yexuan521 发表于 2008-4-4 22:14:59

无论学哪个软件,只要学好就行!!!!!

生为人杰 发表于 2008-4-6 21:09:23

这个问题困扰我很久了,谢谢各位大虾!明天到单位去试一试!

lixiangyu163 发表于 2008-4-12 15:41:11

谢谢

怎么画内螺纹啊?谢谢大家啊

一忘 发表于 2008-4-15 10:50:56

装个工具箱,直接调出来就好了,:loveliness:

huanghe250 发表于 2008-4-21 19:34:19

我做了一个画螺纹的视频,需要的把油箱告诉我,发过去。

我做了一个画螺纹的视频,需要的把油箱告诉我,发过去。

杭州学徒 发表于 2008-4-21 20:22:21

呵呵,在三维上做扫略切除螺纹很麻烦,要考虑螺旋角等问题,一不小心就会提示产生尺寸小于0的实体,法恩特和TOOLBOX自带的都是旋转切除加阵列的螺纹示意。

王琳琳1984 发表于 2008-4-21 20:30:42

长知识阿:handshake :handshake

sandylisa 发表于 2008-4-22 09:33:41

以原点画一个直径为螺纹外径的圆的草图,用草图拉伸一个圆柱(长度自定),再在特征树中选择刚才那个草图后,点击忒特征-曲线-螺旋线命令,设置螺距、圈数。点击与圆柱垂直的一个参考面(上视、俯视、左视具体哪一个以作图时的为准)点击后点草图绘制,之后按画一个点。按住CTRL点击点和螺纹,选择穿透特征。之后点的位置画一将被切去部分的螺纹截面(以螺纹的设计要求为准),最后点击扫描切除,在路径中选螺纹线,截面选择刚才画的草图,一切完成。

mycadsky 发表于 2008-4-24 10:19:59

如果是画类似自攻螺丝上的螺纹旋转的直径逐渐减小的怎么画?

Waggon.W 发表于 2008-8-9 09:05:20

全是在放屁:@
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