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标题: ug草图中如何利用已画实体的轮廓线或投影? [打印本页]

作者: 冷水黄金    时间: 2009-9-4 08:58
标题: ug草图中如何利用已画实体的轮廓线或投影?
如题,新手呀,多谢了
作者: 机械兔子    时间: 2009-9-4 19:55
有曲线了在UG草图中就有线啦
, W) T7 y9 T" n3 p; w还有什么疑问吗?
作者: 海鸥哭了    时间: 2009-9-4 22:15
用抽取命令4 G' B# h7 B# t) G
线和面都可以。
作者: 冷水黄金    时间: 2009-9-8 09:56
多谢上面两位大侠。( q+ ]6 y) |- T* V9 V  |9 f

3 T' A5 P% {3 F6 p$ n8 x! ^. {4 g7 M+ i请问我把草图画完了,拉伸时老把其它一些散线选起,拉成了面,其实我只要草图中拉成实体的部分。
4 M- t* I2 E+ s  e3 Q& d; d怎么办?
作者: 机械毕业生    时间: 2009-9-8 10:02
在草图中把那些线删除啊
作者: 海鸥哭了    时间: 2009-9-10 22:37
4#, r7 E2 |9 O" O+ }5 q; o) f$ g$ d
可以把散线隐藏再拉伸,这快捷键我不记得了,你查找下。
4 C7 k) I. h# ^6 _另外,你可以把复选框里的“所有”改成“单段线”,然后挨个选择所需要拉伸的线就行了。




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