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标题:
新人求 这个形建模方法
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作者:
richarzq
时间:
2013-2-27 08:19
标题:
新人求 这个形建模方法
我指的是灯头部分又多边形和圆形组成的部分
/ L, ~' N3 n, o7 Y; J
请问是用放样吗 但是多边形和圆形之间的弧形面怎么建呢 新人 求详解 谢谢
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作者:
腊月的黄牛
时间:
2013-2-27 10:24
本帖最后由 腊月的黄牛 于 2013-2-27 10:25 编辑
1 C, _, R9 v, G/ o2 z
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选择多边形拉伸,之后用倒角,选择顶点方式,之后输入相应数值,阵列倒角,再增加圆角就可以了。
作者:
腊月的黄牛
时间:
2013-2-27 10:33
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
作者:
richarzq
时间:
2013-2-27 17:46
腊月的黄牛 发表于 2013-2-27 10:33
9 ]- d" c# o! ]2 Z! A: A8 d
如果是椎体曲面,在旋转凸台,之后多边形拉伸切除
+ ]6 J+ p! r1 q. f
非常感谢您的指导
作者:
想瘦享受
时间:
2013-2-28 11:40
[attach]275170[/attach]旁边有路径,画的简单了点
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