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标题: SOLIDWORKS零件逼真求解 [打印本页]

作者: 残划差一    时间: 2019-12-14 13:08
标题: SOLIDWORKS零件逼真求解
各位大侠门,我用SOLIDWORKS绘制的三维图感觉不够逼真,已经赋予材质和外观了。但是质感不像,我想问一下,怎么使得它看起来更真实。就是SW自带的插件能不能处理这个问题???   前辈们,求解
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作者: 大白小白    时间: 2019-12-14 13:23
渲染
作者: 残划差一    时间: 2019-12-14 13:31
大白小白 发表于 2019-12-14 13:23! j  N" a% ?- f
渲染
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好哒  谢谢,我去看一下教程试试
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作者: 长桥卧波    时间: 2019-12-14 16:42
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的1 I% K9 S% e: E2 B& E6 C2 \! R; o
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作者: 未来第一站    时间: 2019-12-14 20:21
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42
- M5 P. X/ T; n+ k) f2 ~$ C* v  a渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的

$ K3 s% {- l! T% P挂扣灯泡少见了^_^6 V8 g, M/ j: p9 h, F' I0 @

作者: 魍者归来    时间: 2019-12-15 10:12
未来第一站 发表于 2019-12-14 20:21
0 v) J3 H( `" P挂扣灯泡少见了^_^

+ ?8 b. r$ t. d: X1 P我家里床头灯的灯泡竟然是插脚的……
作者: 远祥    时间: 2019-12-15 17:11
楼主要启用渲染中的灯光这个功能,增加现实感!
作者: 平行科技    时间: 2019-12-16 21:21
钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊
作者: 残划差一    时间: 2019-12-18 19:03
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42" F& [( H) ?# m, g9 b0 L; P# X( L& m
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的
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嗯,无聊时打发时间,嘿嘿~! {0 D2 Z( k7 _: E
谢谢啦, M& c2 [3 \. `  W/ K3 h
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作者: 残划差一    时间: 2019-12-18 19:08
平行科技 发表于 2019-12-16 21:21
; u, L1 G/ I2 @, ~$ P* Q钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊

0 T3 _3 m2 s* B& a# W! d没有,这样工作时舒服好多
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