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标题:方程式使用问题---求助 [打印本页]

作者:六月星空 时间:2010-2-23 10:48
标题:方程式使用问题---求助
用solidworks在一碗形圆柱上切割出一波浪形(如图)。我的想法是用方程式驱动,可不知怎样确定这一方程式,试了好多遍没能成功。望各位高手指点。
作者:ning683 时间:2010-2-24 21:21
标题:标题
提供几种可能的方法:一,作出波浪的展开图,用实体中的包覆的蚀雕。二,把圆柱切个口,在切口的一个边线用扳金里的折弯。再把特征树退到扳金展开,就把圆柱展开成平板,在上面切割波浪后再把特征树返回,又回到圆了,再补上切口。三,在平板上切割后用折弯卷成圆,四,用曲面…手机打字太累,有空做做…
作者:六月星空 时间:2010-2-25 09:56
本帖最后由 六月星空 于 2010-2-25 10:07 编辑 8 g/ A) a- D8 T' i
) K2 F; J I3 z% _
2 e( Q$ a" ?. }# g
我要的是大概这个效果,用这条曲线扫描后,碗形上表面呈波浪形,问题是这波浪曲线不知怎样做。我是想用方程式做,这样可以控制它的波浪数,望高手们指教。
作者:六月星空 时间:2010-2-25 10:00
提供几种可能的方法:一,作出波浪的展开图,用实体中的包覆的蚀雕。二,把圆柱切个口,在切口的一个边线用扳金里的折弯。再把特征树退到扳金展开,就把圆柱展开成平板,在上面切割波浪后再把特征树返回,又回到圆了 ...
3 u4 E0 a6 q! j ning683 发表于 2010-2-24 21:21
大侠费心了,有时间做一个上传上来学习一下,先谢谢了。
作者:ning683 时间:2010-2-26 20:07
本帖最后由 ning683 于 2010-2-26 20:22 编辑
4 X( q$ k+ E* s, {$ O4 F ( k- j7 G8 }) ?. J5 w4 M' ]$ i; Z
波浪线的画法:
3 I4 g4 ~, I! _' q6 q' H做一个圆曲面或者选取一个以两个圆做边线,在每个边线上“插入”-----参考几何体----点:如图: & o7 w# y' G; I: r% o
一个边线插入N个,一个边线2N个 ' ~8 {5 L4 o0 [3 t4 ]! X( i: d
[attach]166029[/attach] 1 K$ m8 u+ P* O' x9 z! R
然后---工具-----草图绘制实体-----曲面上的样条曲线。用样条曲线分别连接上下的点。
7 ]' r' Z6 N+ @+ I, `' F( a6 i + g. w/ o* E, |" Z8 n! [7 c* E9 m
[attach]166030[/attach] / p$ X2 s3 Q5 z/ a

* x9 X# W4 R9 \至于要用方程驱动直接生成多少个波浪,家里电脑不行,没做。在办公室做过。但是拷不出来。郁闷。。。 ; U/ f& C0 A( q4 ]! u3 v
我的思路是在方程中给定一个N,在平面上做出一个波浪,波浪的总宽度为圆周长除以N,然后投影到圆柱面上,用此条线做引导线切除一个波浪,然后整列N,最后只需要改动N个就可以了。
作者:六月星空 时间:2010-3-5 09:35
大侠的这个思路很好,谢谢指点.听说SW2010支持3D曲线用方程式驱动,这样的话就可实现参数化了,有点像PRO/E变截面扫描用方程式驱动的味道.可惜我没用过sw2010的,我用的是sw09只支持2D曲线驱动,只做出直的波浪线,无法完成那个圆形.唉!是该升升级了.
作者:samsun185 时间:2010-3-5 13:06
在2010里面确实可以做出来波浪形的曲线来,但是还不支持驱动。
" J! f9 A9 |9 w# e' \" @1 j就是说第一次画的曲线可以成型,但参数变了以后曲线不更新,希望快点出补丁




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