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标题:求教:装配体中若干个零件,想做一个复杂形状的切除,如何比较快速的进行? [打印本页]

作者:司空斩 时间:2024-4-4 18:47
标题:求教:装配体中若干个零件,想做一个复杂形状的切除,如何比较快速的进行?
请教热心大侠: . ]8 w/ E d& t: \: @% o
我有一个装配体,其中很多个零件,想在这很多的零件(但不是全部)上做形状比较复杂的轮廓切除,但我不是要在装配体特征中进行,而是分别在各个要切除的零件上操作,请问有什么比较快速的方法,就是不要在每个零件中都画这个切除的轮廓,我只画一次这个草图就想完成相关操作,谁能出个高招。。。 多谢各位啦。 ' u, t/ B$ P9 L" F+ b

作者:山中新雨 时间:2024-4-4 20:26
特征到零件(大概叫这个) 切除命令下有这个选项
作者:cc851 时间:2024-4-5 07:34
装配体特征,里面可以绘制切除的。 : M" F7 Q2 a+ h
[attach]560187[/attach]
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作者:司空斩 时间:2024-4-5 07:54
cc851 发表于 2024-4-5 07:34
7 }5 l/ n& G; B2 w3 x6 _ s装配体特征,里面可以绘制切除的。

2 E q% A; M S! F8 r感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。 " H4 P" i, u! ?; F0 Y: Y

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& s% s, |$ f' S% A$ B/ V但我不是这个意思,您看看能不能在草图参考 这个主题附近 帮忙出个招,我对这块不太熟悉。
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作者:spf19910220 时间:2024-4-5 08:28
司空斩 发表于 2024-4-5 07:54 . K ?& l8 K0 `
感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。

/ ?& d0 B- [+ B8 q把你要切的那个轮廓的草图做成块儿,放到设计库里,可以直接调用,不知道块儿怎么做可以查sw自带的教程 " b e% v2 f3 m# V! `) k2 b; r

作者:-YUN- 时间:2024-4-5 10:19
我一般都是把这些结构全都建模成一个零件A,然后把这个零件装到装配体里,再在装配体里把不用的部分切除,变成不同的分体零件B/C/D,因为零件B/C/D全部都调用了零件A,以后需要改的时候,只需要改零件A,其他零件的结构也会自动变
作者:司空斩 时间:2024-4-5 17:27
spf19910220 发表于 2024-4-5 08:28
( Z2 _, a9 D0 \8 _9 V, W5 N) w$ m把你要切的那个轮廓的草图做成块儿,放到设计库里,可以直接调用,不知道块儿怎么做可以查sw自带的教程
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多谢,这是一个有用的办法。热心 必须给赞~
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作者:cc851 时间:2024-4-7 08:30
司空斩 发表于 2024-4-5 07:54
9 O1 p" @4 W: h( e) r2 }感谢大侠热心回复,还特意截图操作,,,真的灰常感谢。

& [7 H* E; E% h不在装配体上怎么切除多个零件?多实体设计吗?
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作者:司空斩 时间:2024-4-9 22:18
cc851 发表于 2024-4-7 08:30 7 ?: [2 P$ u# n5 O6 w7 _. Z9 H8 X! s
不在装配体上怎么切除多个零件?多实体设计吗?
. M* o% d' G$ ^6 V$ E! {9 z) I, n
可以这么理解: 这个装配体象一条蜈蚣,由一长串的类似零件(或者是部件)组成—— 现在这些类似的零件上(并非全部,很可能中间有跳跃)需要沿脊柱线 切一个形状复杂的轮廓,,,,
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为了方便操作,可以这样,在装配体里画一个要切除的轮廓草图。
6 v$ |0 P$ k4 T+ l! ?+ i5 S. i. h哪个零件需要切割这个轮廓时,就在装配体里编辑这个零件,然后把装配体中所画的草图 实体引用到零件的表面上,,,然后就可以切除了。
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作者:cc851 时间:2024-4-10 21:41
司空斩 发表于 2024-4-9 22:18 . M# ^0 g2 K+ D' w( O/ g! H% l7 L0 X
可以这么理解: 这个装配体象一条蜈蚣,由一长串的类似零件(或者是部件)组成—— 现在这些类似的 ...
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那不还是要一个个操作啊,这样不就比较繁琐了啊! 9 j9 ?. Y9 \6 P7 E7 Y

作者:麦哥123 时间:2024-4-10 23:11
装配切除,传递到零件就可以了,楼上说的很明白




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