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求助 sw运动算例

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1#
发表于 2024-11-26 16:22:16 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 笨笨不懂就问 于 2024-11-26 16:24 编辑
) Q! f9 o8 {- F& F# D9 L, \; i
/ S" K: |6 a7 a4 t/ I8 h如图:! n! d5 d% ~5 y. A, ^$ \9 [
旋转马达10不转,旋转马达11,12正常转( D9 f9 U0 \7 |1 Y* k5 n
9 y, n: V# q) G( ~
压缩11,12后10可以正常旋转。
+ N5 p4 o8 T" ~. o2 U7 b0 p# J: H+ m( n; n
; i: {3 I! c; ^

8 \% S* I8 l6 O' Q9 B

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2#
发表于 2024-11-26 21:36:50 | 只看该作者
冲了个突。。。。
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3#
发表于 2024-11-27 08:43:38 | 只看该作者
配合是不是这个自由度固定死了
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4#
发表于 2024-11-27 10:01:24 | 只看该作者
因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion
1 {! _' Y4 n7 i( e( Y5 D4 U- d2 D5 x8 n. }0 D5 d
你现在启动的是动画,记住动画不是motion
% C% p4 M4 r  b: p' B! @

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5#
 楼主| 发表于 2024-11-27 15:47:54 | 只看该作者
学者11 发表于 2024-11-27 10:01
% o: `, ]8 \1 S4 C; d! K1 D因为操作方法错了,首先要启动motion插件,其次要在运动选项卡中启动motion; _/ ~3 N; {+ a! F8 A

6 t; \/ a) M7 x  l1 c0 `" @7 ?$ M你现在启动的是动画,记住动 ...
5 P9 L& ]! H$ ^. `
牛的,一下就解决了
9 {& Q* M7 Q3 n: g' y9 K

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6#
 楼主| 发表于 2024-11-29 08:02:54 | 只看该作者
放个成品在这

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7#
发表于 2024-11-29 09:30:14 | 只看该作者
笨笨不懂就问 发表于 2024-11-29 08:02( J& _" Q3 M/ w# {" z) B
放个成品在这

+ ]5 H2 U; t# ?2 O, O) u8 R厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗
3 @0 B0 y$ u; y. {( ]$ i
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8#
 楼主| 发表于 2024-11-30 09:47:12 | 只看该作者
熙皇 发表于 2024-11-29 09:30
  f- L3 z7 ^, v厉害,这种效果是怎么做出来的?solidworks渲染出来的吗

. i. N6 R& y, {, P8 m9 q. V8 Lsw做的动画,后面用keyshot渲染的, m  Y' Q( a$ [; @
0 W" p$ q$ U) A! ?7 ~
) E8 q% H3 [/ |0 ?, F/ u4 C$ Q7 s& G
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