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标题:
数控车掉头加工时如何保证总长度?
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作者:
robertonebyone
时间:
2012-4-13 09:24
标题:
数控车掉头加工时如何保证总长度?
数控车掉头加工时如何保证总长度,因为没有过实践经验,所以不太明白,望各位大侠能给与解答
作者:
ntliubo
时间:
2012-4-13 09:43
三爪里面做限位,看你工件的结构
作者:
无为e而至
时间:
2012-4-13 18:27
楼上说了,其实方法挺多的啊
作者:
bowman12
时间:
2012-4-13 19:06
就是做个靠山。。。。。。。。
作者:
ruanjunfu0621
时间:
2012-4-15 22:15
做個靠山??那是什麼來的,能說說嗎
作者:
wgw747
时间:
2012-4-16 13:32
三爪里面做限位,看你工件的结构
作者:
njflj
时间:
2012-5-6 13:47
根据零件在主轴内或夹头内做个可调限位
作者:
函数三角恋
时间:
2012-5-6 18:45
长度的话 你事先在这头留一点 在那边车端面就行了,
作者:
潘屹民
时间:
2012-5-10 09:14
先量一下卡盘到里面的深度,在量工件到卡盘就行了。
作者:
被丢失的鞋子
时间:
2012-5-10 12:27
有长度尺寸要求的轴因该设计的有台阶吧!没有的话就把车端面单列一个工步。楼上有人说在卡盘里做“靠山”?是做个限位元件吧,然后焊在卡盘里吗?可否说清楚一点?
作者:
huzhubing1974
时间:
2012-5-30 19:51
根据工件设置限位点
作者:
学徒娃
时间:
2012-5-30 19:53
主要还是看零件的结构。方法有很多种。
作者:
huzhubing1974
时间:
2012-6-7 12:22
{:soso_e148:}
作者:
老飘
时间:
2012-6-7 22:14
具体得知道你零件的长度,再决定是把靠山做在卡盘里,还是做在轴孔里/
' [2 C# n5 S+ @" H1 G
基本上这种靠山能保证你0。1的精度没问题
作者:
等你加入
时间:
2012-6-8 09:48
看主轴孔多大。然后车个带锥度的轴。塞进去
作者:
宁波EN深孔加工
时间:
2012-6-9 14:32
做个靠山
作者:
jujungfdsahjkl
时间:
2012-6-9 22:54
试加工
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