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标题: 螺旋线的算法,用PRO/E怎么画出来? [打印本页]

作者: 不鸣则已    时间: 2009-3-31 08:38
标题: 螺旋线的算法,用PRO/E怎么画出来?
下面有展开图  用PRO/E怎么画出来 槽深3
作者: pliqpl    时间: 2009-3-31 10:41
不太会,这个东东怎么用呀?
作者: 老蔫    时间: 2009-3-31 11:12
请问用PRO/E那个版本?
作者: mrccc    时间: 2009-4-2 13:52
楼主是否需要这样的效果?参照我的模型树就可以了,方法还是比较多的
作者: 一片落叶    时间: 2009-4-2 23:31
mrccc高人呀,今天又学会了一招。
作者: 木几    时间: 2009-4-3 20:51
高人啊!今天又学会了一招。
作者: hdxpxp    时间: 2009-4-4 13:40
不错,顶起来。
作者: 逍遥的歪歪    时间: 2009-4-6 01:02
厉害   我可不会画
作者: wj5152    时间: 2011-5-25 14:29
不太会,这个东东怎么用呀?
作者: 一叶孤舟_2012    时间: 2011-5-25 16:05
折弯 ?  不会,哪位大侠可以简单的说下嘛
作者: youxiare    时间: 2011-5-28 00:40
牛 ,,不错     。。。。。
作者: fan782830040    时间: 2011-5-28 08:33
折弯…………学习了。
作者: 702082362    时间: 2011-5-28 09:41
厉害。又学了一招。
: g$ Z( d6 ~" E' g
作者: wp8096    时间: 2011-5-28 20:12
5#顶一个,啊哈哈哈哈
作者: yong5820    时间: 2011-5-30 12:26
还行!!!!!!!!!
作者: icihong    时间: 2011-5-30 12:30
还有wrap这个命令
作者: qingshanlzl    时间: 2011-7-18 01:15
哈哈高人,又学到一招。。。
作者: xchsjtu    时间: 2011-7-20 07:48
谢谢LZ的分享  下载了看看
作者: yy1198410536    时间: 2011-7-25 11:08
不太会,这个东东怎么用呀?
作者: xy210032    时间: 2011-7-26 09:03
PROE4.0就有螺旋扫描了。。直接用命令就可以了。。如果不行的话,就用程试编一根螺旋线扫描也行啊。。
作者: czp2749    时间: 2011-7-26 10:38
mrccc 发表于 2009-4-2 13:52 7 U$ q: U2 ~+ d) q: ]. }3 }! R
楼主是否需要这样的效果?参照我的模型树就可以了,方法还是比较多的

# k" Y! O0 w" d- z楼主有安装包没,在网上下的裝不起,老是证书破解不了' P7 a1 e1 F- B4 r& j$ a' M9 M8 j# w
谢谢
! P* U# J" n7 ^! I* R9 t
作者: 寂寞浪人    时间: 2011-7-27 19:25
不太会,折弯这功能一般也没接触过,还望高人指教
作者: 毛翼飞    时间: 2012-9-10 20:47
扫描吧
作者: 剑客昆仑    时间: 2012-9-14 15:27
记得以前用UG的时候可以用投影曲线去除材料
作者: 1219284713    时间: 2012-9-28 18:38
不会




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