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标题: 请教一下个位大佬 [打印本页]

作者: a5285419    时间: 2021-10-1 09:37
标题: 请教一下个位大佬
[attach]525468[/attach][attach]525469[/attach]  m1 |. N' e- V+ k) t, D# A1 r5 S, C+ j
想请问下我画的图2 3D草图怎么变成图1视频里的样子呢 我看他是凹凸拉伸 百度了好多 试了好多遍都无法达到他这种效果 都没办法转换成实体。。。想请问下有群之类的吗  百度也不知道该具体百度哪些关键词 老是得到错误的答案 然后一直循环错误下去 ( b/ h2 A+ K% }! @/ n% N4 I& D! J! y+ o

作者: 魍者归来    时间: 2021-10-1 12:54
这个用左前的面做轮廓草图,直接拉伸距离不行吗?
作者: 不信邪    时间: 2021-10-1 14:43
直接草图绘制,不用3D草图
作者: kayex    时间: 2021-10-1 16:01
这个钣金为啥要用3D草图画
作者: a5285419    时间: 2021-10-1 19:29
kayex 发表于 2021-10-1 16:01
. Z* B* d. J/ e1 B' J" m, l这个钣金为啥要用3D草图画
7 V+ x6 i6 D- p
我看视频用的3D画图啊 有啥更简单的办法吗?
! f) [  [% o2 O. V$ T. d
作者: a5285419    时间: 2021-10-1 19:30
不信邪 发表于 2021-10-1 14:43
5 B* Z, _# [5 o; J# d$ e/ ~' c1 H1 _直接草图绘制,不用3D草图
# a4 n* [3 X, C" X
草图画出来是2D的啊… 那不是要一条一条的边线法兰的加… 感觉倒推容易些 看教程就是倒推!~
7 ?) @2 {) w$ d2 }
作者: a5285419    时间: 2021-10-1 19:31
魍者归来 发表于 2021-10-1 12:54, Z  a' {& R4 H) p3 H
这个用左前的面做轮廓草图,直接拉伸距离不行吗?

4 S  L, I# K# O$ o% A我了个去 原来他是一个面拉伸的啊  我还以为这是3D草图转的呢 大神 谢谢你了!!祝你国庆快乐多生贵子, g9 h! K( C# U, D( D/ O: u

作者: oldpipe    时间: 2021-10-1 22:59
以上大佬都是“个位”的吗?没有“十位”、“百位”的?
作者: 远祥    时间: 2021-10-3 01:51
用钣金模块画实体确实不合适,最好在建模里面草绘拉伸出来。




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