A O; ]
用”基准曲线“将断开的2个位置连接起来。
6 w: z( W+ C4 `4 ?
' `. N% ?; l: V
+ }* K- x3 C% u
开始连接,选择箭头所指2个点。
7 Z' Y' \0 w2 k- R, _, C5 y
7 d; Y. ?$ P `9 ]
7 f t8 B3 p. m6 e5 M$ l
”末端条件“,定义起点为”相切“。
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9 F" w& f! `% o9 \$ q7 }% F1 `
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再定义终点为”相切“。
4 y2 ^' i- L7 d$ i4 |* v8 d7 r
" Q1 G# S: O6 S3 i+ I6 K3 J
, _) G1 O& n8 O$ m( y/ t- H$ k
选项里面可以调整扭曲程度。
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2 p2 r3 W: \ D: I7 `; |6 \5 R
Z9 L6 ^$ Y, U% b9 {% l. x
: H/ [( v6 L9 p2 |1 ~
通过拖动白点,调整到合适的程度。
" u1 f' E# T9 f1 c
* s" R7 f' c' h4 Q) W0 H
0 m: y* m+ d7 W% n5 Y: Y9 S
完成后的效果。
) t* }, g# a, O2 S# l, V
( [& r7 }& ]! e1 T. O
F" x( c8 T- f
再草绘出弹簧另一端的勾勾。
& \2 h g9 k3 S, C1 t0 l, E% J
. ]- t+ }) B" l1 ]
9 N* g" Z( b5 V6 S% G0 A5 n" H
用同样的方法,将两者连接起来。
! l) u; p. Z9 w3 n- f7 u4 ^1 k. e
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3 `( H+ T: _+ R3 t( a- _3 I8 v8 f
轨迹线做好之后的效果,再用扫描一步扫出来。
+ W) T) `: f: r/ x7 P* F! v
B. d) f* f# |8 O
6 V( }( e: E$ n' H! j5 B- l9 J0 f
将整条轨迹线全部选上,一步扫描成功。
; k) F! l6 O3 E I6 M }* T
! v1 [0 N/ w. z/ g
. ]3 B5 P @4 [; H" @: q& j6 D! Z% ^
完成后的效果。这是外形比较规则的。如果外形不规则呢?请往下看。
& ]5 q$ V) }0 W6 `& |0 Q9 Q3 w) u
: w F; y1 K9 f% Z: |
; a6 \$ M" u4 p
5 z5 y: C; c b; W9 m
螺旋扫描后,再用旋转,做一个曲面。
0 e" \% O1 {* Y7 d; L
7 t1 e, l3 o, \2 |2 ?& M& M6 S7 y# y. h
% R1 G4 W) Z0 x. s w6 e
$ _8 z! w: A6 c* e! \ T3 p
”旋转“做曲面。
7 k) J& w' m) g
1 e, _4 }8 b' x! X( Z9 N
( Z$ E+ O* w) X0 L# i
, v) f3 _; o" m8 ?2 N4 U; g2 Y
草绘任意一个截面,旋转成面。
" J* B# e4 J- v- j3 T# F' C- W
9 Z2 ?) U/ r) R# Y, b% Y& g8 e
& I x8 v& i, F; C
7 ]4 }8 b# t0 r, t& a) ]
选择2个曲面,再用”相交“命令,生产曲线。
8 o* @5 j0 T, }. @* i: x( Z
# I4 I, H" k0 @- j
6 Z9 h7 ?" K, u1 S' ~' Q
/ a8 [# z2 C( ?2 j5 l4 R$ H7 h
隐藏曲面,剩下轨迹线。
3 X; m) p4 n% J- G3 \' l
% L7 F; l# w; l+ Y3 i ?' A
s- m1 P9 T) L# V
8 n% r: K; }4 S7 D% n
再将两头的勾勾连接起来,扫描出实体特征。
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1 {) x: ~' ?$ p/ z4 Z3 d
: R0 ^) l% D! o6 w+ B) `9 t
3 J* ?) a: u C' h. w
再做一种三角形的,用拉伸做一个曲面。
: d! c! x/ M- E+ |
. q- D0 i f6 [
* J. b9 E% g* x! ?- H- p0 l
K7 H) G) b+ w5 ]* M/ f7 e
”相交“得到曲线。
% _. d/ V' P% U, W* s+ [7 w
+ y% Q. T) d1 }! M$ L i. s! n0 ~
_& @. s4 D7 R( z5 j5 d
t0 l1 z+ {/ l$ l4 t
再与两头的勾勾连起来,扫描出实体特征。
# K3 c& N* x- F1 z: A( I. w
" N: n4 h! N8 j" T0 k; B% n
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5 x+ ^' j4 r1 J( f1 D3 {( o% W/ F) y
6 k' K, X$ |3 Y8 C. L" g; H& p
0 Y. e" A! A) {# a0 P8 C- u$ u2 A
作者:
zerowing
时间:
2013-6-17 11:50
破衣的建模果然麻烦啊。
作者:
Michael0576
时间:
2013-6-17 11:53
比 ug还麻烦啊
作者:
949457130
时间:
2013-6-17 11:59
很不错啊!
作者:
一抔黑土
时间:
2013-6-17 13:29
这个是什么软件?
作者:
机械新手cad
时间:
2013-6-18 15:32
一抔黑土 发表于 2013-6-17 13:29
4 D/ M8 i' T: u8 {
这个是什么软件?
3 E/ B2 V# F, F) t# O( j, \; J
proe的下一代软件creo
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