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标题:
这样一个实物怎么画?
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作者:
ytiyw1983
时间:
2009-12-4 10:10
标题:
这样一个实物怎么画?
这个台灯的颈部该怎么画?直的我会画,可带弧形的就不知该怎么办!
( K. A$ A K8 _& k, H b) L- {# I
请各位指点迷津!
x# I' S7 @' W7 R
作者:
tntk
时间:
2009-12-4 21:11
扫描试一下
作者:
tntk
时间:
2009-12-4 21:16
轮廓绕路径旋转
作者:
fujinlei
时间:
2009-12-6 18:38
颈部用扫描,灯头可以用曲面建模
作者:
chengwei0439
时间:
2009-12-6 18:47
这个不太好画啊,我还得练习一下
作者:
ytiyw1983
时间:
2009-12-7 10:00
能把你的原文件发给我学习吗?
, b) x H( U6 v& K1 ~
谢谢了!
作者:
ytiyw1983
时间:
2009-12-7 10:01
3楼的朋友能把原文件发给我学习吗?
作者:
tntk
时间:
2009-12-8 18:55
SW2010格式的文件
作者:
又见机械设计
时间:
2009-12-17 08:47
都不错啊,高手很多
作者:
ning683
时间:
2009-12-17 18:10
个人建议,先画成直的,再用“折弯”,这也是比较符合设计思路的。本来台灯的管就可以弯来弯去嘛
作者:
wuzhifeng
时间:
2009-12-26 15:59
不错的 阿
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学学
作者:
chengwei0439
时间:
2009-12-31 23:00
扫描应该可以
作者:
honghuzhonggong
时间:
2010-1-9 10:24
高人
6 l D/ ~% v3 r/ K; o. i
曲面我最烂了
作者:
延安C
时间:
2010-1-9 11:10
还是高手来看看吧
作者:
suk822
时间:
2010-1-12 11:33
仅仅要求效果的话可以选择表面贴图
作者:
chidiandong
时间:
2011-6-11 17:45
图片看不见呀。
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