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标题: 凸轮画法与随动轮配合动画 [打印本页]

作者: hitiger    时间: 2023-4-17 11:59
标题: 凸轮画法与随动轮配合动画
大家好!) W' O& O' L6 J& c1 u; T
    图片中碗凸轮是 大工程师 生成的 ,随动轮是米思米生成的 ,请问,如何再修改碗凸轮或随动轮档案,使这两零件在solidworks 在装配中配合 (注意是在装配体中配——而不是运动算例动画) , 用鼠标转动碗凸轮时 ,随动轮能跟着动,请告知详细的配合设置 谢谢( d' ?( n8 V* h8 C3 M) w  M; W

作者: hitiger    时间: 2023-4-17 12:08
随动器直径22 厚度12,   碗凸轮外径84
作者: 挚爱重金属    时间: 2023-4-17 13:08
其实我一直想知道,这种凸轮,转的快的话,会不会由于惯性弹出来,这个临界值怎么算的,有人知道么
作者: money    时间: 2023-4-17 13:27
现在没在用这软件,是不是两者配合关系是相切就可以?
作者: 及上开    时间: 2023-4-17 13:35
大工程师是啥?我之前是点线配合的
作者: hitiger    时间: 2023-4-17 13:55
及上开 发表于 2023-4-17 13:35( S/ N# ]4 w1 l  b& _
大工程师是啥?我之前是点线配合的

2 {. i' P/ h4 I( z# ~0 _( e碗凸轮是用   大工程师软件里面的凸轮插件   生成的零件 5 d8 W/ V+ T4 l- h8 @) J' b- G# E

作者: 停不下的流浪    时间: 2023-4-17 14:23
随动轮速度快了惯量大           不得甩出去么
作者: pengzhiping    时间: 2023-4-17 14:41
本帖最后由 pengzhiping 于 2023-4-17 14:43 编辑 # h7 a! U0 S6 H! h" Q8 J0 ^
% ?1 `6 S( X4 W1 |1 h+ G* W! U$ Y$ y
圆柱凸轮 建议你走 凸轮槽  就是沿着圆柱 的凸轮槽轨迹 可以参考一下 罐装机的凸轮槽
4 H$ H9 `* v0 {1 l) f/ ]7 i7 W) G8 T9 s1 q% T" g: i* c$ ]
滚子直径 压力角  凸轮轨迹最小曲率>滚子半径*1.53 |3 f9 P! a* M, U; B, Q" Y
  b9 b) Z  @! z9 C2 c
如果涉及转速快的 要考虑凸轮曲线公式拼接尤其是过渡曲线
作者: shentu    时间: 2023-4-17 14:44
我知道。不过没必要在装配体里配合,配合越多,后期越卡。我现在的装配,都是装配好后,把所有的配合都删掉,然后全部“固定”,这样搞好,总装真的不卡了。。。。
作者: hitiger    时间: 2023-4-17 15:48
shentu 发表于 2023-4-17 14:440 i& m( ^+ D9 O& g' A+ A3 v
我知道。不过没必要在装配体里配合,配合越多,后期越卡。我现在的装配,都是装配好后,把所有的配合都删掉 ...

$ }, r* I1 p* m5 t; R6 f我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我以前没接触,所以想借动画模拟来看看
# {. i  T! J  ~4 o' v1 _# k& ?% G4 }- x1 ]  F  u1 }, h
请告知方法 谢谢+ Z; @3 F5 t- a& k7 X2 w

作者: hitiger    时间: 2023-4-17 15:49
pengzhiping 发表于 2023-4-17 14:41
  C5 p2 O5 Z3 L" p圆柱凸轮 建议你走 凸轮槽  就是沿着圆柱 的凸轮槽轨迹 可以参考一下 罐装机的凸轮槽6 D8 \9 O" L- J6 t
1 |/ v8 j, a, J9 v6 i2 I
滚子直径 压力角   ...

4 q$ b( D% ^' p/ k我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我以前没接触,所以想借动画模拟来看看7 O$ L* c, ^2 L+ w1 ^, d0 j7 I( O

! g/ M; ]4 q4 j) {# ^9 V8 q请告知方法 机台速度快 ,谢谢  ! J2 G: @' v" k5 i

作者: 长颈鹿大师兄    时间: 2023-4-17 16:12
圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。2 e3 `- D4 u( p2 @& E% o
如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
作者: 喂我袋盐    时间: 2023-4-17 16:43
hitiger 发表于 2023-4-17 15:492 {% H1 ~$ Q0 S+ Y6 s/ w* _
我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
, u4 k/ r' T+ N5 L
支持!1 B) Z, w, f% g: p% R5 L: c5 \

作者: hitiger    时间: 2023-4-17 17:39
|长颈鹿大师兄发表于 04-17 16:12圆柱凸轮端面状态是连续的,是可以通过相切或者凸轮配合来定义。<br>0 R8 B) k! Q; C( ?1 |# B& \, K
如果是有拼接的就不可以,用麦迪生成的模型可以通过配合定义。
就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。
作者: 长颈鹿大师兄    时间: 2023-4-17 18:13
hitiger 发表于 2023-4-17 17:39
+ U0 T, r& f: w9 Z1 [就是麦迪生成的。  他不是连续整个曲面。  一段一段的。 所以用相切配合弄不出来。

( u+ V2 l+ x- S% }2 w) Z是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。
4 y- p. l( T- |我没有操作过,大致的想法,你可以尝试一下。
% ^) }* A; g2 Z1 B7 B5 l0 f( t% v: v  @

作者: hitiger    时间: 2023-4-18 08:22
长颈鹿大师兄 发表于 2023-4-17 18:13  W0 h7 H+ N% Q! ~' a, c
是否可以把轮廓用3d草图实体引用出来,把这些线段整合成曲线,让滚子和这个曲线做配合。
1 o, `* O$ n! K1 P3 v6 I4 f我没有操作过, ...

* W7 |  b- a+ y) e! S) g用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .- K1 ~! k( G* Q$ q" O2 P( ~8 u8 g& N

作者: hitiger    时间: 2023-4-18 08:24
hitiger 发表于 2023-4-17 15:49
) a8 \6 e9 `* e7 l我想让它动起来 ,目的是有其它机构看效果,整机搭配凸轮分割器 还有 其它一些动作, 因为凸轮方面我 ...
& Q" L0 z) e3 ~% n# h' s- a
用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也不行 ,试过随动器圆表面加一个点,用点与曲线配合路径,稍微好点,但也不理想 .( i7 o$ n( Z$ t5 K3 V

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作者: 喂我袋盐    时间: 2023-4-18 11:59
hitiger 发表于 2023-4-18 08:24
: K5 r' P, j1 N" ^$ e用了些方法 ,就是殷凸轮曲面生成3D曲线,再套合成整线 ,随动器表面与这曲线配合路径 或相切 ,也 ...
' f! H( }' I8 S: E& X9 H
说说你的摆动运动要求,能否自己画呢?+ y& E2 {9 Z2 S% s





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