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标题:急求斜齿轮画法 [打印本页]

作者:419693255 时间:2011-1-3 15:35
标题:急求斜齿轮画法
请问各位高手,斜齿轮用SOLIDWORKS 怎么画,最好要步骤!!谢谢 6 r9 d1 t+ X3 }! [* f
急急急急
作者:419693255 时间:2011-1-3 18:08
我现在也在找呢,,要是你找到了请你给我发以下邮箱吗??我最近急用呢!!谢谢 luojie_2009@163.com
作者:金喜悠悠 时间:2011-1-4 10:01
我也是想学 期待中
作者:jerry_52 时间:2011-1-4 12:36
应该是有插件的 不过我没有用过,不清楚
作者:怕瓦落地2011 时间:2011-1-4 14:23
本帖最后由 linjx 于 2011-1-4 14:25 编辑 - V; V0 s2 c/ G- a- V/ p# @: y- G, e
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作者:liang271887922 时间:2011-1-4 21:20
我是用放样做出一个齿,然后阵列
作者:gcb000 时间:2011-1-4 22:17
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作者:jerry_52 时间:2011-1-6 10:01
是圆柱斜齿,还是伞齿轮说清楚,我帮你画
作者:jerry_52 时间:2011-1-6 10:35
你看看这个,是不是这样子的
作者:woshihzr 时间:2011-8-3 10:35
怎么下载不了呢?我也很想知道这个斜齿轮的画法
作者:怅惘 时间:2012-4-3 14:27
liang271887922 发表于 2011-1-4 21:20 / [+ ]( ~# D5 X9 i5 v
我是用放样做出一个齿,然后阵列
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放样切除也必须要两个轮廓啊 4 S+ R0 i0 l" u& h2 z2 M
在大小两个圆都要各画一个齿吗?
) N" K4 e* u- @# o- F9 J怎么保证两个齿是大小相等的呢?
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作者:949457130 时间:2012-4-3 17:22
楼主下一个相应版本的GearTrax齿轮插件就可以了,一般要求的齿轮应该都能画吧!
作者:轻轻风 时间:2012-4-18 13:15
在一基准面上画好齿轮形状,在以此基准面为参考面在新建一个基准面。然后再新建的基准面上转换实体引用,在接着讲此草图旋转一定的角度,在选择放样实体就出来了。
作者:cwhyqf 时间:2012-9-3 10:05
多谢13楼 正解!
作者:一毛 时间:2012-9-3 10:17
插件,geartrax,根据sw版本去找了下载吧




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