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标题:
为产品批量大生产服务的模具,夹具--讨论
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作者:
easylife
时间:
2008-12-28 14:41
标题:
为产品批量大生产服务的模具,夹具--讨论
如今一些消费性的电子产品都是大批量生产,材料成型工艺多选择注塑,冲压,压铸等制造精度和表面质量都尚可的工艺.
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因为这些工艺生产效率高,尺寸一致性好. 虽然模具较贵,但分摊到大批量的每个零件上也是比较经济的.
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这样就需要在产品开发阶段及正式生产阶段制造相应的模具和检测,安装夹具.
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本帖主要讨论模具,
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拿机械硬盘为例, 零部件工艺包括铝合金压铸,精密注塑,精密钣金冲压,机械切削加工.
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在一新产品开发的原理样机阶段,一般不会全部制造相应模具,因为模具的制造和维护成本不低,而初期设计在研发中后期一般都需要更改设计结构,
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因此部分模具费用比较高的零件会采用替代方式制造出样品.
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像压铸件可能在初期采用机械切削的方式制造出几十个原型, 有些简单的冲压件也采用金属切削方式加工.
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在初样机验证通过后, 等到设计更改完成, 可能会增加部分零件的模具制造预算, 如一些比较重要的零部件. 而有些零件还是会采用替代方式加工. 如某些碗形卡簧, 采用线切割然后冲压的方式----和正式大批量生产的完全冲压成型是不一样的.
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塑料件一般在研发全工程都采用注塑工艺,因为其他方法无法达到精度要求. 这样的话,供应商一般会制造相应注塑模具生产样品, 不过模具寿命相比正式模具低很多. 可能只有正式的1/4. 个人认为和正式模具差别在于模具材质和热处理上, 初期模具一般需要调试修改模具达到要求的设计尺寸精度, 同时也要能适应设计的局部小细节修改---去材料或者补焊加材料, 所以材质应该没有正式模具那么硬 ,热处理同样...
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而有的冲压件,虽然在初中期也制造冲压模具(soft tool), 但和正式生产使用的模具(hard tool)也是有差别的. 比如硬盘顶盖, 上面有一些螺钉安装孔.前期模具可能只会冲压出整个形状, 而那些孔需要采用其他方式加工,如钻孔.孔的位置及尺寸精度不如一次冲压成型.
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以上为个人理解,
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问题是至今对soft tool 和hard tool 的定义没有一个清晰明确的认识,
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仅了解到一般hard tool (progressive tool?)用在产品研发后期和正式生产,成本一般比soft tool高.
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哪位高人能解释下soft tool 和hard tool 具体怎么定义的?
作者:
easylife
时间:
2009-6-12 09:26
最近翻了些关于注塑工艺和模具的书,算是对注塑模有了个初步的了解吧,下面谈谈自己的认识:
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塑料产品开发最初期,塑料模应该是用普通钢材制作(单穴)--便于加工从而成本低,模具尺寸一般遵循多留材料,便于尺寸不合格时间通过去材料改模调整。到中期,模具还是非正式模,可以去材料修模,模具寿命有限(xK-xxK)。到后期,即产品大批量生产前,模具采用正式模,可能视产能要求为多穴,这时设计已不允许有大的更改。
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模具设计的浇口,冒口,冷却流道都可以通过仿真分析优化,使制品拥有最好的品质,但前提是设计的合理,否则纵然能实现设计意图,成本会是个问题。如壁厚不均匀,固然可以通过布置冷却流道解决,到冷却时间可能会增加,这样单件生产时间周期增加,这样为到达月产出,严重时可能得另外增加机器和模具实现...
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作为一个好的结构设计者,必须清楚认识到每个设计特征对模具设计,生产造成的影响,把成本降到最低。如尽力避免使用嵌件,壁厚一致或过渡平缓以减少冷却时间和便于注塑时充填,尽量便面侧面抽芯特征,考虑好浇口,出气口,顶出位,分型面,标记允许放置的位置...
作者:
过街蛤蟆
时间:
2009-6-12 09:46
你讨论的事情属于设计后期的问题,现在世界上用的方式很多,有采用全仿真的,即每一个零件的特性,包括力学特性甚至空气动力特性都进行仿真,仿实体装配,这样就不会有大的改动,少数必须出模具的可以用快速烧结的方式再热处理,也可以用低温塑性合金采用多向数控挤压的方式成型,用多向挤压比较便宜,通过更换挤压件可以得到很高的精度,局部也可以采用微刀雕刻和激光烧烧蚀,这种机器可以设计非标,其做出的模具打500件是没有问题的,
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塑料件的设计,有很大的经验成分,各国的要求也不一样,日本的要求最高,我们出口加湿器,ABS 的壳体可以满足他们要求,基本是世界比较高的水平,一套模具打5000件,但这种水平在中国没有什么市场,我们需要的是便宜,
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比较大些的塑料模具不好玩,其精确加热就是难题,仅加热棒就很贵,德国和米国的都不错,寿命长,但价格贵,我认识那几个代理商,国内主要是氧化镁和镍基合金不成,
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另外,我们的注塑设备水平也差,广东人说‘憋力’不好,还有,塑料粉体成分也不稳定,
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总之,这种生产环节很难玩,效益也越来越差了,
作者:
easylife
时间:
2009-6-12 17:18
您说的全仿真设计应该是针对那种制作样品成本很高的产品?如大飞机,导弹,因为一般的公司很难招揽到实力很强的仿真人员,虚拟设计难度太大。
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我接触过的产品设计,高低科技的,都是经验为主,细节考虑时会仿下看看,做到心里有数。
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个人感觉仿真在国内没有很受重视的,仿真的同志们也时常抱怨... 技术含量高的公司会重视点。
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设计方案最终还是要通过实验来验证才放心,样机在初期就是必须的了,只是不同材质的零件选择的加工方式不一样,金属压铸件可能开始会选择切削加工,注塑件就得开模了...
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接触的塑料件都是小零件,尺寸精度要求极高,都是台湾作的,国内基本不考虑..
作者:
pepperon
时间:
2009-6-23 13:51
soft tool 和hard tool 我觉得比较广义了
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