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标题: 求教此图如何建模! [打印本页]

作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 09:22
标题: 求教此图如何建模!
求教建模步骤或上传实体,3Q~
作者: 寂静天花板    时间: 2010-9-25 12:29
实体建模,然后倒角,最后抽壳
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 12:42
回复 2# 寂静天花板
" R* z* A3 p( t+ `4 G7 H; \+ U7 x8 I' G' S4 ?5 {% q% \* m" o
7 l, t* `" y. j% z
    能否具体点?或者画个出来看看,3Q
作者: g2096    时间: 2010-9-25 12:44
先建出腰形柱体,再用旋转切除(草图R200,旋转半径150),最后抽壳.
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 14:27
回复 4# g2096
6 Z8 {  I, S. C$ D; k& g
2 c) I# v6 c5 ~: `
7 \) b. e9 _! ]2 O    旋转半径如何选?麻烦小画一下大致图,谢谢
作者: 孤酒    时间: 2010-9-25 14:39
没什么难度的还真没人看的上,如果真的有点难度,可能还会有人试试,呵呵
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 14:42
回复 6# 孤酒
( }7 l2 T4 h, C( W1 t* ~9 t' E2 N3 x3 }2 a& z& o5 ]
5 S' g2 W/ O4 c  v
    既然没难度你就画一个让我看看
作者: 五民    时间: 2010-9-25 14:47
按2楼的做就行了,不难啊
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 14:54
回复 8# 五民 0 j" B. `  k, h6 u: f/ w

4 O5 e' ^) F9 w1 X2 t6 W; ^# B, E& }( z/ [, T! o
    画一个看看,谢谢
作者: 19741222qyj    时间: 2010-9-25 14:56
可能要用曲面来画哟。
作者: g2096    时间: 2010-9-25 15:23
回复 5# lingyoufeng ! _8 e2 u9 x/ h* ]
就是旋转切除么,草图是R200的弧线加封闭,旋转半径是R200的弧线顶点到旋转轴150,切除后圆角10.
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 15:28
回复 12# g2096 5 w; [1 E5 W$ _3 U5 _; q4 x% s( B

4 M& c8 q0 {9 W* B9 I! r0 ~) h$ T8 ?4 q' r
    能不能画一个传上来让我看看,尺寸无所谓,大致就可以,3Q~
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 15:30
回复 11# 19741222qyj 8 x3 Q. |' y- h6 V1 n
* }5 _9 N: g+ h, f) @. j1 m

  Y* v# |4 z3 w7 x    指导下!
作者: 五民    时间: 2010-9-25 15:36
回复 10# lingyoufeng
, |( I3 N: T7 E. U' w2 n
6 U/ g# M3 y$ Z  E5 [+ R! D) L: p0 p2 V* |
    你主要是顶部出不来吧,这个不难,多看看扫描放样就会了! H6 r) D+ F: j7 H2 O" ]
没时间做,
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 15:39
回复 15# 五民
6 y( o2 X# C9 t* T$ u
3 U" x% s1 r8 i. j1 L1 w
8 s/ h/ O3 q( J8 ^    对,主要是前视R200,右视R150的那部分不会画,有空指导下,谢谢~
作者: 杏子412    时间: 2010-9-25 15:40
这个不难吧???有意思
作者: g2096    时间: 2010-9-25 15:46
回复 12# lingyoufeng 3 L, |7 O3 Z: W  _/ j

' i- A; f# {( T- F. n& `7 ]4 c8 b& I: ^% C  j+ U
    "旋转切除,草图是R200的弧线加封闭,旋转半径是R200的弧线顶点到旋转轴150." 你照做没?
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 15:49
回复 18# wozhense 3 ~$ t4 Q. R* n

: I7 Z' ^" |5 W2 x! ^( K! o& v# _
8 N0 j* G# c* N5 {/ W    lingyoufeng@163.com         3Q
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 15:53
回复 17# g2096
/ @8 l& V1 ]9 _7 S! t$ m) [, l1 a
& g( ^( u: P+ `& Z) i. a% e
1 [' U4 ?: E( C* M; v* d    出不来,就这一步不会,麻烦大致画一个发我邮箱,谢谢lingyoufeng@163.com
作者: g2096    时间: 2010-9-25 15:58
回复 20# lingyoufeng % B7 B3 o: _7 |3 _

, V6 s& A, h" l+ H. z; |# `+ j$ L
    不便,加密你也打不开.你不会SW?怪哉怪哉
作者: label    时间: 2010-9-25 16:09
回复 20# lingyoufeng
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 16:20
回复 21# g2096
9 H$ k( |) b4 s" R9 i; u4 d) m1 ?$ i- t

' m- c) o% W+ O, _; b7 U/ V    和你讲不清楚,你愿意就发给我,不愿意就算了
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-25 16:24
回复 22# label
, N& ~8 {7 ^" o0 k( ^( a* P% ]! o$ M( l$ P) R
/ k7 u0 J0 A+ X* t/ ?. F  Z
    零件发给我看看,lingyoufeng@163.com
作者: g2096    时间: 2010-9-25 16:34
回复 20# lingyoufeng
" }/ S9 C" C$ ?( F! m6 W$ h$ O. M
# x4 n, m7 S2 }6 R5 j: A1 G% ]
    威慑...
作者: lingyoufeng    时间: 2010-9-26 08:09
回复 25# g2096
$ h- n% i/ k+ W6 m1 {' B
2 z3 s, ]7 V. a: {! w, A6 j8 l8 @3 Z# Q
    对,就是这一步,指导了,3Q
作者: g2096    时间: 2010-9-26 09:36
我看22楼与原稿有本质区别.
作者: label    时间: 2010-9-26 11:32
回复 27# g2096 ( Y" m, a2 m' R; d; s) m% y
, @' k7 s! G: ^' `: W4 a

: ~2 x8 |9 K3 K! A/ \    用特征做的,大圆弧面圆弧连接处不是很顺!如果用曲面就不会有这个问题!
作者: g2096    时间: 2010-9-26 12:14
回复 28# label 2 D% _4 _. s" F* w8 y& G

* U6 s  }" }: X' @7 L' h5 e" T+ }, G- m$ I+ m* K3 A6 j
    可能你想复杂了.就是简单旋转切除,这样简明又与原稿一致.个人看法...
作者: suixin410    时间: 2010-9-27 19:31
我在这学习了,有收获了些
作者: chidiandong    时间: 2010-9-27 21:30
实体建模,然后倒角,最后抽壳
作者: g2096    时间: 2010-9-27 23:41
回复 30# suixin410 " M8 H; y5 g# ]- B* f

) \6 `9 |. P" Z; d5 Y0 d+ @/ J$ u4 ?& ^3 o: g* h
    收获了些...是什么呢?关键是一楼的草图轴侧图中曲面是一个面不是几个面要看清。
作者: savagemwb    时间: 2010-9-28 19:21
R200没弄明白怎么回事!
作者: bhtaobeijing    时间: 2010-9-29 08:48
建好了  怎么发给你 ?
作者: yuei    时间: 2010-9-29 09:18
不难啊,我是新手,学习中[attach]193051[/attach]
作者: yuei    时间: 2010-9-29 09:20
第一次发图,不好意思,网络慢,发了那么多
作者: huanghuan871    时间: 2010-9-29 10:14
学习中   建模的方法有几种吧
作者: pppqqq586    时间: 2010-9-29 12:52
不需要很强的曲面命令,我用Inventor画的
作者: suixin410    时间: 2010-9-29 19:50
回复 32# g2096 4 R5 q8 ]0 K. J; ?' p
" e: K8 S! u, q
- ~9 N* M5 D$ u
    我是初学者,不管收货多少,说一下还不行啊。我要虚心学习的
作者: 学习进步    时间: 2010-9-30 11:11
拉伸、圆角、止口后,抽壳
作者: huanghuan8612    时间: 2010-9-30 15:17
下载完成后,把后缀DWG改成SLDPRT即可用SOLIDWOKKES打开,新手做图意在切磋!
作者: 设计工程师    时间: 2010-10-1 22:46
整体思路是,画实体,然后抽壳* i; c1 G- M: \, k* J( X7 [
实体建模的时候,会用到一些曲面造型的东西,比如BOUDARY,扫描,等等
作者: 许卫民    时间: 2010-10-5 14:45
此贴看完回复当做学习和练习用了
作者: tyl657    时间: 2010-10-10 17:14
本帖最后由 tyl657 于 2010-10-10 17:15 编辑
6 }3 J" e) y( E4 D! x7 }
, ]" Z5 [$ h( h8 t本人是新手,画了一下试试,不知道对不对,里面螺纹的地方没有细化。[attach]193675[/attach]
作者: tyl657    时间: 2010-10-10 17:16
我画了一下,可是不晓得怎么样传上来
作者: silence云    时间: 2010-10-15 21:21
看起来还好  还没做  等会试试看
作者: chidiandong    时间: 2011-6-11 11:54
不好建。
作者: 乐一个    时间: 2014-8-28 17:17

作者: lph19903944    时间: 2014-8-28 17:27
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: zmq    时间: 2014-9-4 13:34
[attach]330129[/attach][attach]330130[/attach][attach]330131[/attach]
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