浅谈车门零件间隙设计
前几天为某车厂设计了一款新车的车门模型.尺寸为实车同样大小,车门把手等小零件直接用量产零件(一部分改修).用途,新车开发的外观确认用.设计时间2天加工时间2周 以前一直在量产零部件厂工作,新公司工作刚满一年,可以说是模型设计的新手.今天跟大家分享下,量产跟模型零部件的间隙设计的不同.(仅供参考) 以塑料件来说,量产零件间隙如下 (不包括表面处理,表皮包覆的间隙)两零件都是固定的话1mm一个零件固定,另一个零件可动的话2mm两零件都是可动的话3mm 模型零件间隙基本设定无涂装零件0.25mm涂装零件0.5mmPVC包皮零件0.75mm(PVC厚度0.6mm)一般表皮包皮零件1mm(一般表皮的厚度设定为1mm) 两零件间隙如下无涂装 VS无涂装0.5mm无涂装 VS涂装0.8mm涂装 VS涂装1mm涂装 VSPVC包皮1.5mmPVC包皮VSPVC包皮1.5mmPVC包皮VS一般表皮包皮2mm一般表皮包皮VS一般表皮包皮2mm 具体零件的大小,涂装的范围,厚度都会需要调整间隙数值,希望大家灵活运用.学习了 学习了。
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