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sw能不能画好左视,俯视的草图,相交生成实体

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1#
发表于 2020-4-8 00:39:33 | 只看该作者 回帖奖励 | 倒序浏览 | 阅读模式
小弟,突发奇想,能不能画好左视,俯视的草图,相交生成实体8 ?2 y7 k0 G6 a- R& @0 c' W. W
哪位大哥可以解答一下吗?) {* T: p4 Q, {) @9 Z4 z# N _
2#
楼主 | 发表于 2020-4-8 00:42:46 | 只看该作者
3#
发表于 2020-4-8 07:17:27 | 只看该作者
Sw是先画草图,再由草图生成实体,最后由实体投影生成不同视图的二维图。你说的由两个不同视图的草图生成相贯线草图,这个实现不了。
& }- b# A" L& w0 y# h3 D; y
6 j8 N5 R4 t' m& d6 p6 i
4#
发表于 2020-4-8 07:56:37 | 只看该作者
只画两个视图,所对应的3D有很多种,所以不能通过两个视图反向创造3D。
5#
发表于 2020-4-8 08:15:18 | 只看该作者
sw二次开发呗
6#
发表于 2020-4-8 08:37:45 | 只看该作者
参考2D转3D
7#
发表于 2020-4-8 08:44:30 | 只看该作者
楼主说的这个功能好像在Mastercam中能实现
8#
发表于 2020-4-8 08:53:42 | 只看该作者
实现不了
9#
发表于 2020-4-8 08:53:55 | 只看该作者
如果两个视图确定的实体是唯一的 你的想法可行 可惜。。。。。& q4 z/ F8 g; R R) `
10#
发表于 2020-4-8 09:37:03 | 只看该作者
楼主要是做曲面造型,可以试一试

点评

就你有才! 发表于 2020-4-8 10:25
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