459827194
发表于 2018-1-11 15:23:33
我还遇到过sw 画零件草图都不是约束的,改这样的图都想打人,
雷霆小资
发表于 2018-1-11 15:25:12
我现在在做的项目就是别人研发一半的,人走了,东西都做回来了,结果装配调试都有问题,然后研发失败的锅得我背,现在我什么都给他改了,改别人的东西真是麻烦,有些地方都不清楚做出来有什么用
mqchen88
发表于 2018-1-11 15:49:54
很多习惯不一样,确实不如做一个新项目,不过能接手下来,绝对是一种能力,既来之则安之,加油吧!
凸轮机械手
发表于 2018-1-11 17:16:28
411835728 发表于 2018-1-11 10:34
在装配里面打孔的依据是和他配合的别一个孔,比如A和B两个子,在装配中打孔时b孔的约束是受a孔约束的,修 ...
在零件里也可以这样
坚如磐石
发表于 2018-1-11 18:56:07
设计一百个人有一百种办法,既然改变不了那只能接受。
fiyu1314
发表于 2018-1-11 19:04:33
没人愿意接别人做了一半的活,的确麻烦 还有很多事情不是按自己的想法来的。还会有很多问题交接不清楚的。
五面怪
发表于 2018-1-11 19:14:32
一般二次接手的项目都是如此,先期是各种反感呀!
不然,肿么办呢?.......静下来,慢慢搞吧!
沐枫
发表于 2018-1-11 21:17:23
实际SOLIDWORKS的话是可以再把这些孔导入到零件特征里面的,编辑装配体特征,里面有个将特征映射到零件,勾选就好了
Q807859983
发表于 2018-1-11 21:32:45
人画图思路不
SADA01
发表于 2018-1-12 08:49:26
跟老板说