后来我做了一段钣金加工,很巧合的接到了他们公司的订单,我明白了,他所谓的图纸,就是类似钣金图纸,基本没有公差要求,而且是模型展开下料,很多孔位 孔尺寸 不需要那么详细 只需要标明折弯长度角度,给折弯就可以了。如果模型做好了,仅仅出图纸这种图纸,一天出100张没什么问题的。
我感觉出图时间应该和结构设计放在一起,如果一个人能一天内建模100个并且出图纸。那么他做的东西一定非常简单或者重复性特别强,基本不需要思考。
我感觉非标设计,出图纸还是比较快的,难点在设计结构,和选购没使用过的外购件上,因为未使用过所以有些特性不好确定,配套东西就不好确定。 机械设计,不是计件制的活儿。
再说,你在想数的东西,是可数的东西吗?
常有人问我:一天喝多少酒?
我说:有时半斤不到,有时高兴了,十几瓶都有。 我们UG专门做了制图插件,方便提高制图效率,但我也最大出50张图一天,特别是大的那种机架,一张图要2到3个小时,所以我们都是出图的时候互相帮助。 Cavalier_Ricky 发表于 2018-2-25 05:17
机械设计,不是计件制的活儿。
再说,你在想数的东西,是可数的东西吗?
大神酒量厉害啊,应该不怕应酬了吧。
一根主轴或一个最简单的箱体的工程图, 不用思考,不用查资料,不间断地点鼠标,标注完全部尺寸、公差,技术要求, 填完标题栏所有内容,自己检查一遍,再在规定路径下保存,没有20分钟也是完成不了的。一天一百张图,应该大部分借用成熟设计,恐怕除了标题栏的内容根据项目修改外,别的啥也没动。
这个问题就跟有人说自己一年看500本到1000本书一样。。。 请各位把机械设计与零件出图区分开来,把机械工程师与拆画零件图工区分开来。 最好还是不要以数量计算 曾经的极限一天出过80多张图纸,是单纯的出图纸。当时是想试试最多能出多少。特意选了个周末,没人打扰。
不可能的,除非是形状极其简单的东西,不考虑公差,不计算尺寸链。
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