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标题: 怎样简便画光线反射,求大佬解答 [打印本页]

作者: 1532174329    时间: 2022-2-11 09:58
标题: 怎样简便画光线反射,求大佬解答
各位大佬,小弟需要用solidworks画一个光路示意图。下面第一张图是两段斜切圆柱拼接成的光束反射情况,虽然可以达到效果,但是如果要画一段较长的多次反射的光路,这样一段段拼接太麻烦了。但是如果用扫描方法画,像第二张图,光线转折处的效果就不符合反射情况了。不知各位有没有更便捷的方法,能一次成型达到第一张图的效果。" n6 C: h; n3 ]1 o

作者: 无聊过客唱反调    时间: 2022-2-11 10:09
我画光路都是用CAD
作者: shentu    时间: 2022-2-11 10:13
两个图的区别不在光路上,而在零件角处理上。
作者: 机械小将    时间: 2022-2-11 10:44
按照二楼的兄弟所说,用CAD最方便,光线本身是线条,用啥三维实体
作者: 1532174329    时间: 2022-2-11 12:41
机械小将 发表于 2022-2-11 10:44
0 Y* D3 X) _) n& I$ _5 Y& r8 c' g, {按照二楼的兄弟所说,用CAD最方便,光线本身是线条,用啥三维实体
' h+ f7 q6 r( ]
感谢回答,CAD确实不错,可惜只会solidworks
作者: 游离缙云    时间: 2022-2-11 15:44
先画3D曲线,再用结构构件做实体,最后把反射处切了?
作者: 远祥    时间: 2022-2-11 16:33
这种一步造出数模不太好办,分几步造型再拼接为一体,何乐而不为!
作者: 1532174329    时间: 2022-2-11 17:12
游离缙云 发表于 2022-2-11 15:441 N+ m) _- k5 V' {  |
先画3D曲线,再用结构构件做实体,最后把反射处切了?

* ~- u, h; m0 q4 M0 P1 W& J这方法也不错,不知道有没有不用切除一次成型的方法
  p- m9 z7 u/ l  o+ p+ O
作者: 紫峰无心    时间: 2022-2-14 10:58
看到不回帖,赶不上地铁




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