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关于螺纹的,大家有空来帮我解释下

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1#
发表于 2012-3-10 08:32:01 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 轻舞飞扬二 于 2012-3-10 08:33 编辑 7 p& j3 g$ `$ v+ Y

2 h+ Y) c4 x9 f- A  r3 }. N9 q& I我想知道用广数980td
* P2 D- e. j1 ^% V5 G. u# J" O4 ig92编写螺纹时候,后面的r是怎么算的?比如g92 x23 z—112 r-0.25 f10.0
7 j" A  y3 r, n! ~那个r如果不带的话车出来的螺纹会后面小前面大,忘了说是左旋内螺纹了,还有的是r负越大后面是不是越小?,这这些,求解释…
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2#
发表于 2012-3-10 13:16:29 | 只看该作者
这个是车锥螺纹时候用的。是车螺纹时的起点和终点的半径差,有正负之分。一般锥螺纹都是1:16的。所以只要把螺纹长度除以16就是R值了。当然,外锥螺纹是负值,内锥螺纹是正值(仅限从外向内车时)。
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3#
 楼主| 发表于 2012-3-10 19:53:36 | 只看该作者

RE: 关于螺纹的,大家有空来帮我解释下

把刀用好 发表于 2012-3-10 13:16
, F8 m" o7 ^" }) C* O9 k4 s5 P这个是车锥螺纹时候用的。是车螺纹时的起点和终点的半径差,有正负之分。一般锥螺纹都是1:16的。所以只要把 ...
* b+ ?! Q. H: `; V+ Y) H  }
直螺纹加工,机床精度不怎么高连出来尾巴小头大,可以用r把后面吃刀量加深吧?

点评

其实就是车个锥螺纹啊,只不过靠这个锥度和机床的锥度抵消。  发表于 2012-3-10 22:10
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4#
发表于 2012-3-11 21:18:59 | 只看该作者
跟着前辈学经验,跟着楼主长知识……
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5#
发表于 2012-3-11 22:38:05 | 只看该作者
这个是车锥螺纹时候用的。是车螺纹时的起点和终点的半径差,有正负之分。一般锥螺纹都是1:16的。所以只要把螺纹长度除以16就是R值了。当然,外锥螺纹是负值,内锥螺纹是正值(仅限从外向内车时)。
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6#
发表于 2012-3-13 19:44:48 | 只看该作者
别误人子弟,1:16的R值应是起刀点到退刀点距离之和除以32

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除以32是半径值,X是直径编程,再乘以2不就是变成直接除以16嘛。  发表于 2012-3-19 09:05
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7#
 楼主| 发表于 2012-3-15 07:52:19 | 只看该作者
谢谢前辈的指导,等有空测试去!
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8#
发表于 2012-3-18 17:20:45 | 只看该作者
冬之阳 发表于 2012-3-13 19:44 ( j" W3 a  C6 I7 x
别误人子弟,1:16的R值应是起刀点到退刀点距离之和除以32
% g0 _! O8 I3 E4 r# N
朋友可以举例子吗,。,,,,谢谢、{:soso_e179:}
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9#
发表于 2012-3-18 22:18:01 | 只看该作者
数控交流群221880072,欢迎志同道合的朋友加入
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