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标题: 求助:波形弹簧的建模方法 [打印本页]

作者: 花谢花开1234    时间: 2023-5-10 10:09
标题: 求助:波形弹簧的建模方法
试了好几天了,按照网上找的教程,可以建立三维曲线草图,但在扫掠的时候,只要把截面做成矩形,就报错,用圆形截面则顺利通过,实在恼火,请教各路神仙,如何正确的处理波形弹簧?
作者: 风云缘    时间: 2023-5-10 10:22
这个好像不好建
作者: 东北制造    时间: 2023-5-10 10:33

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矩形圆角,试试看~~~~~~···" M) I& v, q& w- K# ~4 z1 M

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作者: 热青茶    时间: 2023-5-10 11:15
实在不行扫成曲面吧,然后加厚就可以了。
作者: opaqueboy    时间: 2023-5-10 11:21
前段时间我还真建了。那是没问题的
作者: 斯文棒棒    时间: 2023-5-10 11:29
是这样的嘛?
作者: 花谢花开1234    时间: 2023-5-10 12:19
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 11:29# M" c( X& z9 q8 ~6 M
是这样的嘛?

- B5 J/ Z; g- [8 h你这个是波形垫圈,我要建的是多层的弹簧。
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作者: 花谢花开1234    时间: 2023-5-10 12:37
用圆形可以,但改为矩形就报错。
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作者: 斯文棒棒    时间: 2023-5-10 13:49
本帖最后由 斯文棒棒 于 2023-5-10 13:51 编辑 & J" G; r& ?" m7 g
花谢花开1234 发表于 2023-5-10 12:37
% {2 X+ k8 z7 |! i* G用圆形可以,但改为矩形就报错。

, |+ K1 v, [) s* S- l这样吧!4 r: u* i8 q) q2 S: \

作者: 花谢花开1234    时间: 2023-5-10 14:06
是的,就是要这个,请问你是怎么做到的?4 z8 R# z- |* q. K; n

作者: 斯文棒棒    时间: 2023-5-10 15:03
花谢花开1234 发表于 2023-5-10 14:06% U1 g; E6 `3 R
是的,就是要这个,请问你是怎么做到的?
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Creo里面螺旋扫描,变截面扫描。
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作者: 花谢花开1234    时间: 2023-5-10 15:14
斯文棒棒 发表于 2023-5-10 15:03. e/ Y* Y( T( w% u+ @% G$ t
Creo里面螺旋扫描,变截面扫描。
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不是在inventor里面做的?inventor做不了吗?
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作者: 热青茶    时间: 2023-5-11 11:18
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。
( \# p2 e: [' Z8 O- D, |1 F$ K仔细想了一下,INVENTOR的扫掠过程中,对矩形截面法向方向是变化的,而圆截面没有法向方向或是任意法向方向,所以圆截面可以用扫掠功能,矩形的要报错。了解了其中的原因,解决起来就简单了,只需要再建一曲线方程(内圈),用嵌面的方式将两条曲线建面,加厚即可。
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作者: 花谢花开1234    时间: 2023-5-11 15:44
热青茶 发表于 2023-5-11 11:18; }/ D. R% k- V. ^; x" [" a
刚刚试了一下,INVENTOR,多层波形弹簧,用扫掠功能,圆截面可以,矩形截面确实不行。: J( y3 ?$ R- B/ u" L" y
仔细想了一下,INVE ...
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感谢,原因知道了,不过我是通过在扫掠对话中改变扭转角来控制,可以少一条曲线。3 M1 Q8 ^5 J* ?1 L" Y* r

作者: xshaoqian    时间: 2023-5-11 16:17
[attach]547074[/attach]inventor可以画呀,不理解你们说的矩形画不出来是啥意思?对了记得扫略时使用引导,否则截面会扭转。。。3 _& s; Y0 U' B3 f( n: |) i9 d
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