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标题:
怎么用UG对实体进行定位?
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作者:
林中竹
时间:
2011-10-26 21:19
标题:
怎么用UG对实体进行定位?
大家好!
7 n3 z; G5 g8 V6 Y9 `5 O
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请教大家一个基本的问题:
* H8 n2 e1 d: R1 P. V0 X
* W6 l. o* l: j2 c3 s2 V7 n
怎么用UG对实体进行定位,使其在制图环境中主视图,俯视图,左视图等视图显示出的是实体的正投影视图。非常感谢大家倾情指教!
: z' o7 Z5 o* I) H
5 y$ u4 k) Y; g' d$ Q/ b
问题补充:比如这个这个图形,在进入制图环境中时,打开前视图俯视图等视图时,显示出的不是正投影视图。请大家帮忙解决。谢谢
* c \6 Z5 q% z) P& i4 n- r
作者:
ZHHZS
时间:
2011-10-27 20:18
用的是?版本的UG,不过从UG4。0以后所有的版本都可以任意方位的投影
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