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标题: 当零件自身是对称结构,装配体镜像时大家用什么方式? [打印本页]

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-1 17:59
标题: 当零件自身是对称结构,装配体镜像时大家用什么方式?
本帖最后由 妖洞两拐 于 2022-3-2 09:48 编辑 ( g4 C' t) @2 K# S* J7 c  E# x4 r' H  F7 }
: ]5 G1 C! U% L' K% ~- O1 b( C
用同一个零件手工装配就可以做的想要的效果,完全不用生成相反的配置或相反的零件,
6 g2 d3 R& @1 `2 G但是这样装配速度慢,这时可能就要用到生成相反的功能了,请问大家是用生成相反的零件还是相反的配置?
4 A& A$ l) B9 d' g; K# ~[attach]530835[/attach]
# ^, V3 s: V( ^
作者: Kai_CC    时间: 2022-3-1 19:42
相反的配置, 零件描述一致
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-1 20:50
|Kai_CC发表于 03-01 19:42相反的配置, 零件描述一致
你们相反的零件只出一个图吗?
作者: Kai_CC    时间: 2022-3-1 21:40
妖洞两拐 发表于 2022-3-1 20:50* j; `/ t* f% a/ [
你们相反的零件只出一个图吗?
8 D. v1 \" I% T. o/ r
你不是对称结构么?图不是一样的
作者: 詹姆斯007    时间: 2022-3-1 22:36
可以再装一个,还可以圆周阵列两个。
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-2 09:24
Kai_CC 发表于 2022-3-1 21:40- b  s1 x/ r+ ~. t
你不是对称结构么?图不是一样的么
5 s: a# b/ b$ I! v* z4 q. P7 U9 p
后来问的是如果相反的两个零件,大家怎么出图?
: m1 \# y+ Y# x: `: k/ z) X" j6 |: g上家公司是只出一件的图,图中注明总数量及对称制作的数量
/ i" y- o) t0 [' M
作者: 晖晖晖_u22Ig    时间: 2022-3-2 09:38
妖洞两拐 发表于 2022-3-2 09:24
/ q( u; I. d$ v后来问的是如果相反的两个零件,大家怎么出图?. l) t/ y: P& z" p$ n5 b
上家公司是只出一件的图,图中注明总数量及对称制作的数 ...

" \( [! t/ |7 {+ j3 T三维图给两个,工程图就一张,注明为对称零件,公差一致
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-2 09:46
詹姆斯007 发表于 2022-3-1 22:36
: \/ E( l  [' V可以再装一个,还可以圆周阵列两个。

$ F8 d0 P# y7 I( m[attach]530834[/attach]
0 k1 L# k) a% {+ H要这样的,圆周阵列好像做不出来吧?* R) R$ z5 Z0 v  L

作者: johnneyyu    时间: 2022-3-2 09:46
我们是两个都出的,标对称有点不专业。
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-2 09:46
Kai_CC 发表于 2022-3-1 19:42
0 M* x9 A4 R1 }7 g- U* K相反的配置, 零件描述一致

4 f+ {0 b# S1 }1 B  g这种情况是不是只能用生成相反的零件或配置来实现最快速?手工装配速度慢; I. ~# Z+ b" L) ]! s

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-2 09:48
johnneyyu 发表于 2022-3-2 09:46
, C, [7 }" @: z% R( ?我们是两个都出的,标对称有点不专业。
8 G/ X: V, o8 U0 \8 W$ i7 E( H3 b' w2 |
我也想分别出图,现在刚入职新单位,不敢轻易下决定,所以看看大家是怎么考虑问题的$ ~2 S3 v8 i3 y0 j

作者: johnneyyu    时间: 2022-3-2 09:56
妖洞两拐 发表于 2022-3-2 09:48  }( O( y- V5 r' T8 y; @/ d
我也想分别出图,现在刚入职新单位,不敢轻易下决定,所以看看大家是怎么考虑问题的

1 x1 j& J0 D# K1 r/ N因为原来我们加工商出过这种问题,他们没有三维,如果简单的对称件没问题,复杂点的根本都是错的。
" Q- a7 y: D+ P
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-2 10:26
johnneyyu 发表于 2022-3-2 09:56
. A/ U3 V, D& R% n( ~因为原来我们加工商出过这种问题,他们没有三维,如果简单的对称件没问题,复杂点的根本都是错的。

4 w; ~9 U! j$ v& t$ F是的,如果造型简单问题不大,复杂的容易搞晕
: V1 q1 J8 h: n2 a8 x5 N4 @
作者: Kai_CC    时间: 2022-3-2 17:30
本帖最后由 Kai_CC 于 2022-3-2 17:33 编辑
5 M5 [' H4 I! ]6 I  U9 ~
妖洞两拐 发表于 2022-3-2 09:46
" T' I0 ]: T5 E+ x8 y" _! f' H要这样的,圆周阵列好像做不出来吧?
2 k8 T. z* ]" w! Q
相反的配置,出一个图.装配图给出安装位置角度区别,加工完全不需要新图.
& d" x; Y8 s4 i/ P" S. t
" O; y3 ]4 p" P. O. R) e简单的零件完全没问题, 复杂的零件需要确认是不是真的完全一致.( ~2 y) F' M. C

作者: 詹姆斯007    时间: 2022-3-2 22:50
妖洞两拐 发表于 2022-3-2 09:46
* [; w5 [5 k1 t. S4 K要这样的,圆周阵列好像做不出来吧?
7 a# }3 V7 O) W, h4 c& ?. p& S# C
你这个只能用生成径向零件了。
/ R1 V' H. u9 o1 D1 z6 v4 |
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-3 08:34
詹姆斯007 发表于 2022-3-2 22:50
% L$ x- z3 ^) }, ]你这个只能用生成径向零件了。

; E2 ?" _9 x) g. A感觉软件太笨了,轴对称零件,是有这种情况的,可是软件傻了吧唧的就是没有5 o* i; K7 o+ Z* s! N* Q! S

作者: 醉生梦    时间: 2022-3-3 10:03
妖洞两拐 发表于 2022-3-3 08:34# g; S, D& V4 G! G1 i# v
感觉软件太笨了,轴对称零件,是有这种情况的,可是软件傻了吧唧的就是没有
! Y6 o7 T" s( Z" h( t* ^4 p
不要轻易的下结论,你在笑它的时候,说不定它也在笑你: @/ `  j9 T4 o+ i

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-3 10:37
醉生梦 发表于 2022-3-3 10:03. }7 S9 v' l* L
不要轻易的下结论,你在笑它的时候,说不定它也在笑你
; g0 R1 B* \, o7 C9 L6 t
你这个用了生成相反的功能了吧?这个其实就是一个零件做出的效果,生成相反的是两个相反的零件,本质不太一样. q* P# Y. v6 v8 n2 ]5 v( M% Z
6 k0 ]. Z+ _2 d4 Q) Y

作者: 醉生梦    时间: 2022-3-3 10:53
妖洞两拐 发表于 2022-3-3 10:379 c$ p. e; K% Q9 P
你这个用了生成相反的功能了吧?这个其实就是一个零件做出的效果,生成相反的是两个相反的零件,本质不太 ...

8 x- C1 l! s" G5 ]看仔细一点,相同的零件,相同的配置
$ H3 b* m# m! H, g. {/ r
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-3 12:05
醉生梦 发表于 2022-3-3 10:538 p) L  X6 y/ o/ C; e6 k
看仔细一点,相同的零件,相同的配置

; u! g) Z; W; E/ T/ X大神教教我# R5 r4 J! H7 v

作者: 醉生梦    时间: 2022-3-3 15:32
妖洞两拐 发表于 2022-3-3 12:058 k6 G. f. Q# o+ g: @
大神教教我

1 T* L* U! W% {/ N7 A. q& \大神的叫法可是不敢当SW的装配体中的镜像时,我的理解是各种造型(4个)是跟被镜像的组件的原始基准面有关的。所以你所谓的对称的零件如果对称面是原始基准面,当你再镜像时就会比较顺利,你可以试一下7 T' n/ u! e& T
( h6 k3 f6 a0 Y! H

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-3 16:45
醉生梦 发表于 2022-3-3 15:32* r* o$ [# c: F3 z* Y; i
大神的叫法可是不敢当SW的装配体中的镜像时,我的理解是各种造型(4个)是跟被镜像的组件的原始基准面有 ...

, S7 ]2 |3 l9 F- {你说的原始基准面是装配体的还是零件的?
( S; j, n- Y9 g7 C
作者: 远祥    时间: 2022-3-3 17:23
UG有这个功能,可以在装配里面实现组建镜像!
作者: cc851    时间: 2022-3-3 22:52
如果是焊件,直接在零件里面镜像实体比较好。如果非要弄到装配里面那就用配置,这样一张图纸就可以搞定。我一般是尽量避免镜像零件,偶尔也会用到。
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-4 13:49
奔跑___不停歇 发表于 2022-3-3 22:52. ^) k6 Y$ W  {
如果是焊件,直接在零件里面镜像实体比较好。如果非要弄到装配里面那就用配置,这样一张图纸就可以搞定。我 ...

2 j* }* H% w/ r7 b, L不是焊件,装配体,用螺钉安装的
/ e3 Z  n7 _$ s' W. i
作者: 防弹蜗牛    时间: 2022-3-4 14:07
醉生梦 发表于 2022-3-3 10:03+ |) z' b4 `5 P; `; m/ ~
不要轻易的下结论,你在笑它的时候,说不定它也在笑你
# e. X# a! o, H0 H. z- J# A' T
跑个题,这张图里两个零件其实是一样的,转了90度而已
/ }7 ~( M( g+ ^9 E* P7 T7 n
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-7 13:05
防弹蜗牛 发表于 2022-3-4 14:07# V4 Z, @; M7 I1 o! l
跑个题,这张图里两个零件其实是一样的,转了90度而已
4 k. |' O7 Z& k% m& M5 g  p
对的,我就是这个意思,自身旋转一下就可以了,但是软件镜像怎么出不来这个效果?
$ l2 j, T" Y8 \! y+ r$ `, r; G
作者: 防弹蜗牛    时间: 2022-3-8 08:42
妖洞两拐 发表于 2022-3-7 13:05
# b5 P! T! q+ d, ^7 o; G- k对的,我就是这个意思,自身旋转一下就可以了,但是软件镜像怎么出不来这个效果?

& u; i( }  R" T& C对软件来说,镜像和圆周阵列是两个不同的命令,即使结果是一样的。
( |9 _8 }9 N7 j# S, N1 W不能强求软件去理解人的想法,
) O5 Y2 y3 O% `' w+ i而是人去掌控软件。。。& `2 _, J5 p6 r, A0 A, A

' Q3 l9 r2 p( E% n0 O: R' G8 X& E回到你这个帖子的问题,就是“生成相反方向的版本”勾选一下的事情。
2 m. O0 C3 x8 _  k: M; r! c
( @* r: f6 X4 v% [4 `至于怎么在二维图里表示,那是你和公司制图规范要管的事儿。。。+ Z5 \! ?& K) M3 y; i

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-8 09:04
防弹蜗牛 发表于 2022-3-8 08:42" r) {. U8 Q, j1 M. \
对软件来说,镜像和圆周阵列是两个不同的命令,即使结果是一样的。
- v( _# |4 x& f) e/ N; |不能强求软件去理解人的想法,
( l  H1 h  H% h7 i而是 ...
你看看这个大神的图片,不知道他怎么实现的,我就是要这个效果,[attach]531084[/attach]
, [9 e. ]- w7 m# L6 s零件自身对称,无需生成相反的零件呀,镜像后再旋转90度就可以了,
' S. _7 _& c& q" D  R8 u2 q而且帮助文件也说了,模型本身一样的,仅仅是方位不一样5 i7 k) w/ v3 E  {: s8 j" s
但是目前我用2018就是出不来这样的效果,目前只能手工装配来实现,
8 s7 _) h: ]; z" Q/ t9 _6 ~生成相反的是自身不对称用比较合适: R2 c0 F% L! c$ z

5 Q: n2 c* ?* u7 F
作者: 防弹蜗牛    时间: 2022-3-9 08:48
妖洞两拐 发表于 2022-3-8 09:04
" T: G' X  q, k" B- x# y2 f% R你看看这个大神的图片,不知道他怎么实现的,我就是要这个效果,
& Z1 ?; W6 \& z7 c! i. O. y8 D零件自身对称,无需生成相反的零件呀,镜 ...

( @# G! r: n- q: e5 _) k- \你把原有的镜像特征删除后重新镜像试试。我刚试过,18版能做到图里的效果。4 n' B2 I; I' h! V/ E

5 n1 s, _! V1 s$ y7 x+ S0 Y$ H" N$ P7 K6 D  I

* e) r" X% u/ L
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-9 10:35
防弹蜗牛 发表于 2022-3-9 08:486 C& G  L- M1 J0 D2 d, s3 C
你把原有的镜像特征删除后重新镜像试试。我刚试过,18版能做到图里的效果。
7 W3 G2 [6 @7 z6 W2 `. f: ~  ?
没有用,把你的镜像设置截图看看,谢谢
1 U0 m) ?1 w# M' O% k( ?2 ?/ m
作者: 防弹蜗牛    时间: 2022-3-9 13:14
妖洞两拐 发表于 2022-3-9 10:356 R& Y; \7 d! i# \, _
没有用,把你的镜像设置截图看看,谢谢
. v, x% {4 J9 ?! h1 F5 l3 d, m

/ s* _: l( F4 j; l$ g[attach]531142[/attach]图略糊,将就看! i2 k  I  Y  B; E

+ M& l$ Q( d! w0 w6 H0 N
作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-9 14:14
防弹蜗牛 发表于 2022-3-9 13:14
4 L6 k* h8 ?& P  A' ], B! j/ A图略糊,将就看

7 L) |$ |* n5 U谢谢,我已经找到根源所在了8 J$ \& A0 t" y7 ~# t7 v0 D4 c

作者: cc851    时间: 2022-3-10 20:33
妖洞两拐 发表于 2022-3-4 13:49
# P) ?& F3 K+ N$ y- X3 l不是焊件,装配体,用螺钉安装的
7 g% D) J$ n/ R- f8 M- |
一样的零件还是用随配合复制吧# m; s' l" P( m7 ]! q; Z- l, @

作者: 妖洞两拐    时间: 2022-3-11 03:16
|奔跑___不停歇发表于 03-10 20:33<br>一样的零件还是用随配合复制吧<br>
已经解决,对称面和默认三个平行就可以了,手工装配需要时间呀




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