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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教
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作者:
林中竹
时间:
2011-7-7 10:56
标题:
怎样用UG4.0对片体进行体积的计算?---如图,请教
各位大侠,求助:
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怎样用UG4.0对片体进行体积的计算(详见图片),我用分析——质量属性,可就是不显示体积之类的相关信息。用缝合命令转换成实体也不行,万分火急!求教各位
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作者:
沸沸
时间:
2011-7-7 11:23
本帖最后由 沸沸 于 2011-7-7 11:24 编辑
1 J$ X) }8 g( p; p2 }% M
3 M% x3 _8 F5 l
大哥小学生估计都会弄吧,是不是除了软件 你就不会设计了啊,
3 U: q* N/ b1 ^3 `2 K/ d4 a
3 F1 r+ u; o4 j9 }( O$ p3 g U X/ p
分析——质量属性 你都弄出这个了,重量总有吧,材料密度能查吧,还不知道怎么算吗?
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" r7 J! n( V* Y: t4 r# y1 M. Z
m=ρ.V 还不知道 那你就没救了
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2 c2 ]- e. m7 F4 C3 a
哼哼 好久没打击人了 今儿个 总算找到了
作者:
qaz03802203
时间:
2011-7-7 11:28
能转化为实体吗,如果是个完整的实体不应该出现这种问题,估计是不是建模有问题
作者:
xxxbill
时间:
2011-7-7 11:36
你这个是曲面还是实体啊
作者:
林中竹
时间:
2011-7-7 13:06
回复
沸沸
的帖子
3 b; j6 u% A+ n' c: }, F9 `
& s- d) q8 v4 i% Z
我现在要的就是在软件上查它的体积,公式M=ρV这谁都清楚。密度当然有,我就是要根据体积来计算它的质量。
7 S0 w- p9 `' |, g& N( G2 r q
作者:
林中竹
时间:
2011-7-7 13:08
回复
qaz03802203
的帖子
8 f- h' m) R, m
/ I. M' q! \ z" |4 E
是片体
作者:
林中竹
时间:
2011-7-7 13:10
回复
xxxbill
的帖子
1 v3 ?2 V5 C) i) i! e; b0 H
7 i5 l' r5 w* P. O
片体
作者:
kingtigerfxp
时间:
2011-7-11 19:31
M=ρVM=ρVM=ρVM=ρV
作者:
kingtigerfxp
时间:
2011-7-11 20:36
UG4.0只认实体,你要把这个变成实体才可以查体积
作者:
hjj333.
时间:
2011-8-17 00:03
类似这种比较复杂曲面(片体),一下子用sew命令变成实体不太可能,先检查一下有什么问题吧。是不是有烂面什么的
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