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标题: 这一路走过来,看的、学的: [打印本页]

作者: solidx    时间: 2011-4-7 16:10
标题: 这一路走过来,看的、学的:
本帖最后由 solidx 于 2011-4-7 16:15 编辑 ' f4 @7 z) J- }8 r# M

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<设计-仿真-管理-宣传>产品研发创新之路
一直以来,3D软件工具的选择都被炒的很火热,是选择这个?还是选择那个?相信不管从掌握的难度和使用的价值,SolidWorks都是设计人员的首选工具啦。别人那么一说,是不是就坚信无疑了呢?还是自己见证一下吧:
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作者: viviannashuang    时间: 2011-4-7 16:39
没看明白,在校都说UG好 学了UG 出来找工作才发现还是破衣和sw用的多
作者: 樱雨无声    时间: 2011-4-7 20:11
不行呀!!!!!!!!!!!
作者: vzeng    时间: 2011-4-11 09:45
回复 viviannashuang 的帖子3 m) P7 T+ d  M% H) g. `* W2 D% _& o
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确实,破衣和SW功能都比较强大啦。
3 Q+ e* O$ H7 eSW也好学,也好用。
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作者: solidx    时间: 2011-4-14 15:53
都是使用SW的呢,!!!
作者: MAWEIYI    时间: 2011-5-10 14:10
咱也是在学校交钱学的UG,上班后用不上(与工作行业有关),又自学的sw。当然,有UG的底子,学起SW来也很快。
, N6 K% [) B4 t# `6 P- Y9 c( G0 u$ f用了5年多的sw,感觉确实是一款不错的软件。




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