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标题:
PROE画方牙要如何画呀
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作者:
欧阳jx
时间:
2011-2-21 21:58
标题:
PROE画方牙要如何画呀
请问各位社友在PROE软件中画三维实体的方形螺纹要怎么画呀。有什么按钮可以直接画吗?
作者:
星梦之翼
时间:
2011-2-21 23:04
螺旋扫描
3 ?4 R# u2 V: `5 C
具体操作有2种,一种称为切口,就是去除材料,一种叫伸出顶,是增加材料。
; }7 w! D) d2 [6 x+ T* v6 Q5 |
然后按照步骤进行参数设置,如螺纹旋转方向,旋转半径,总长、螺距、截面,方形螺纹则把截面画成你需要的方形就行了,扫描出来就是方形的螺纹。如果特征(螺纹)产生自交,即螺距比截面中与螺纹方向同向的小的时候,特征无法生成,会弹出出错提示,此时需要修改截面或者螺距。
作者:
欧阳jx
时间:
2011-2-22 08:17
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星梦之翼
的帖子
: k& i- f& L. F! g* m) j' W
& X& |- L; i. i* Y! F, B
谢谢你的细心指点。我知道怎么去画了。感谢您!
$ k7 y- K& B# l7 [
作者:
超源
时间:
2011-3-9 20:10
学习学习!
0 n7 ]( X0 O; i( N! }& }9 }
作者:
欧阳jx
时间:
2011-3-10 12:51
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超源
的帖子
& ~; _$ k8 \9 u, d5 Y: j0 k6 ~; }
5 j( ^2 s$ T8 s
作者:
czp2749
时间:
2011-3-10 13:23
01012546798uytuogjb
作者:
欧阳jx
时间:
2011-3-10 13:35
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czp2749
的帖子
, F9 O0 E. V5 {, A9 u/ n/ n
% O+ @+ K' |5 c( o! l
您好!请问这
% ^2 u5 I0 u$ _& N5 M ^
01012546798uytuogjb
4 I; B# Y4 `: N4 f, e& a
什么意思呀?????
作者:
F3904551
时间:
2011-4-16 13:28
螺旋扫描
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扫描截面画成方型的啊
作者:
kk6688110123
时间:
2011-4-18 16:12
谁做些标准插件,以后就不用这么麻烦了.
作者:
欧阳jx
时间:
2011-4-18 17:44
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kk6688110123
的帖子
0 g4 Z# t' H; C# l y
6 _5 x3 s J: E; B# j
你慢慢去做吧。我现在可学会了哟。不学永远不会的。好好去做做看吧。
' y! x- D2 c" Y8 N+ Q8 I
作者:
kk6688110123
时间:
2011-4-19 11:14
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欧阳jx
的帖子
6 W$ C; R5 [$ e# a& Q' \
8 |4 E6 l% n8 q! f
嘿嘿, 其实我会
作者:
欧阳jx
时间:
2011-4-19 12:10
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kk6688110123
的帖子
x6 Q7 q0 _( A$ l6 n
7 j1 x* W% s* J) f4 z F
作者:
olreal
时间:
2011-4-21 10:14
我是初学者 谢谢分享
作者:
xy210032
时间:
2011-4-23 09:22
想这些标准件我们一般都会做成族表的。。。调用起来方便些!
作者:
qingshanlzl
时间:
2011-7-22 03:53
2楼讲的很清楚。我还是这样做的。
作者:
yuanaiyang
时间:
2011-7-26 16:49
建议还是买一本教材吧,学的比较系统,这些都是些基础功能。如果想学个别方面的功能,也都有相应的教材。
作者:
欧阳jx
时间:
2011-7-26 19:08
yuanaiyang 发表于 2011-7-26 16:49
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建议还是买一本教材吧,学的比较系统,这些都是些基础功能。如果想学个别方面的功能,也都有相应的教材。
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买了。
作者:
bailang125
时间:
2011-7-27 01:09
标准件模型可以,就是不知道根据一个模型是否可以通过修改参数的方式快速得到不同尺寸的同类部件!
作者:
likaiming715
时间:
2011-7-29 12:23
了解了,已经做成各种标准件
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