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标题:
ug中怎样做螺旋体?
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作者:
reference
时间:
2009-12-5 19:14
标题:
ug中怎样做螺旋体?
请问ug中怎样做螺旋体啊?我想做一个外径为133,内径为80,螺距为100,厚度为18的螺旋体,总是做不出来 很着急,很郁闷啊?请各位高手指点。 谢谢了!
作者:
扫街
时间:
2009-12-5 20:29
用扫掠特征
作者:
ZHNZJH
时间:
2009-12-5 21:35
说的具体些,期待中
作者:
reference
时间:
2009-12-6 07:39
我用扫略用了的啊,但是他会变形的,不规整,螺旋大的大 ,小的小很郁闷,它不像SOLIDWORKS里面的那样,很郁闷啊,等着要图纸,又画布出来啊,哎,还是先用CAD画了再说,任务完成了。以后慢慢研究
作者:
reference
时间:
2009-12-6 09:29
请哪位高手指点一下嘛、谢谢了,画不出来很头疼啊
作者:
机械兔子
时间:
2009-12-6 18:10
本帖最后由 机械兔子 于 2009-12-6 18:49 编辑
: O' y: }! H ]2 u
9 b2 \: m! r! g5 \9 }4 {7 {7 g
先做螺旋线
4 I+ B z! C7 ?0 Q: h
再画截面曲线
! H' K4 k- D6 }0 l: n" t
最后
1 j: Q# n! ?2 b, C
做扫掠
9 C3 W; X$ q7 j4 f* }
就OK 啦
作者:
那时的风1983
时间:
2010-12-12 11:53
以前在CAXA中做过,就是按斑竹的做法
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