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标题:
UG倒圆角问题
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作者:
hpky2007
时间:
2009-12-8 14:06
标题:
UG倒圆角问题
UG在倒圆的时候,由于一个零件里的几个部分不是一个整体。倒圆角时很难达到自己想要的效果。
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请问怎么解决?
作者:
机械兔子
时间:
2009-12-8 18:26
你想要什么效果呢
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就看你这个图我没看明白
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反正你就记住先倒竖直的
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再到横向的就行
作者:
hpky2007
时间:
2009-12-9 08:07
上图那右下角的倒圆是向内凹进去了。
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倒角不应该是这样子的。
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后来我在建模的时候,求和,貌似可以解决这个问题。
作者:
ZHNZJH
时间:
2009-12-11 16:16
两实体求和或面圆角可搞定
作者:
shixukong1985
时间:
2010-8-23 12:59
学习学习高手呀快快快
作者:
liuxiuyun90
时间:
2010-8-23 15:19
直接选边Edge Blend,想达到你要的效果,就是合并到一起再Edge Blend;然后再用割面分开
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