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标题: 这样一个实物怎么画? [打印本页]

作者: ytiyw1983    时间: 2009-12-4 10:10
标题: 这样一个实物怎么画?
这个台灯的颈部该怎么画?直的我会画,可带弧形的就不知该怎么办!( K. A$ A  K8 _& k, H  b) L- {# I
请各位指点迷津!
  x# I' S7 @' W7 R
作者: tntk    时间: 2009-12-4 21:11
扫描试一下
作者: tntk    时间: 2009-12-4 21:16
轮廓绕路径旋转
作者: fujinlei    时间: 2009-12-6 18:38
颈部用扫描,灯头可以用曲面建模
作者: chengwei0439    时间: 2009-12-6 18:47
这个不太好画啊,我还得练习一下
作者: ytiyw1983    时间: 2009-12-7 10:00
能把你的原文件发给我学习吗?
, b) x  H( U6 v& K1 ~谢谢了!
作者: ytiyw1983    时间: 2009-12-7 10:01
3楼的朋友能把原文件发给我学习吗?
作者: tntk    时间: 2009-12-8 18:55
SW2010格式的文件
作者: 又见机械设计    时间: 2009-12-17 08:47
都不错啊,高手很多
作者: ning683    时间: 2009-12-17 18:10
个人建议,先画成直的,再用“折弯”,这也是比较符合设计思路的。本来台灯的管就可以弯来弯去嘛
作者: wuzhifeng    时间: 2009-12-26 15:59
不错的 阿
$ z& O6 h: o" j! T学学
作者: chengwei0439    时间: 2009-12-31 23:00
扫描应该可以
作者: honghuzhonggong    时间: 2010-1-9 10:24
高人               
6 l  D/ ~% v3 r/ K; o. i曲面我最烂了
作者: 延安C    时间: 2010-1-9 11:10
还是高手来看看吧
作者: suk822    时间: 2010-1-12 11:33
仅仅要求效果的话可以选择表面贴图
作者: chidiandong    时间: 2011-6-11 17:45
图片看不见呀。




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