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标题:
(讨论)球形阵列在UG中的实现
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作者:
机械兔子
时间:
2009-2-24 11:25
标题:
(讨论)球形阵列在UG中的实现
所谓球形阵列,就是球上均匀的分布着姿态形状相同的变数(个人定义)。
; n9 Z7 Y; B, M, J
我们讨论的实例俄就是一个球上均匀分布相同直径的圆孔。
2 {. y( W& r0 k" Z
各位社友可以提出各自不同的解决办法以求实现,必需注意的是得考虑奇数和偶数个圆孔。
作者:
水过无痕
时间:
2009-2-24 12:28
我这水平,靠边点,让让道,看看高手有什么解释吧.
1 m }, R' ~% T! a/ `, \
# i9 X- u3 ]5 l, B8 I @
期待解决中~~
作者:
zzgghh17
时间:
2009-2-24 13:31
做起来困难.暂时没想到好的方法,期待讨论结果.
作者:
机械兔子
时间:
2009-2-24 17:30
说实话我也还想不到很好的方法
& Y: [* o2 n: P
粗略的假想为两点:
7 j, ~: D4 V0 j: P [4 v
1.利用数学知识来算出结构,利用阵列画出
$ @: \9 Q( i3 ~0 h9 O7 I' c* z- ~
2.是否能利用参数设计呢?(这样的话随便给定一个数的阵列都能轻松的做出来)
作者:
zmq62126
时间:
2010-7-13 13:43
请问球形阵列在sw中能做出来吗谢谢
作者:
a841570133
时间:
2010-7-23 13:02
我也很期待 希望高手出现 给解答下
作者:
fjwfjw000
时间:
2010-7-26 20:09
个人认为暂时好像没有较好的方法吧!
作者:
三和模具
时间:
2012-12-18 10:57
我经常用变换,找出排列的规则然后变换复制
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