机械必威体育网址

标题:有人会有SOLIDWORKS画圆柱凸轮吗 [打印本页]

作者:chunqiu_1981 时间:2011-8-4 10:44
标题:有人会有SOLIDWORKS画圆柱凸轮吗
会的给我做个教程,谢谢,尺寸无所谓
作者:chunqiu_1981 时间:2011-8-4 10:46
PRO/E做这个很容易,但SOLIDWORKS我不会,请指教,谢谢,能做个教程最好
作者:lwp52003 时间:2011-8-4 10:50
没有做过,不知道怎么动手
作者:cherry 时间:2011-8-4 11:22
本帖最后由 cherry 于 2011-8-4 11:24 编辑
- N' u8 I$ ]- @: Z2 n 0 _0 w. w2 O. M- _, B
[attach]220809[/attach]
作者:honyo2011 时间:2011-8-4 11:35
这个确实不是很方便,如果PROE方便做,那么就做好转到SW里嘛! $ Q `7 C( y& [
如果你直线的槽型倒是好做:先做一个最小直径的曲面,在直径上延伸曲面,作为切除的终止曲面,就做出了半边的槽型。 , o% q; c% ~/ y! a- ]" D8 V! f
做教程太麻烦,给你这个建议,你试试看吧!
作者:chunqiu_1981 时间:2011-8-25 09:49
谢谢了,本想用这个去做个驱动,后来改方案了,谢谢各位,另如何花还是要琢磨的 4 d: h4 r7 K, }4 Q$ N/ b

作者:一毛 时间:2011-8-25 10:17
扫描切除啊,就是要按需要画个螺旋线。
作者:luchun6304 时间:2011-8-25 13:11
楼上说的对,用扫描切除。Pro-e里能做的,sw里一般都行
作者:yuhuayuhua 时间:2011-8-25 20:26
同意楼上都,
作者:zk11kz 时间:2011-8-27 17:32
扫描切除吧 ,画好螺旋线就好了 , p( l0 d9 C* g* }" n5 D

作者:chidiandong 时间:2011-9-3 19:39
那么平面凸轮的那种真么做
作者:老郑bj 时间:2011-9-3 19:48
SW里有随机教程里,有一章专门讲凸轮的。
作者:叶飘零 时间:2011-9-12 00:33
这个就是一个包覆命令就搞定了
作者:zmq 时间:2011-9-16 17:40
这种凸轮太方便了[attach]225531[/attach] 7 H, l" G2 g7 T: Y: _) C! |

作者:宁静至远 时间:2011-9-16 19:45
这个好像是有插件的,很方便~!
作者:korla 时间:2011-9-16 20:10
使用插件,似乎是CAMWORKS,名字需要确认。 ( ?$ V: r5 N; q' ^
用它画倒不难,2010以后集成了凸轮制作的功能,我没用过。
作者:zmq 时间:2011-9-17 10:29
本帖最后由 zmq 于 2011-9-17 10:31 编辑
# L& P* ?# e8 f/ U% Y6 ^; J e
- x4 \- `' D5 ]8 k G8 B4 R9月17日那个凸轮的设计是不正确的,轮槽的法向宽度是不等的!经仔细考虑绘制确实不容易,要做N多个辅助基准面,现将图传上以供参考。从图上可以看出,滚子的直径是10MM,他在槽中的任意位置,其轴线始终是通过园柱的中心线,这样的设计应该是正确的。 + C- ?: i5 B; e" g/ k% J
[attach]225602[/attach] ' g$ I" k+ X' A/ ^+ g& u7 t

作者:留在未来 时间:2011-9-17 10:52
zmq 发表于 2011-9-17 10:29
# W' w! K# e, q9 }6 X/ A3 ]9月17日那个凸轮的设计是不正确的,轮槽的法向宽度是不等的!经仔细考虑绘制确实不容易,要做N多个辅助基准 ...
4 Q s ?) n9 s2 F
不单不正确,画得也太麻烦。。。还有更简单的画法。
作者:zmq 时间:2011-9-17 12:47
留在未来 发表于 2011-9-17 10:52
- n- K; E# {8 I& d不单不正确,画得也太麻烦。。。还有更简单的画法。
8 O) U# ]2 F, a* _7 q8 |* H
把东西拿出来看看,也好让大家学习学习!?
/ c; b: x/ J+ C7 o/ u2 {
作者:留在未来 时间:2011-9-17 13:34
zmq 发表于 2011-9-17 12:47
5 }1 b+ p- L/ X9 y, x j/ @3 ]把东西拿出来看看,也好让大家学习学习!?

+ @( ]: P( m+ W; q, S4 y O我想问一下,第二种是相似画法还是精确的??
作者:zmq 时间:2011-9-17 16:51
留在未来 发表于 2011-9-17 13:34 7 e' Z( K0 V p+ w
我想问一下,第二种是相似画法还是精确的??

, i0 a- p( Z) s+ h& D* t' I+ @- V比较精确的画法,可以确保取样点上的尺寸是精确的。为什么不把你的东西亮出来呢?
作者:zmq 时间:2011-9-17 16:53
叶飘零 发表于 2011-9-12 00:33
, \: ~8 r0 {. y: q/ @这个就是一个包覆命令就搞定了

2 p6 E) v9 D2 s0 K' ?0 k一个包覆命令能搞定吗?
作者:留在未来 时间:2011-9-17 21:19
zmq 发表于 2011-9-17 10:29 / d2 C' u# N- s2 Z2 H1 o9 {
9月17日那个凸轮的设计是不正确的,轮槽的法向宽度是不等的!经仔细考虑绘制确实不容易,要做N多个辅助基准 ...

\% Q) x# n) R+ ^- e2 ?不好意思ZMQ先生,我话说大了, 画起来才知有难度。 % _, o8 q4 @# k, g Z. W' B+ q
下面我试画了一下。 4 L, {4 y6 ~$ q, `3 i( H. a+ y
一种是直接扫描切除(随路径与引导线变化,精度不够,上升角度越大越明显,所以加个圆柱堵上好看些)。
& n/ M8 ^& T; I( L U一种是包履(精度感觉可以),水平不够做不到像叶飘零先生说一个包履就行。 . q* h( H, r, }0 f
% x6 O& e+ c5 ^: L F
对于你说的要建多个基准面,那应该是用放样切除的吧?
* I: R4 Q1 H* g; H8 c
1 d4 L B9 C& v[attach]225671[/attach][attach]225672[/attach] 3 l( t6 j( _1 m

作者:叶飘零 时间:2011-9-17 21:24
本帖最后由 叶飘零 于 2011-9-17 21:44 编辑
6 M% `- i* i: L4 {! @
zmq 发表于 2011-9-17 16:53 2 s; I% s: Q- K' |
一个包覆命令能搞定吗?
$ h, ?+ a4 G D2 }( T
) m6 I M! F2 \: z9 O
可以的,别说是圆柱槽凸轮,就是圆柱双向凸轮都可以的,你试试就知道了。
- |2 _7 |! ]3 p2 z1 z
2 O6 |) g9 A; x+ F3 u0 H除了包覆命令,采用先画平板凸轮的方式,然后再采用一个弯曲的命令,也是可以的。我都画过。没问题的
3 O8 q* B# E& ~- [3 w: R $ X1 ?3 U5 G5 \9 A" _4 t2 T

作者:TIEZG 时间:2011-12-12 18:57
还有人关注这个帖子没,我用EXCEL把圆柱凸轮的曲线导入了SW,但就是折腾不出实体来(SW菜鸟),看到达人们说用包覆画,能详细的说下过程吗?
作者:TIEZG 时间:2011-12-12 19:11
最好是画出来之后能使用SW的凸轮配合做动画,要不画出来也没用,发零件的话给个运动表就行了
作者:马未肥 时间:2011-12-15 20:18
用扫描切除可以,还比较方便,像上楼所说,需要螺旋线
作者:胡图图55 时间:2012-3-30 15:11
我的凸轮类型如图,需要矩形扫描。我把空间曲线用曲线组合成一条,但是,扫描切除的时候会出现问题不能形成这种效果。因为如果装配,需要这些沟槽的侧面为一个完整的面吧。因此只能做出这个模型。求高人指点。怎样能做到平面凸轮哪种整个接触面都是一个面?
作者:cm272 时间:2012-3-31 12:38
这个搞不懂,还得好好学习
作者:mr.y 时间:2012-3-31 14:55
solidworks我还没做过呢,UG做过
作者:邓目宝 时间:2012-4-5 09:50
插件啊...............................
作者:ywyq 时间:2012-4-30 22:22
我先占个位,一会传个上来,是目前最适合绘制凸轮的方法,也是最适合加工各种异型圆柱凸轮的,各位看官请看
作者:jx119 时间:2012-5-3 10:29
来学习学习!!!!!!!!1
作者:supperslz 时间:2012-10-12 11:01
本帖最后由 supperslz 于 2012-10-12 11:02 编辑 * f; T) P% L$ {* U: X6 U$ X4 s
叶飘零 发表于 2011-9-17 21:24
/ y/ O# @2 C3 s( z* [可以的,别说是圆柱槽凸轮,就是圆柱双向凸轮都可以的,你试试就知道了。 & ]5 k1 i& Z5 ` `. Z

$ i. I9 c$ K* t( z2 \, o除了包覆命令,采用先画平 ...

1 F$ G- _2 j2 M/ Z P我做了,与你的有出入,不知差在哪里,请指教,尤其是草图2如何绘制?
( c: O4 N0 H2 A( ]9 S" L- O0 p ' X8 s2 x* O2 P1 I/ v

2 ?, d6 C5 x) k Y[attach]262941[/attach] " ^3 Y% w% J9 T

% x% V. l$ y: ~, t
- H6 r" Y7 ]1 D
作者:cm272 时间:2012-10-13 08:48
我看了半天,对包覆命令也是搞不清楚,希望大家指教一下
作者:787980905 时间:2012-10-13 10:58
画好螺旋线,之后再进行扫描切除就可以了
作者:ywwtyw 时间:2013-4-13 14:34
学习
作者:qinghuap123 时间:2013-4-14 09:15
可以下载个麦迪插件,安装后可以自动生成的
作者:漠林jnk 时间:2013-6-15 15:33
在学习 谢谢~~~
作者:方向的 时间:2013-6-16 15:57
学习学习
作者:觏仔 时间:2013-12-3 10:29
楼主是不是想要这样的
作者:超源 时间:2014-3-29 15:20
还得好好学习
作者:机械猫猫 时间:2014-11-30 21:36
chunqiu_1981 发表于 2011-8-4 10:46
k5 Q8 K2 \2 K6 U2 G% h+ `5 LPRO/E做这个很容易,但SOLIDWORKS我不会,请指教,谢谢,能做个教程最好
5 c; l6 V! v0 P& Z Z
请问您用proe画凸轮时用的什么方法,是否验证过呢?我做出来的总是跟槽有很小的干涉。用的方程做曲线,扫描成面,再加厚。 / q' [& g* S0 r! t$ ~( w
sw有个实体扫描,就像刀具加工的过程切出槽来。
# p- q& U: Q& b5 M
作者:bycn 时间:2014-12-8 15:10
遇到了同样的问题 1 M2 } z/ C q9 L
我这里有个文件,大家帮忙看看,是怎么做出来的,
0 W9 v) T$ }, ?; w' v" }主要看装配体可以连续动,是相切配合的, ' T5 K/ I; \1 B1 a& V
不知道凸轮是怎么做出来的,大家看看
作者:bycn 时间:2014-12-8 15:11
我这里有个文件大家看看,装配体是相切配合的
- E9 F9 B8 [, p4 W不知道凸轮是怎么做出来的
作者:bycn 时间:2014-12-8 15:12
怎么回复不了了啊,什么服务器错误,什么意思啊?
作者:bycn 时间:2014-12-8 15:22
这是附件,大家看看
作者:零交集 时间:2014-12-9 12:49
[attach]338600[/attach]
9 E7 @$ U: M3 x0 m4 M0 b! C




欢迎光临 机械必威体育网址 (//www.szfco.com/) Powered by Discuz! X3.4