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标题: 矩形螺纹是如何变成“梯形“螺纹的? [打印本页]

作者: 韩寒11    时间: 2019-12-21 14:59
标题: 矩形螺纹是如何变成“梯形“螺纹的?
     看着加工的程序没有问题,刀具是标准的矩形螺纹刀块,可就是加工“梯形”螺纹,只能从客户目前提供的照片和信息中了解到这些了     我分析就是矩形螺纹刀片没有压紧,松了,必威体育网址大神们给点意见吧
9 |! t3 Q! y) x: o3 T- \
# C" l4 N! x# T. I7 t/ y2 `[attach]495599[/attach]
  [6 y: e; t( g6 y% b[attach]495600[/attach]- ?0 |  h; e' ]( T6 f% J
[attach]495602[/attach]( }2 V3 Q9 k5 ~: T
[attach]495601[/attach]5 }* `; r" }2 o% x, U+ S4 b6 u

, N6 g2 U4 {: i% n5 J8 h
8 a0 U/ {! m1 R' @+ W
作者: 小胖子挤挤    时间: 2019-12-21 15:39
看看你的刀
作者: 晓昀    时间: 2019-12-21 20:47
小胖子挤挤 发表于 2019-12-21 15:396 @3 X' y: |) K
看看你的刀

' F* y* U9 V$ G6 j2 I如果程序没问题的话,可能是刀具的问题的多。- i3 p, W& O  z/ r

作者: 塔娜    时间: 2019-12-21 21:14
刀没有安装正确吧
作者: 未来第一站    时间: 2019-12-21 22:04
刀具偏不偏可以仔细比较一下进口进刀。
作者: 科技的疯狂    时间: 2019-12-22 10:34
既成废品,那就抛开分析下喽
作者: 远祥    时间: 2019-12-22 11:09
刀具磨损的可能性会大一些。
作者: 游风曳雨    时间: 2019-12-22 12:02
程序错了,这是三角螺纹编程
作者: 巴山夜雨5217    时间: 2019-12-22 14:40
程序错了
作者: 韩寒11    时间: 2019-12-22 19:21
小胖子挤挤 发表于 2019-12-21 15:39
. n' W# i; U& g, L$ D6 F) e3 @看看你的刀

+ o: I7 T$ n; W$ D( d; A  T' M/ _小秘密哦,不给看矩形刀片是没有问题的* \% h' ]4 J3 @; F/ o# C' ^

作者: 韩寒11    时间: 2019-12-22 19:22
晓昀 发表于 2019-12-21 20:47$ F: l  e! d( i: ]! T0 a6 f
如果程序没问题的话,可能是刀具的问题的多。
) F6 G: |8 x( a
很大的可能性是刀具未夹紧
; F+ `2 ?! \5 k% r4 K3 I% A$ a
作者: 韩寒11    时间: 2019-12-22 19:22
塔娜 发表于 2019-12-21 21:14! {5 E& z3 j. b1 i3 b. L1 n
刀没有安装正确吧

( H* J1 j. s. j嗯嗯,极有可能0 t1 o! y* U" G

作者: 韩寒11    时间: 2019-12-22 19:23
科技的疯狂 发表于 2019-12-22 10:34
+ f7 ?. }: ^8 |9 ~+ h既成废品,那就抛开分析下喽
) T, f2 S( B7 A! t' i  k$ z  q
可以建议客户做一下的
+ f: i1 c- y1 _; X2 T, b' V
作者: 韩寒11    时间: 2019-12-22 19:24
远祥 发表于 2019-12-22 11:09  R/ _1 t: P% ]$ y& _9 ?/ O
刀具磨损的可能性会大一些。
  k* K2 U# C/ \/ Z; r! a
螺纹侧面看着挺光,不过也不排除这种可能) Q* Q/ x! p- U& Y

作者: 韩寒11    时间: 2019-12-22 19:25
游风曳雨 发表于 2019-12-22 12:02' D: `0 s% R! T& J8 m% r
程序错了,这是三角螺纹编程
9 B- \3 Q6 z  q  ^& Z& R: t
难道螺纹编程需要分三角螺纹和矩形螺纹之分?
2 c: N& Z2 S+ n
作者: 韩寒11    时间: 2019-12-22 19:26
巴山夜雨5217 发表于 2019-12-22 14:40
5 V$ i% T# ]' i7 f, a程序错了
* r6 x& H7 g# k6 I
大侠请指出来看看,三克油* c) Q- H! G) z# u' o3 [9 }

作者: 游风曳雨    时间: 2019-12-22 21:17
指令格式 : G76 P(m)(r)(a) Q(△dmin) R(d)
8 d# Z! ]$ S' r! g  \/ JG76 X(u) Z(w) R(i) P(k) Q(△d) F(f)) K( j8 C8 l- p' y
指令功能:该螺纹切削循环的工艺性比较合理,编程效率较高。
! n* K; m- q6 p7 G指令说明:# D% L/ R& c  c2 k4 z( \& U. u! b
m:表示精加工重复次数用01至99两位数表示;
) _- X' w! |, I, c3 S6 L7 [2 @r:表示斜向退刀量单位数,或螺纹尾端倒角值,在0.0f—9.9f之间,以0.1f为单位(即为0.1的整数倍),用00—99两位数字指定,(其中f为螺纹导程);
% i9 N! L) U6 V1 qa:表示刀尖角度;从80°、60°、55°、40°、30°、29°、0°七个角度选择;0 x$ V+ ~, G8 x. v1 ]* f  {0 l
Δdmin:表示最小切削深度,当计算深度小于Δdmin,则取Δdmin作为切削深度;
, r% h4 p2 k+ \5 H7 Gd:表示精加工余量,用半径编程指定;
- E1 F$ ]/ p: t* Y! `( C+ |& G9 \7 V1 UΔd :表示第一次粗切深(半径值);6 I: C4 V7 k# n2 z
X 、Z:表示螺纹终点的坐标值;% u& A9 F, p6 K! ?8 I5 z
u:表示增量坐标值;# j% A; q2 A7 j# w' X8 Y
w:表示增量坐标值;
; j" M% }* |" |i:表示锥螺纹的半径差,若i=0,则为直螺纹;4 t4 m* h/ h) {, J
k:表示螺纹高度(X方向半径值);
- l# @9 y7 G+ \1 s3 If:螺纹导程。
作者: 游风曳雨    时间: 2019-12-22 21:18
p010060,问题出在60这个刀剑角度
作者: 巴山夜雨5217    时间: 2019-12-22 21:28
G76 螺纹切削固定循环8 D* p" s" w6 k9 F
格式: G76 P①___ Q②___ R③___;
8 h+ W, u+ R1 r) Y" C) I3 X* B- \G76 X④___ Z⑤___ P⑥___ Q⑦___ R⑧___ F⑨___;9 i7 c! o# T6 l1 k
P① : . 指令 P030060 的格式5 W3 p) K5 f: }: @$ N% G, `
P03____ : 车端面次数0 c. R1 u! @2 |3 x  x: \( b0 S
P__00__ : 倒角数值
) r% c' \+ c% UP____60 : 螺纹齿形角度(80。,60。,55。,30。,29。,0˚)
# r. n! w/ A' ?. _- o$ jQ② : 最小切削量(指令值为半径), 单位μm。$ v4 H9 c4 j2 l; H$ F
R③ : 车端面余量, 单位 mm。! I) a( M2 \5 ]: Z3 {8 R) d2 b
X④ : 螺纹深(直径值)
) R: F2 v; O7 b3 h7 q( w1 v* I; P车丝尺寸–螺距×H(对公制螺纹:0.6495)×2
% z2 u$ A: @5 P& Q* S! L& C* xZ⑤ : 螺纹长度. L# A, i/ ]0 }) ~
P⑥ : 螺纹高度(半径值), 单位μm。6 M, e6 d+ F% f. y' I7 T4 R
螺距×H
5 j& F. \% u" F# \+ R4 fQ⑦ : 切削初始量, 单位μm。- i% x* @6 ?9 d0 z
R⑧ : 螺纹锥度值(圆柱螺纹时省略)
6 h+ V9 i" M# }( WF⑨ : 螺纹导程
作者: 韩寒11    时间: 2019-12-23 19:33
游风曳雨 发表于 2019-12-22 21:18
! [' y1 @. C2 E  ]9 Np010060,问题出在60这个刀剑角度
) L7 a$ D, I4 E
脑门一拍,确实是这个问题) W  L( i; O# [/ e/ l





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