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标题: SOLIDWORKS零件逼真求解 [打印本页]

作者: 残划差一    时间: 2019-12-14 13:08
标题: SOLIDWORKS零件逼真求解
各位大侠门,我用SOLIDWORKS绘制的三维图感觉不够逼真,已经赋予材质和外观了。但是质感不像,我想问一下,怎么使得它看起来更真实。就是SW自带的插件能不能处理这个问题???   前辈们,求解8 P  X) W9 O6 `

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) n# D" O; @& f  c/ p  k2 R. d+ p0 i$ w5 p- a

作者: 大白小白    时间: 2019-12-14 13:23
渲染
作者: 残划差一    时间: 2019-12-14 13:31
大白小白 发表于 2019-12-14 13:23
) I' D% H7 y; n; f5 e5 j% w渲染
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好哒  谢谢,我去看一下教程试试( G2 G7 }" W# X2 {5 u
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- ]! `" |( ?0 o$ Y; f6 r8 d5 c

作者: 长桥卧波    时间: 2019-12-14 16:42
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的7 ]; u8 e: O4 f/ ^7 m
[attach]495146[/attach]
作者: 未来第一站    时间: 2019-12-14 20:21
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42* i+ f) w) l# ^; V! K- F8 x
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的

* m1 L5 c0 ?2 M5 Z9 t挂扣灯泡少见了^_^
: X1 n; v, Q7 L- c# H0 s
作者: 魍者归来    时间: 2019-12-15 10:12
未来第一站 发表于 2019-12-14 20:21+ r# s: Z/ q, r. a0 |8 ~
挂扣灯泡少见了^_^
4 C' o4 l. C3 Q% s! J
我家里床头灯的灯泡竟然是插脚的……
作者: 远祥    时间: 2019-12-15 17:11
楼主要启用渲染中的灯光这个功能,增加现实感!
作者: 平行科技    时间: 2019-12-16 21:21
钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊
作者: 残划差一    时间: 2019-12-18 19:03
长桥卧波 发表于 2019-12-14 16:42+ b2 m! Y% Y! R6 z- q9 g
渲染也是一个技术含量非常高的活,没那么简单的
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嗯,无聊时打发时间,嘿嘿~) W3 P6 ~! y8 g% Y8 v% w
谢谢啦$ H! ?" w% Z0 j/ S

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作者: 残划差一    时间: 2019-12-18 19:08
平行科技 发表于 2019-12-16 21:215 A* l0 ~- w8 n; j+ ]( P
钱多多 钱多多 你是在糟践电脑啊
0 {" ~, F# Q/ a2 u
没有,这样工作时舒服好多
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