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标题: 画图工的“困惑” [打印本页]

作者: xlf63    时间: 2012-8-24 08:49
标题: 画图工的“困惑”
啊哈。。。3D模型终于作好了,真是爽啊。就象早先小朋友们玩游戏过家家一样,总滴来说越是模型复杂,成就感越大。而且还能做个材料重量计算,搞个表面计算,最得意的还有应力分析,搞个简单的仿真什么的。越能在半吊子水的一些人面前吹个牛什么的。但是实际上画图工作相对2D越简单,越快。。。。哈哈哈。
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% _. X& l% }" `; D) d% h画图工心中兴高采烈地想着。
不过画图工,你且慢高兴,因为还得将3D图转换成2D加工图哪。虽然说现在也有3D打印机,能立马将一些3D虚似模型直接打印堆砌成立体模型实物,或者说似乎是用挤出式的堆砌成立体模型实物。但是似乎在机械加工上还木有达到这一步哪。。。你还得让后道工艺和加工者知道一些加工参数哪。又不能直接将3D图拿到车间去,说:“就按这个做出来”。越是复杂的零件越是不能这样。否则加工者会说:“你的尺寸呢?你的要求呢?弄到多少算合格?。。。”这个将你一下军,你乍办?又不能长期待在加工者边上回答,这个地方是多少尺寸,那要地方要多少尺寸,公差是多少。。。
3D模型图转成2D在电脑上也方便,鼠标一点,想乍表达就乍表达,多快哪。想多少面就多少面,想局放就局放。。。高兴滴话还可以弄个轴测图放在2D图边上,便于加工者参阅。。。

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但是对画图工伤脑筋的活出来了。这个零件的总的技术要求是啥,必须要达到的要求是啥?必须满足什么标准?要达到这个要求材料必须选取用啥子?要采用何种处理才能达到?这可多是事儿哪。
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    悲催的还在后面呢。这个尺寸如何标注?公差配合到底要多少才是合理的?粗糙度,精度要选用多少才能利用最合适的机床加工出来,形状位置公差乍选取才是对滴,公差和粗糙度及形位公差之间的匹配。。。还有尺寸链什么滴。。。哎,一大堆数字符号放着,要你拍板决定。
太痛苦啦!如何标注?配合时如果选用得太松,要求不严。将来达不到机床总的精度要求,寿命要求,可靠性什么的,多是你的责任。。。
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但是如果弄严了,将尺寸公差提高提高再提高,将粗糙度搞得象镜面一样。你试试下图看,不被上司说的话:“乍弄的,没有成本观念哪。你是乍标的。。。。”也得被车间骂:“你是乍标的,乱写哪,这鸟数据你能在这鸟机床上加工出来?还工程四工程五的。。。”如果你运气“好”,碰到个水平高,火气大,还资格老的机加工人员,不将图丢到你面上,而只说你几句,你多觉得不太好意思。

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* w9 f( ~% G8 i" w7 g哎,这个合适的标注和选用可真是难哪。不同行业,多有不同的要求。比如一样的轴承装配在不同的行业上可能公差配合值就不能一样。有些行业还得标明是现场配作哪,现场制造什么的。因为环境条件不一样,要求不一样,所以选用也不能一样。否则要你好看的。。。
你标好了,也选好了。就一定是最合适的吗?2 ~! U5 \- }; _8 j

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你考虑到基准定位了么?考虑到检测了么?考虑到装配了么。。。特殊一点的零件,就是采用如何开料也得作出规定,加工纹路方向也得让你决定。。。
你也得选取合理的公差范围,否则对加工和装配多有影响。。。
有些零件,比如齿轮,你可能很好地作出3D模型,并转成2D图。因为现在很多软件带有插件,只要输入几个数据,齿形便自动生成了。但要将一张表格合适的填写,却要涉及到很多知识,不是一会儿半会儿就能理解明白的。. _$ L8 h. Z9 j5 I6 I" s! q! T- l

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难哪,画图不容易,标注似乎更难哪。。。
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乍办呢?有没有一种速成法让画图工快速明白啊。
俺代表全体画图工十分感谢你家七大姑八大姨,左右隔壁邻居以及上司朋友同事。

作者: 上海狐飞    时间: 2012-8-24 08:57
恩,这就是画图工和设计师的区别
作者: shaokuang    时间: 2012-8-24 09:41
画图工要搞这么多东东!?
作者: scanner    时间: 2012-8-24 09:43
楼主感慨好多啊,不过确实结合起来不容易。
作者: 孤城客    时间: 2012-8-24 09:53
画图工也不易呀{:soso_e179:}
作者: 增明526    时间: 2012-8-24 09:54
的确,深有同感
作者: 樟斌    时间: 2012-8-24 09:57
记得刚开始开作时真的什么都不懂。看着那些参数、数据要自己拿主意真的是那个心慌呀。
作者: jzyyyc    时间: 2012-8-24 10:06
I think you can hold many knowledges from copy other drawings, that also are chance for you. The most important is what do you think about it!
作者: 雷璐明    时间: 2012-8-24 10:21
画图工,不了解,学习了!
作者: 机械师加油    时间: 2012-8-24 10:33
果然是高手,一个帖子就把我现在的状态概括出来了!我想 处于这个状态的人不在少数吧!
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作者: 心结    时间: 2012-8-24 10:36
哈哈, 鸭子赶着赶着也就上架了,不允许犯错的公司不是好公司{:soso_e113:}
作者: xlf63    时间: 2012-8-25 08:18
樟斌 发表于 2012-8-24 09:57 8 g1 @& w; e/ N8 O* I3 y7 ]
记得刚开始开作时真的什么都不懂。看着那些参数、数据要自己拿主意真的是那个心慌呀。
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刚开始,多这样。只有多经历了,才会明白。画图和搞设计还是有很大区别的。
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作者: everfree    时间: 2012-8-25 10:05
制图软件发展到现在这一步,已经很不容易了。20年前还只能画简单二维线条,现在不光三维,而且立体、可装拆、动作,惊人的技术飞跃,人的创造力实在伟大,只是这些年来,中国人的创造力只表现在毒食品、豆腐渣工程、强拆、污染、造假上,对于真正的科技、文化、艺术创造,基本一片空白,这种持续30年之久却毫无创造的“腾飞”,也算是个人类社会上独有的奇观。
作者: 走江湖    时间: 2012-8-25 10:42
大家都是画图工,设计师也是画图工
作者: 走江湖    时间: 2012-8-25 15:50
混口饭吃而已
作者: 爱你一万年?    时间: 2012-8-25 16:11
设计可不是那么容易!画出模型仅仅只是完成设计工作的1%!
作者: feibiaoshebei    时间: 2015-12-21 13:14
不容易啊
作者: 05527833    时间: 2015-12-21 13:28
everfree 发表于 2012-8-25 10:054 l- ^1 s1 i" V  P# Z* c7 d9 x% p
制图软件发展到现在这一步,已经很不容易了。20年前还只能画简单二维线条,现在不光三维,而且立体、可装拆 ...

, ~1 ]1 r9 I3 R( B5 M. z/ f体制问题无解,https://www.tuo8.co/forum.php?mod=viewthread&tid=28042&extra=&page=218&mobile=2
作者: keyman    时间: 2015-12-21 14:01
一样活做熟了就有了一种“潜标准”,懂行的人都知道。就像我们这里做模具的很少有公差表面粗糙度,也可以不用画图,只要三维图加些手画草图就可以了。这个当然不适用于新开发和一些高精尖需要特殊工艺的非标设备。富士康的自动机图面也没有那么多形位公差之类的东西的。9 k( e/ G" r3 |& n





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