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标题: 工程图轴测图旋转 [打印本页]

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-8 11:59
标题: 工程图轴测图旋转
工程图轴测图,能不能绕这Y轴旋转模型得到这样视图,Y轴始终在工程图里是竖直的
; @& X& |& a* S2 T0 U- a
作者: 风若冷    时间: 2022-4-8 14:30
轴测图定义看过没
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-8 14:55
风若冷 发表于 2022-4-8 14:30
$ f7 ^( m+ @/ _+ M0 e  k  c轴测图定义看过没
% T* |) i; \7 R6 C, x! v: U8 s8 c* d
我是想在工程图里搞个轴测图,观察方向不是固定的,但Y轴要竖直,手工旋转视图得到的Y轴会倾斜
& ]: V5 ?4 ?' u0 D( G
作者: 防弹蜗牛    时间: 2022-4-9 15:20
在零件里用ctrl+方向键调整视图,并保存视图方向。3 v7 W3 ?4 H! d% b$ [
到工程图里插入即可。
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-10 01:18
防弹蜗牛 发表于 2022-4-9 15:201 ?+ G; ~+ q5 r! T8 v' n
在零件里用ctrl+方向键调整视图,并保存视图方向。* Y+ M; r+ P2 Y4 Y. ?5 Z' }  ]% D4 B
到工程图里插入即可。
  r) p- R; _. n& m6 c+ w$ m& {( U
这也做不到沿着每个轴旋转视图吧?+ {, S: H+ i1 O' X

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-12 11:26
防弹蜗牛 发表于 2022-4-9 15:20
( T; O: Z/ ^( Z# u* ]$ _# g在零件里用ctrl+方向键调整视图,并保存视图方向。/ \0 Y: V, a$ {! k5 y
到工程图里插入即可。

- l1 V; k) R. ?/ ^[attach]532579[/attach]你看我这个是从轴测图发现旋转的,轴测图看不到两个面的开槽; U0 }  U! A7 g4 L6 o

2 y2 W. [3 s/ x6 v3 I$ D7 r手工旋转后,Y轴不是竖直放置,很不舒服2 |  i. w- d1 x) j5 m  v5 W) ?

作者: 防弹蜗牛    时间: 2022-4-12 13:19
妖洞两拐 发表于 2022-4-12 11:26
! s+ q) z8 P1 |2 H5 y" R- R( G. I你看我这个是从轴测图发现旋转的,轴测图看不到两个面的开槽
' y2 ?/ U% o# X% X4 z! @# C/ p
; @1 c  \3 B  M; M  ?* e手工旋转后,Y轴不是竖直放置,很不舒服
4 F/ v* c! ^/ E% | ...
; v& @$ c" o5 g4 {6 n2 L7 H0 O( m
鼠标旋转不精确啊。$ A$ ^' c: ^( C+ l- Q4 U- r
所以让你用热键旋转,那个是固定方向、固定角度的。
6 H# V- H$ T# }/ S9 T$ B1 m: B6 I; F% a5 D" w/ G

作者: o1ojacko1o    时间: 2022-4-12 15:12
新建一个配置6 b; s' r+ M( W3 @8 ]2 V3 F# F7 A
中间部分拉伸切除' H- e0 H7 E& e4 d+ g/ @. U! F4 i

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-12 16:29
o1ojacko1o 发表于 2022-4-12 15:12
  N  y! D  r. U  u8 J; m) E新建一个配置
& \3 W* h* c( s2 Z1 g7 W" W7 ?中间部分拉伸切除

; Z2 a) ^  M; \/ N$ a& x为了出图这样搞岂不是太浪费时间?( c; ]1 m  m  K

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-12 16:30
防弹蜗牛 发表于 2022-4-12 13:196 I4 V9 }5 d$ C1 w0 g% F9 a
鼠标旋转不精确啊。
& h: m3 H: N! Y' ]$ V) e5 E所以让你用热键旋转,那个是固定方向、固定角度的。
. F  s8 w  x6 h: ]2 Q
热键也没有视图绕Y轴旋转的命令呀8 p0 M# K0 e- y/ Q/ ]( O7 _; g

作者: dickych    时间: 2022-4-12 17:33
用当前视图,才可以旋转。在加断裂视图
作者: 防弹蜗牛    时间: 2022-4-13 08:50
妖洞两拐 发表于 2022-4-12 16:30
8 F# o; G9 [2 G0 C热键也没有视图绕Y轴旋转的命令呀

+ L+ F2 b0 W) A你确定?2 k) H" n* R; A- b# k

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-15 09:22
防弹蜗牛 发表于 2022-4-13 08:50
8 h+ e+ o  @. E# ~, u! H你确定?
2 N' K" M8 {( Z# g3 N" [8 ~; o
知道了,alt+鼠标左击Y轴,点击一次转一下
. l! }$ M8 \0 W$ F
1 ?* P4 F$ Y$ \7 `, a2 z
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-22 12:30
防弹蜗牛 发表于 2022-4-13 08:50
; p3 l( g( n/ i. g: G* ^# |2 U- S! u1 ?你确定?

" x3 T5 b3 c/ R1 q9 W# \0 {今天用了一下2020,按鼠标滚轮三维转,就是绕Y轴,正是我要的效果而2018则乱七八糟的转,还是20好
6 P( {( t, B$ Y, P0 g& R  ~- C6 C; O) r
9 f% a& @, p( Z( V" ]& o
作者: 防弹蜗牛    时间: 2022-4-22 13:16
妖洞两拐 发表于 2022-4-22 12:303 C1 R1 [/ A8 T, j. m
今天用了一下2020,按鼠标滚轮三维转,就是绕Y轴,正是我要的效果而2018则乱七八糟的转,还是20好

& Z1 A- S6 Y0 F用热键,一次30还是15度来着4 Z: p$ i5 x, i. _( @  Q% h

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-4-22 15:20
防弹蜗牛 发表于 2022-4-22 13:163 o5 K1 G; @; n* N
用热键,一次30还是15度来着

( a4 ?  w1 C& `5 Z2 n6 j这个我试过,有局限性;按住鼠标滚轮就可以简单实现4 X" Z9 V, y& s% e) F) s) Z

, Y1 y& p3 s4 T3 Q




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