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用ug画汽车,导入三视图后怎么画?

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1#
发表于 2011-9-26 20:27:32 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
用ug画汽车的时候可以导入三视图做参考,导入三视图后怎么画?9 ^' V0 K( g, d5 d+ I% Q/ ?
谢谢!
+ \4 G7 b1 ~% r! J6 j7 Q6 x% o
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2#
发表于 2011-9-26 21:05:23 | 只看该作者
这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下
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3#
发表于 2011-9-26 22:38:54 | 只看该作者
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
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4#
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:20:49 | 只看该作者
choeyee 发表于 2011-9-26 22:38 - y! n: A2 x3 [, y+ l2 B& ^* r
汽车不是用三维软件里的高级曲面画的吗?
! o' \7 I' {/ Q/ Z) e: t% o
呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的
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5#
 楼主| 发表于 2011-9-27 15:21:58 | 只看该作者
无其超群 发表于 2011-9-26 21:05
9 s* K3 K' M4 J0 L1 r这个恐怕有点难度,这样尺寸好像不是很好把握。要不你吧图传到网上让大家参考一下

# i" }4 \% k6 C. k- x我也没有好的图就是在网上找到一辆车得三视图
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6#
发表于 2011-9-27 18:40:48 | 只看该作者
龙腾胡彬 发表于 2011-9-27 15:20
2 d5 W9 Z9 o) X9 A) y9 D呵呵,我是今年学ug,看到别人用ug5.0画了辆汽车,就想自己试试的

% U9 ~( k8 Q' N9 S如果你得到是车身的图片,可以把图片按位置关系分别放置在三个维度上。用样条曲线描出约束。然后用曲面操作完成。建模的过程中需要添加约束轮廓,也是从上面描出来的。
* I( N. a/ ^) I& v" t1 A- V如果是CAD的图,那就更好办了。6 y) }+ Z7 O+ x. d
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7#
发表于 2011-9-28 19:39:15 | 只看该作者
这样的话就只能靠你自己摸索设计了,我画过简单的汽车,仅仅是练习曲面的
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