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标题: 布尔运算的纠结,请帮忙解答,谢谢 [打印本页]

作者: 幻星之心    时间: 2013-3-16 09:10
标题: 布尔运算的纠结,请帮忙解答,谢谢
做毕业设计时要用到不完全齿轮,在UG三维建模时,我的步骤如下:
- L8 n6 H# O) N7 {3 Z& A% G   1.画出完整的直齿圆柱齿轮
. @3 ^/ S1 j( H2 N    2.运用布尔运算求差,截去6个齿6 z0 o! _0 Z. l3 P: c( D
    3.做出锁止弧
9 k* k* i. X8 Z* P; T   问题出在第2不,布尔运算求不了差(求和,求差,求交都是灰色字体,选不中),截图如下:
/ g) z* s3 y% c6 O  [attach]276948[/attach][attach]276949[/attach]/ m# s+ ]- W! y; o# v7 s* E
    麻烦各位说说怎么办?有别的画法画不完全齿轮吗?
作者: ruoying_2233    时间: 2013-3-16 09:24
你拉伸出来的是片体,截面不封闭
作者: ruoying_2233    时间: 2013-3-16 09:41
拉伸的时候,左边线像右边线一样,抽取出来,修剪下,要封闭
作者: 幻星之心    时间: 2013-3-16 09:41
ruoying_2233 发表于 2013-3-16 09:24 4 |0 U2 m3 s! l, D5 j* u
你拉伸出来的是片体,截面不封闭
+ H  P2 A( q, \: x
还是不行[attach]276953[/attach]
作者: ruoying_2233    时间: 2013-3-16 09:45
幻星之心 发表于 2013-3-16 09:41
6 Z- \# I5 k- E! g还是不行
  Z1 ~7 q" P: b* K1 b1 n
UG其实已经提示你了,上面圆弧要超过齿轮实体,不然求差把齿轮分成几个小部分了,UG中这样的布尔是不允许的。
作者: 幻星之心    时间: 2013-3-16 09:56
ruoying_2233 发表于 2013-3-16 09:45
' {& }1 x7 Y9 f- EUG其实已经提示你了,上面圆弧要超过齿轮实体,不然求差把齿轮分成几个小部分了,UG中这样的布尔是不允许 ...
5 P& v. g/ A  U2 N' ~: o4 x
终于可以了,昨晚画一晚上没画好,一清早就起来画,还是不知道问题出现在哪里。% T. c- ]9 U9 K
真的太感谢您了5 R+ o5 R' ?1 c
必威APP精装版下载真是高手如云啊
作者: 爱让我们在一起    时间: 2013-3-16 11:09
删除面命令也可以做到吧
作者: 扫街    时间: 2013-3-16 12:40
parasolid内核禁止出现零厚度实体
作者: 菰韣旳幽霝    时间: 2013-3-16 13:10
齿形怎么怪怪的1 g) C+ v' A/ x. n) q# S

6 O0 m3 F4 D- n




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