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标题: 自己用proe画图的一些感想 [打印本页]
作者: 海外 时间: 2012-8-9 18:38
标题: 自己用proe画图的一些感想
最近在公司用采煤机画图,看似挺单调的生活,可以挺不平常的,学到了好多东西。这次是用proe软件进行三维建模,其实以前也或多或少的学过proe,对于这个实习型的工作也还是挺有信心的,可现实远比想象要来的真实和残酷。
刚开始的时候还是遇到了好多问题,通过上网查资料,咨询有经验的师兄师姐,自己的慢慢摸索,还是学到了挺多东西,现在和大家分享一下。
1、 画图之前一定要设置好工作目录,这是很有必要的,能够避免好多问题,比如特征再生失败,找不到相关零件等等。
2、 一定不能盲目的看到什么就画什么,要对于全局有个整体的分析,头脑里形成一个鲜明的轮廓,正所谓磨刀不误砍柴工,看似耽误了一些时间,可这绝对是值得的。
3、 用proe做零件特征时最好多用拉伸,少用旋转,最好根据实际的加工状况来建模,切不可对于一个很复杂的截面进行操作,这样后期修改起来是很不方便的。
4、 一个复杂的零件建模的顺序是很重要的,所以在画图之前最好做个全局分析,确定好顺序,因为整个建模的过程就像搭建金字塔,后建的一般都以前面的特征为参照。
5、 装配,个人觉得多以基准面做参照还是很不错的,不容易位置出错,也能够很清醒的观察和修改。
其中还有一些问题没有得到解决,继续加油吧,学无止境,还望各位高手多提出宝贵意见,希望有时间能学一些proe二次开发和自顶向下建模的相关知识,有做过这方面的前辈多多指点,给点启发,谢了!
作者: 扫街 时间: 2012-8-9 19:38
很好很好,楼主是个动脑筋的孩纸,这样的孩纸上天不会亏待你的。
0 J2 O" b7 ?* q# H( |+ ?% e其实用什么软件不是重要的,重要的是你做事的流程、思路是个什么样的。这些东西比三维软件重要多了
作者: 海外 时间: 2012-8-10 09:06
扫街 发表于 2012-8-9 19:38
' `* i' S; {9 } E- N( ~! h" \% i& s很好很好,楼主是个动脑筋的孩纸,这样的孩纸上天不会亏待你的。
' f: r% j0 u/ s其实用什么软件不是重要的,重要的是你做 ...
+ g! m) |- Y5 k/ ~; M5 u8 Z+ L多谢前辈鼓励和建议
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作者: gtt1989 时间: 2012-8-10 17:19
虽然很基本的建议,但很醒人
作者: 海外 时间: 2012-8-10 17:32
gtt1989 发表于 2012-8-10 17:19 1 b& @3 [ M7 c
虽然很基本的建议,但很醒人
$ e/ J- K0 a ^% D0 H7 q x恩,是挺基本的东西,细节还是值得注意的
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