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标题: 怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教 [打印本页]

作者: 林中竹    时间: 2011-7-7 10:56
标题: 怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教
各位大侠,求助:. h% x  l! @6 x" H4 J/ m2 b
         怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位
" K6 g  g* x9 L$ \
作者: 沸沸    时间: 2011-7-7 11:23
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑
1 J$ X) }8 g( p; p2 }% M
3 M% x3 _8 F5 l大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,3 U: q* N/ b1 ^3 `2 K/ d4 a
3 F1 r+ u; o4 j9 }( O$ p3 g  U  X/ p
分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?
5 J! N7 V0 b0 w6 ?) k: u" r7 J! n( V* Y: t4 r# y1 M. Z
m=ρ.V  还不知道  那你就没救了   
. k, C* P" n# b" }5 g
2 c2 ]- e. m7 F4 C3 a哼哼 好久没打击人了  今儿个 总算找到了
作者: qaz03802203    时间: 2011-7-7 11:28
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
作者: xxxbill    时间: 2011-7-7 11:36
你这个是曲面还是实体啊
作者: 林中竹    时间: 2011-7-7 13:06
回复 沸沸 的帖子
3 b; j6 u% A+ n' c: }, F9 `
& s- d) q8 v4 i% Z 我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。
7 S0 w- p9 `' |, g& N( G2 r  q
作者: 林中竹    时间: 2011-7-7 13:08
回复 qaz03802203 的帖子8 f- h' m) R, m

/ I. M' q! \  z" |4 E是片体
作者: 林中竹    时间: 2011-7-7 13:10
回复 xxxbill 的帖子1 v3 ?2 V5 C) i) i! e; b0 H

7 i5 l' r5 w* P. O片体
作者: kingtigerfxp    时间: 2011-7-11 19:31
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
作者: kingtigerfxp    时间: 2011-7-11 20:36
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
作者: hjj333.    时间: 2011-8-17 00:03
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的




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